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2013年4月15日 · 我一直是一個殭屍電影的愛好者,不是以前國片港片裡的那種要貼符咒的殭屍道士,而是歐美喜歡的「活死人」類型電影。 不管是喪屍大師 George A. Romero 的活死人系列,或是猜火車導演另闢蹊徑的28天毀滅倒數,描寫活死人爆發後的末日世界氛圍,都會讓看電影的我當下去想: 假如我的世界也遭遇到活死人病毒的襲擊,會發生什麼事? 當然,有很多遊戲嘗試讓玩家扮演這樣一個處在活死人病毒肆虐世界下的角色,但大多都讓你扮演一個英雄,那些殭屍只是給你練習射擊的藉口而已。 所以之前著重描寫絕望與逃亡的「 The Walking Dead 陰屍路遊戲心得,一場正義的思辨之旅 」,我才會給予很高的評價。 但是「 The Walking Dead 」畢竟是大型遊戲,一玩下去就要花掉你十幾個小時的時間。
2015年1月19日 · 這就可以理解,當男主角最後打開窗戶,他看到影迷的祈福、媒體的熱捧、觀眾的期待,但是誰真正理解了他內在的創作勝利?. 還是我們所以為的我們根本不被認識,「我不存在」,當男主角在舞台上講出這句最終台詞後,於是我們只能超越,只能飛翔 ...
2012年1月17日 · 從一代的療養院莊園,進化到一個專門隔離犯人的孤島城市,在阿卡漢城市中,更廣大的建築街道場景讓探索增加了很多新的樂趣, 遊戲也非常負責任的在城市裡埋藏了許多支線任務,要透過不同的機遇、方法去開啟 ,份量和主線比起來不遑多讓,品質也都十分精良。 例如來自殺人魔的奪命電話,你要在限時之內找出下一個電話亭位置;又像是回歸蝙蝠俠偵探本質的調查任務,要在城市裡找出狙擊手藏身出沒之處。 不過我其實很少真的在街道上走,因為阿卡漢城市裡的蝙蝠俠太會飛了 ,除了基本的滑翔外,還可以透過俯衝加速後再次上升飛行,如果持續成功飛行很長一段距離也可以解鎖新的成就。 另外透過勾索來加快飛行速度,使得蝙蝠俠可以在各個建築之間快速移動,這是後期很常用到的必備技巧,當然飛行的爽度也大幅增加。
2020年6月20日 · 作者: Esor Huang 6月 20, 2020. 「 Zettelkasten 卡片盒筆記法」,是最近一年來重新受到關注的一種筆記方法。. 最有名的使用者是德國社會學家 Niklas Luhmann ,他將自己的研究寫成 90000 張的索引卡片,每張索引卡加上編號,讓不同的知識、想法之間可以利用 ...