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2016年8月23日 · 1. 用「玩」幫妳做到,特別適合 低動力 的日常任務. 我不會說任何事情一定要遊戲化才做得到,我也不會說遊戲化就是更好的學習方法,因為要達成目標本來就可以有很多方式,例如你真的有「強大心理動機」時,不需要遊戲化你一樣會充滿動力去做。 就像我之前討論時間管理技巧時,談到理性朋友適合的「 1-3-5 時間管理方法 」,或是感性朋友適合的「 自動聚焦時間管理法 」,方法本來有很多樣,最重要的是「可以做得到」。 而「玩」這件事,就我這一年來的經驗,特別適合用來解決下面這樣的日常任務: 「低動力」 「低成就感」 「有點討人厭但知道必須去做」 例如「 知道要早起但有點討厭 」、「 需要減肥但每日的成就感很低 」、「 想要讀點書但動力不高 」,這時候,遊戲化一下,會把討厭的事情變得不是那麼討厭。
2018年3月10日 · 當然可以,這就是今天想要特別跟大家介紹的, 由「刺客教條:起源」團隊所推出的「古埃及發現之旅」 。. 「 刺客教條:起源 」是 2017 年推出的最新一代刺客教條遊戲,我有寫過遊戲心得並給予其很高的評價。. 在「刺客教條:起源」中,玩家扮演古埃及 ...
2012年11月30日 · 雖然遊戲主軸是發生在美國的波士頓與紐約,但這次真正精采的場景則是在荒野的探險。 你可以探索荒原裡各有特色的區域,除了欣賞自然的美景外,還有豐富的季節天氣變化讓你感受不同環境氛圍。
2017年5月22日 · 多年前看過一部德國電影叫做「竊聽風暴」(不是港片竊聽風雲),描述的是 1984 年東德一位負責監聽人民私生活的祕密探員,在他手下許多人因私下違反各種政府法令而鋃鐺入獄,人們沒有自己的隱私,而這位探員也認為這就是一份為了生活的工作,並不
2015年1月19日 · 這就可以理解,當男主角最後打開窗戶,他看到影迷的祈福、媒體的熱捧、觀眾的期待,但是誰真正理解了他內在的創作勝利?. 還是我們所以為的我們根本不被認識,「我不存在」,當男主角在舞台上講出這句最終台詞後,於是我們只能超越,只能飛翔了 ...
2018年9月3日 · 「大多數人都害怕面對真相。 山有治癒人心的力量, 但治癒的第一步就是解決問題,那可不容易。 」這是 Celeste 這款遊戲中,老奶奶對主角所說的一段話。
2015年3月22日 · 優點1.:迷人摩登的活生生城市. 我也在「 Cities: Skylines 」(都市:天際線)推出後不久就購入這款遊戲,利用每天空出一點時間來測試,也累積了十幾個小時以上的遊戲時間,雖然我也還沒完成自己夢想大都會的所有規劃,但對遊戲算是有了深入瞭解,就先來分享自己的心得評測。 「 Cities: Skylines 」有很多吸引人的優點,他的城市外觀是迷人而且摩登現代的。 預設色彩明亮柔順,顯得比較卡通,但有現代生活多采多姿和高科技流線感,而隨著城市不斷的發展,更多時尚的建築也會一一出現。 如果你不喜歡這樣的色彩調性也沒關係,因為遊戲還可以讓你改成濃艷風格、冷調風格、熱情風格等不同的城市預設風貌。