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  1. 2017年7月8日 · 小弟對自由度高的遊戲蠻有愛的所以就買下了這遊戲了. 果然不負所望,這遊戲真的是非常自由.除了可以自行配點於不同天賦及. 加入勢力外.還可以自行製造不同的兵器,藥水,甚至建屋材料等等. 如果悶了可以試試屠城.不是純粹殺警衛或是市民這麼簡單.而是真真正正的"大屠殺" 上至領主,下至家畜也可殺害,真是名副其實的殺到"雞犬不寧".那當然這樣做就要有. 相應的代價了,暫時知道如果被抓是可以用金錢來免受牢獄之苦 (屠城不知可不可以). 現時在玩魔法路線及帶一把單手斧防身. 如果要挑剔這遊戲就是比較多BUG和彈game影響樂趣. 在迷宮上的設計可以再多些花樣因為發現後期都比較一樣.如果多一些類似矮人. 迷宮些又大又多埋伏的就好了. 在遊戲中我是幾乎沒有用同伴的除非劇情上需要因為覺得同伴很搶風頭><.

  2. 2016年9月26日 · 以影集《陰屍路》中的知名角色戴(Daryl Dixon)作為主角,以回合制的RPG生存遊戲《陰屍路:無人之境》,玩家可以組成 2 至 3 人的小隊進行任務,隊伍中的角色可能會分屬於偵查兵、戰士、狙擊手或槍手等職業,玩家必須在每一回合差遣他們完成各自 ...

  3. 2024年5月26日 · 動畫2期於2023年10月4日至12月20日播放。. 在動畫2期最終話播放完畢後就宣布劇場版殘響編製作消息。. 今天官方釋出殘響編的特報影片。. 我在尋找失去的聲音。. #我想成為影之強者!. #我想成為影之強者!. 2nd season #我想成為影之強者!. 殘響編. 《劇場版 我想 ...

  4. 2024年4月27日 · 為了解決爭端,奧布的最高領導人卡佳里成立了以拉克絲·克萊因為首任總裁的世界和平監察組織「羅盤」,由煌大和、真飛鳥等人駕駛著大家所熟悉的自由鋼彈、正義鋼彈等機體介入戰爭。 劇情到這邊其實都還挺正常的,看見自由鋼彈、正義鋼彈這些機體再次飛行在戰場上也是十分懷念。 不過從煌大和及拉克絲·克萊因帶領組織前往「基金國」進行會談後,整個劇情就開始不對勁了! 劇情開始聚焦在敵方黑騎士部隊將領和拉克絲·克萊因令人疑惑的粉紅泡泡中,一邊以「你沒辦法讓拉克絲獲得幸福! 」、「你要用那沾滿鮮血的雙手牽起她的手嗎? 」等嘴砲打擊拉克斯伴侶煌大和的心靈,一邊則用神奇的心靈感應蠱惑拉克絲·克萊因,而遠方的另一名黑騎士更是莫名其妙地把新登場的友軍角色艾格妮絲直接泡走了。

  5. 2019年5月14日 · 故事背景引自歐洲十四世紀的真實世界,話說一對苦命的姐弟,從遊戲開始的冰冷關係,遭逢家庭變故,只得手牽手一起亡命天涯,以不治之症傳播的瀰漫,彷彿人間煉獄的末日劇情做背景,給人比較強烈的帶入感,演出安排也十分自然,過場畫面非常多,乍看之下就像是一部動畫電影. 精彩的聲光. 既然是利用有大量的過場來詮釋故事劇情,若有優良的聲光表現,就更能凸顯遊戲的臨場感,瘟疫傳說顯然抓住了這個基本要則,別說女主角就是清秀佳人等級 (媽媽根本就是正妹),雖然角色不多 , 也鮮少著重表情變化,但光影投射頗有藝術成分 (從標題呈現就能看出),連野外的灰塵,驚慌的飛鳥都表現得無比自然,很明顯這款遊戲畫面是著重在場景的表現.

  6. 2022年4月19日 · 在伸手不見五指的迷霧中吞噬生靈,創造無人之境的深夜東京。 這是款有如複合街景與探索冒險的都市戰鬥。 另類的開放地圖將東京街道化為遊戲舞台,這不僅於街道,也包含城市的天際線,以及漆黑的地下網絡。

  7. 前方不是無人之境,而是再度點燃烽火的曠野,揭起的是永恆的復仇與執念,相似的叛軍與狂潮機械仍然阻擋在亞羅伊的面前,相似的問題總有著不盡相同的人物重演著無止盡的哀傷,有些人從過往中汲取智慧,而有人則無法忘卻而一意孤行。