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  1. 2024年4月23日 · 騰訊 (00700) 本周公布《地下城與勇士(Dungeon & Fighter, DNF)》手遊可在5月21日在內地登場後,今日再升4%,收報332.4元,全日成交144億元,兩日累升近一成。

  2. 2024年4月22日 · 騰訊宣布《地下城與勇士起源》(簡稱為《DNF 手遊》)5月21日正式上線《DNF 手遊》國服原定於2020年8月12日上線,但因遊戲內防沉迷系統需要升級,延期上線騰訊股價升5.5%,收報320.4元

  3. 2020年6月27日 · 騰訊(00700)即將推出的重磅手遊《地下城與勇士》(Dungeon and Fighter, DNF)確定於8月12日上線,據悉最初上線的職業包括鬼劍士(男)、魔法師(女)、神槍手(男)、格鬥家(女

  4. 2021年5月17日 · 《地下城與勇者》手遊版預定在去年8月推出,但最於因遊戲內防沉迷系統需要升級,騰訊臨時將推出時間押後,具體上綫時間待定。 當時,有券商形容,《地下城與勇者》及《英雄聯盟》手遊版可以成為騰訊未來兩年的增長引擎。

  5. 2024年5月21日 · 騰訊(00700)今在內地發行《地下城與勇士》(Dungeon & Fighter Mobile)(簡稱為《DNF 手遊》)新款手遊遊戲上線不到1小時,騰訊以「服務器異常」為由,對遊戲維護,無詳細解釋

  6. 2024年3月22日 · 大摩預計,首季是騰訊內地遊戲增長的低谷,但次季推出《地下城與勇士》手遊將成轉捩點及催化劑。 大摩提到,可持續的毛利率擴張是業績亮點,結構性轉移向利潤率較高新業務。 中金:視頻號是廣告收入增長主要來源. 中金預計,2024年騰訊視頻號仍將是廣告收入增長主要來源,預計首季廣告收入按年增速有望達到18%;SaaS逐漸開始承擔雲的商業化職責,AI賦能逐漸體現在騰訊會議及騰訊文檔中,預計首季金融和企業服務收入按年增速將達到7%。 中金提到,去年底上線的《元夢之星》並未明顯改善頹勢,預計首季遊戲收入同比下滑1%,可重點觀察次季推出《地下城與勇士》手遊流水表現,來判斷公司遊戲業務觸底反彈的時機。 騰訊700|騰訊旗下財付通獲人行批增資 成內地註冊資本最高非銀行支付機構.

  7. 2024年5月14日 · 次季內地遊戲恢復按年正增長. 花旗上月發表報告指,騰訊首季內地遊戲業務料按年跌6%,主要反映高基數及缺乏重大新作,而國際遊戲收入則按年增1.5%。 花旗料,騰訊首季總收入1579億元,按年增長5.3%,受惠高利潤收入佔比增加及嚴控開支,經調整淨利潤料按年增長35%至440億元。 花旗預計,騰訊次季內地遊戲恢復按年正增長,而電商季節性需求或有利視頻號和直播業務,相信次季至末季整體收入增速加快。 視頻號廣告庫存提升. 交銀國際則料,對比行業,騰訊視頻號廣告庫存仍有提升,隨着用戶使用時長增長,以及技術加持下對內容推薦優化和廣告轉化率的提升,預計騰訊首季廣告收入按年增長20%。 交銀國際又預計,騰訊去年末季高營銷費用情況將不會持續,料騰訊繼續維持毛利增長快於收入、運營利潤增速快於毛利的趨勢。

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