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  1. 2016年2月5日 · 本文是「生活駭客」系列文章的第二篇,我嘗試著用不一樣的角度與筆法聊數位,歡迎大家提供意見。. 延伸閱讀一些我寫過的時間管理文章:. 最省時間的時間管理方法:如何讓時間管理不浪費時間的技巧. 10 個真的可以被具體執行的時間管理技巧 ...

  2. 2020年2月24日 · 讓 Google 簡報可以替換十多種中文字型,安裝與嵌入字型教學. 作者: Esor Huang 2月 24, 2020. 我自己製作簡報,通常都是用 Google 簡報 ,他有幾個明顯的優點:. 雲端共享、協同合作更加方便快速。. 線上編輯(也可離線),免裝軟體。. 自動設計簡報、結合 ...

  3. 2017年5月26日 · 我的七條反思. [時間技客-15] 關於「時間管理」不是什麼?. 我的七條反思. 「時間管理」是個含義廣泛的詞,當一個人說「我想要學時間管理」時,可能有一萬種可能的指涉,我自己就有很多親身經歷,有時候有企業邀請我前去 講時間管理課程 ,口頭上他們說 ...

  4. 2016年8月23日 · 我在 Habitica 跟真實人生玩遊戲的一年後心得. 作者: Esor Huang 8月 23, 2016. 2015 年 1 月中我在電腦玩物寫了「 HabitRPG 教學:把養成好習慣設計成好玩的生活遊戲 」的介紹,沒想到的是, 後來這個「 遊戲化 」習慣養成工具我居然使用了一年多 !. 中間雖然有斷過 ...

  5. 2009年4月8日 · MindHabits 線上「抗壓」測驗與「紓壓」遊戲教學,用笑容打敗負面情緒. 作者: Esor Huang 4月 08, 2009. 每個人都一定會有遭遇挫折、被人誤解的時候;每個人都會有在競爭中失敗、在難關前跌倒等令人失望的情境;每個人都會在這些壓力下心情低落、偷懶 ...

  6. 2017年8月13日 · 今天這篇文章,我就想要來介紹一下 Nicky Case 作品 中, 四款我最喜歡的網頁遊戲,他們分別說明了「信任」、「偏見」、「恐懼」與「焦慮」的運作系統 。. 而且更棒的是在遊戲中,開發者還用人性關懷的出發點,設計出解決問題的互動過程。. 類似 ...

  7. 2014年7月31日 · 我還沒那麼糟!. 做三個數位步驟讓我面對自己重新出發. 作者: Esor Huang 7月 31, 2014. 有時候當我愈想要求好心切時,反而愈容易把事情搞砸。. 當我回顧我自己生命中那些最後沒有辦法完成的事情,總會發現在那些關口,我最常出現的情緒就是不斷的自我否定 ...

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