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  1. 2017年5月22日 · 多年前看過一部德國電影叫做「竊聽風暴」(不是港片竊聽風雲),描述的是 1984 年東德一位負責監聽人民私生活的祕密探員,在他手下許多人因私下違反各種政府法令而鋃鐺入獄,人們沒有自己的隱私,而這位探員也認為這就是一份為了生活的工作,並不自責,但是後來在某次監聽的過程中他對竊聽對象產生了同情,於是在保有工作、不被政府發現的情況下,他想要幫助他們躲過最後一次的政府追緝。 而後東德解體,柏林圍牆倒塌,當年這位探員並沒有因為那次拯救成為英雄,事實上被他所害的人更多,但也沒有受到懲罰,他就是默默的成為新的德國的一份子,融入在市民的日常生活當中。

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  2. 2018年9月28日 · 你會拯救生命,還是拯救人性? 如果當你是政府,而非英雄,如何在世界末日時生存? 這樣的問題,沒有標準答案。 或者說,當面臨這樣的極端抉擇時,無論怎麼選擇,都有悔恨。 我們是否願意承擔這樣的不完美? 在「Frostpunk 冰封龐克」這款遊戲中,地球進入了無止盡寒冬,殘存人類從倫敦出發,前往位在北極的能量塔,那是地球僅存的熱源所在,最後到達能量塔的人們,開始準備重新建立家園,而我,將是這個新城市的領導者。 但在這極端的末日環境下,我要接受考驗的不只是策略,還包含做下選擇後的反思。 第一個故事。 我努力的滿足市民不斷發出的需求,給他們溫暖、食物、醫療、娛樂,並且義無反顧的接納所有新發現的生存者,我的城市人數不斷增加,我開始需要蓋更多的房子、更多的蒸氣熔爐、更多娛樂場所、更多醫療設備。

  3. 2017年5月17日 · 用 Candor 頭腦風暴免費線上工具激發靈感. 作者: Esor Huang 5月 17, 2017. 「 腦力激盪法( Brainstorming ,又稱頭腦風暴會議 )」,由美國 BBDO 廣告公司創始人亞歷克斯‧奧斯本於1938年首創,他希望能透過與會者拼命丟出想法的過程,追求點子數量的最大化,並且在丟出想法的過程中先不做批評,從而讓一些更新的觀點與方法被激發出來,最後才來做想法的建設性整合。 這看似美妙的會議方法,卻讓有些經歷過腦力激盪會議的朋友叫苦連天,有時候那個丟出點子的過程會變得非常漫長,讓會議超時。 有時候雖然丟出的想法很多,但是真正新鮮的想法沒有出現,反而陷入都是同類想法的現象! 為什麼頭腦風暴有時無效? 可能有幾種原因:

  4. 2017年9月15日 · 風子. 接下來我要介紹三款同樣由 Luo Zhi En 這位開發者開發的遊戲,他的遊戲都走清新、有趣但又有著寓意的療癒風格,無論是畫面和音樂都具有很棒的水準。 而風子這款遊戲,你操控一片葉子,隨著風,去追尋其他不同的落葉,看看你能在這陣微風中飛得多遠。 非常簡單的遊戲性,但搭配童書般的畫面,卻讓有人有一種想要一試再試的衝動。 7.

  5. 2017年8月13日 · Nicky Case 的熱情與設計手法被世界看見,所以他的開源作品也常常被翻譯成多國語言版本,其他也有台灣翻譯者將其製作成中文翻譯版,「信任的演化」就是其中之一。 這個遊戲從流行的「賽局理論」開始,先測試你和電腦的「忠誠與欺騙」賽局會造成什麼利益轉移結果,接著讓你模擬「選擇策略」可能造成的賽局轉變,最後擴大到整個社會的模型中, 怎麼樣的信任策略可以帶來社會正向的發展 。 這個遊戲巧妙處在於,他透過讓你可以實際操控變數的自動運算模型,提醒我們:完全忠誠的老好人不一定有下場,但完全欺騙的惡意也會毀壞自身,反而是抱著一點功利思考的選擇,讓群體可以朝向正面發展。 2. 我們變成我們所關注的東西.

  6. 2017年5月16日 · 在「 To the Moon (去月球)」中,故事背景是兩位科學家要去幫一位即將過世的老人造夢,他們的夢境機器可以讓人回到自己的童年,把人生再走一次,去實現自己尚未實現的人生願望,從而無撼的離去,而玩扮演的,並非要被造夢的故事主角,而是作為幫助主角的那兩位科學家。 科學家在進行造夢時,問了一個關鍵問題:「如果你在一生中,只鎖定一個目標,從不動搖,那麼你是不是就能過完滿的人生? 」透過代表玩的科學家旁觀視角,我們將從主角的故事裡重新省思這個問題。

  7. 2017年1月14日 · 陽光的冒險故事,是透過外在成就實現自我成長,就像英雄找到神器打敗魔王。 而陰暗的恐怖故事,則是在象徵心牢的建築、時空、夢境中被罪惡追趕,英雄也會變狗熊,直到他(她)能推理真實而醜惡的潛意識自我,解開內心的謎題,才能衝破心牢。 由台灣赤燭團隊發開的「返校」,就是這樣一款關於自我內在旅程的國產恐怖、推理與解謎遊戲,遊戲中透過以台灣 60 年代戒嚴時期為背景的架空校園,完美結合白色恐怖、民俗禁忌、社會議題、家庭問題等外在恐怖支線,讓玩跟著主角 潛入自我意識的最恐怖深處 ,演繹出一齣精采且充滿思辯的青春變奏曲。 關於「返校」這款遊戲在歷史背景、台灣文化上獨一無二的設定,我在之前試玩版的評論就有著墨,想了解這部分的朋友可參考前一篇評論: 返校:難得的台灣60年代校園恐怖遊戲! 試玩下載中 。

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