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  1. 2024年5月8日 · 因為很多東西要畫,時間很趕,我只有用鉛筆和兩支麥克筆,藍色畫陰影,黃色畫亮面. 個人覺得畫的不是很好,跟之前限時練的有差. ⬆️考前練習的圖. 因為我是下午場倒數的,在外面大概等了2個小時多才輪到我,一進去教授臉色都不太好看 可能是累了. 今年 ...

  2. 2024年4月30日 · 今天天氣晴朗炎熱,下午突然下大雨. 涼鞋鞋底破洞. 午餐吃爭鮮的飯裡藏鮮,前兩次吃的是放干貝的,這一次吃的是炸蝦的,裡面還有白蝦、韓國泡菜、帆立貝,兩個產品都賣到今天為止. 晚餐吃螺螄粉加抄手,雖然我點不辣的,但今天老闆把湯頭煮的比較辣 ...

  3. 2024年5月15日 · 作為這種掛機種田類遊戲我認為有幾點是特別聰明的:. 一、前面也講到的生物燃料可以轉換成金錢,有效地提升遊戲資源獲得效率。. 這種在變換之前還不知道自己能有多少資源,變換時的時間又成功變成更多錢在我看來是還挺好的種田模式。. 我會覺得這點是 ...

  4. 3 天前 · 社會安全網就像. 1 / 4. 聽說已經更新好幾代. 但卻一點都不覺得社會變安全. 所以說那個安全網安全在哪. 所以說那407億被花去哪. #吧啊啊 #漫畫 #日常 #社會時事 #犯罪 #捷運砍人 #社會安全網 #預算. 27. 留言.

  5. 2024年4月28日 · 目前推演結果. 全職寫完會以這樣的形式開放查閱. 計算方式類似這樣進行回推. 增幅用詞說明. 1. 綜合增幅 依照佔比進行平衡,因為精通不一定只強化一個技能. 2. 提升值分相對六轉前與六轉精通1+V1-4+起源全30等增幅兩種版本. 3. 增幅是以六分鐘 (或超過六分鐘)的起源循環作為週期. 4. 機體平衡:天破RE跟夢改都有少量涉及終總B無爆等的體質平衡;天破主要是主動終傷被改成被動的問題. 5. 技能平衡:主軸還是起源傷害的調整,少量內容則是比如調整蜿蜒.天破RE的技能%P變化. 6. 起源傷害:各職業的起源傷害其實即使裝備強度/戰地傳授等相等,差距也很大。

  6. 2024年5月7日 · 以前在家全職寫作時,不懂外頭的工作情況,還以為超商已經大便代表了,沒想到這些工作才是屎中之屎。. 然後講到寫作,以前天真認為只要靠寫作每個月賺個一萬出頭就能完成全職的目標了,想說應該還是有點機會,但實際上最後每個月只有一兩百塊的收入 ...

  7. 2024年5月10日 · 下午花蓮外海發生芮氏5.8地震,嘉義有感. 今天狂拉肚子,可能是身體受前天以來低落情緒影響,尚未走出傷痛. 晚上看籃球比賽,台啤永豐雲豹vs高雄全家海神. 陳其邁也有到現場看. 最後打到延長賽,113:111,雲豹以3:0進入總冠軍賽,卡森斯果然厲害. 之後看VT ...