雅虎香港 搜尋

搜尋結果

  1. 2020年12月29日 · 2020年11月27日,北美知名的電競戰TSM宣布以2年600萬美元(約新台幣1.8億元)簽下台灣《英雄聯盟》電競選手胡碩傑(遊戲ID:SwordArt)。. 這不僅是在《英雄聯盟》電競領域中,台灣選手加盟北美戰的首例,薪資方面更擊敗北美本土選手、南韓等外援 ...

  2. 2016年12月5日 · 直到這一兩年,電競又翻紅了,原因無非是直播的火紅。. Amazon在2014年收購電競直播平台Twitch,接著一大推的直播平台紛紛誕生,不少主打美女、妹子,但也同時造就了許多知名的電競實況主,但就黏著度和認同度來看,電競粉絲永遠是最死忠的。. 過去 ...

  3. 2018年8月21日 · 曾任台灣閃電狼戰隊的星海爭霸》職業選手袁錦輝表示,台灣最不缺的就是選手,不過其他電競相關產業人才缺口極需補足。

  4. 2019年2月27日 · 就是2012年台灣《英雄聯盟》代表「台北暗殺星(TPA)」,在美國舉辦的世界大賽中擊敗排名第一的南韓,奪下世界冠軍。 除了讓全球看到台灣的電競實力之外,後續帶來的風潮也是推動台灣電競產業發展的重要助力。

  5. 2018年7月16日 · 陳君毅. 今年台北國際電腦展的最角落,遊戲硬體廠商雷蛇(Razer)的展區發生了一陣騷動。 比起現場陳列,發散著炫彩光芒的滑鼠與鍵盤,參展者如同追星一般將注意力放在雷蛇創辦人陳民亮身上。 全球850萬粉絲追隨,品牌信仰力高. 雷蛇訴求因遊戲而生,以追求極致的產品設計著稱,一個滑鼠墊就能賣到2,300元台幣。 不只顯示了玩家對於產品的認可,更讓擁有雷蛇產品成為一種「信仰」。 截至2018年6月,雷蛇擁有850萬名臉書粉絲、316萬名推特粉絲,甚至連Instagram都握有264萬大軍。 種種跡象都可以看出雷蛇在遊戲圈不容撼動的地位,也能夠解釋陳民亮在展場所受到的搖滾巨星般待遇。

  6. 2019年2月27日 · 除了電競賽事方所需要的製播團隊,在戰隊方就如同職業運動隊伍,有選手,也有相對應的後勤,包含隊經理、教練、分析師,甚至是戰隊的行銷與營運團隊,選手只占其中一小部分。

  7. 2016年10月24日 · 厲害的成員聚集再一起,很容易相互比較而喪失競爭力。主管別一味強調明星員工,或是拉攏所有強將進入戰,以免挑起成員間的競爭心態,最終忙著內鬥消耗戰力。 延伸閱讀:別把團隊裡厲害的「狼」,養成

  1. 其他人也搜尋了