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  1. 2015年4月4日 · 所以呢,為了彌補殘念. 今天這篇分享文就是來分享我在L4D2灌的武器模組與人物模組(包含我的選單背景與昨天剛套用的HUD介面). 不過我套的武器模組大多都是以套用 戰地風雲3(BF3) 還有 決勝時刻:現代戰爭系列(MW) 的槍枝模組為主. 而以目前套用的感想來 ...

  2. 2023年9月25日 · 前言 真想不到我也有打手遊攻略的一天www 但是被帥氣的維度(次)龍燒到了 不然本來被朋 彬: 請問大大,要怎樣刷新探索會比較能搶到蛋,我想要拿到蛋龍但看見的次數不多且有看到的時候馬上就變樹葉了,不知道是不是我在錯誤的時間點刷新導致太晚看到之類的,先謝謝大佬的幫忙。

  3. 2016年7月18日 · 實在想不出ID: 攻擊一定是按照我所統整結果做計算 而HP 加那麼少量可能也被歸類為類似防禦等數值的增幅 而突然想起來惡復0轉技能好像有依據星力追增強度 所以惡復的星力增幅來源應該主要是源自技能所給吧 ...

  4. 2016年3月11日 · 計算1%轉蛋抽100次的機率只要輸入「1」「-」「0.99」「x^y」「100」「=」就好。 最關鍵的莫非於下方圖片中以紅色圈起來的「x^y」,利用了乘冪運算,求得y次乘x的數值。像上面一樣把想要的數值放進去之後按下「x^y」,再輸入轉蛋次數就好。

  5. 2008年3月19日 · face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。

  6. 2017年5月14日 · 發現和巴哈這邊大家熟知的內容有滿大的不同,. 比如等差增傷有不少人認為是 1 等 1 %,. 但那是極限 V 突破改版前的資料了,而 V 改版時就有提到:. 越等打怪不再 MISS ,但等差造成的傷害變化量有了改動,. 顯然不再適用最初的 1 等 1% 加成。. 在看到這些資料 ...

  7. 2018年11月26日 · Bot接收到指令後的回覆訊息內容,值得注意的是這裡可以帶上變數來顯示一些,例如天氣、觀眾名稱等等的訊息 羊咩咩 想請問一些實況主的NightBot 沒有特別打指令 都會自動隔10分鐘 提及一些訊息 想請問怎麼讓它這樣做?