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  1. www.zhihu.com › topic › 20601185以撒 - 知乎

    知乎知学堂. 发现. 等你来答. . 切换模式. 登录/注册. 以. 以(希伯来语: יִצְחָק‎;阿拉伯语: ;英语:Isaac),又译依撒格或易司哈格,是《旧约圣经·创世记》中的人物,亚伯拉罕的嫡子,原配撒拉所生的独生子,以扫和雅各的父亲。. 查看全部内容.

  2. Icarus. 12 人赞同了该回答. 不请自来hhh. 先不讲剧情理解方面的结局 游戏内可解锁的结局如下. 1.以打开最后的大宝箱,不小心掉了进去,经过几番挣扎最后没有了动静,然后突然宝箱中发出了光芒,以在光芒中不断变化着形象。 (已死,变成the lost) 2.以打开最后的大宝箱,找到了 一瓶胶水 ,并且把胶水涂在了脸上. 3-9.都是以从宝箱里找到了若干道具。 10.以打开最后的大宝箱,发现了一个小蓝人, 小蓝人 咧嘴对他一笑,以崩溃了。 (已死的以游魂 the lost 看到了窒息而死的自己的肉体)

  3. 2018年6月30日 · 1.以在初始结局的时候是感动了天使干掉(打晕)了他的妈妈,然而画面显示是以简笔画小人的形式描述这个结局,并署名issac。 the binding of issac cinematic: epilogue. 我们知道这个事情其实不是真的因为后来的彩页动画显示他妈还是拿着刀过来找他。 2.故事的初始介绍写着他妈听到了来自头顶的指示然后觉得以是不洁的所以是把他衣服扒了并且毁了他的玩具和画作然后把他关了起来。 然而在结局11 12 13里面我们看到的是他的画作还是在墙上的。 the binding of issac cinematic: ending 12. 咦? 这不是画作还在墙上吗? 这儿我们先不讲afterbirth+的结局20,因为那个算整个系列官方续的结局。

  4. 2020年4月1日 · 知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、商业、影视 ...

  5. 上篇传送门: [文章: 【以的结合】忏悔版本史诗级全道具分析(上)] ==============ab+新增道具分割线=============== [图片] 黑王子之冠(Dark Prince's Crown),被动道具。. 当玩家红心数为1时,获得:射速+2,射程+1.5,眼泪高度+1,弹速+0.2。. 解锁:阿泻勒击败精神 ...

  6. 的结合到底讲了个什么故事?. 以的结合重生我也把18喝end都打出来了,但是从结局很难推测到底是个怎样的故事,那圣经里的以又是怎样一个人物?. 关注者. 14. 被浏览. 2,349. 暂时还没有回答,开始. 写第一个回答. 以的结合重生我也把18喝end都打出来 ...

  7. 2011年9月28日 · 1509 人评价. 以的结合. The Binding of Isaac. 冒险 / 动作 / 2011-09-28 发布 / PC / Edmund McMillen、Florian Himsl/Edmund McMillen. 《以的结合》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,而基础的地牢设计还是以红白机时期的《塞尔达传说》来开发。 游戏的方式类似《Smash TV》与《Robotron》般,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG 世界中闯荡。 guuux. 搞点游戏. 虽然标题比较戏谑,不过本文是正经讨论游戏设计的文章(真的),希望读者看了以后会有所收获,特别是对于有电子ed的读者 首先,以中的吃答辩环节分为开发者 故意的 和 不小心的。 先简单举一些故意让玩家吃答辩…