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  1. 2023年5月15日 · 我們先來定義所謂的「一次學習」是什麼樣的結構,有了結構之後,才能進一步測量你的學習循環到底發生了幾次。 一個學習循環可以示意如下圖: 分階段拆解. 機緣 —>期許/目標. 人不會無緣無故開始想學一件事情,總是有一個因緣,在某個情境下動了念頭,產生對未來的澎湃期許,有了目標。 輸入. 在目標的驅使下,開始瞭解狀況,看書、上網搜尋新知、打聽消息、找老師、上課⋯⋯等等,將原本不知道的事情懂明白了。 輸出. 有了新知識之後,接著需要運用新知識來做到一些事情。 最好的輸出是可以獲得第三方回饋的輸出,例如,舉辦分享會、發表文章,甚至運用新知識來解決問題等等。 這些作法可以獲得非常真實、非常有感覺的回饋。 這種是【 超速學習 】裡最推崇的,例如想學外語就直接搞一個連續一個月不說母語計劃。

  2. 2024年1月29日 · 自學程式正夯,但你一定也遇過這些問題:怎麼知道學會了?學了真的就可以找到工作嗎?怎麼持續學?一直撞牆怎麼辦?這次職涯相談室請來兩位教學經驗豐富的程式開發前輩 Jack 和維元,帶大家從「自學程式的 7 個 FAQ」,來一一破解你的迷思和誤區,幫你修成正果。

  3. 2023年10月4日 · 我們在《RISE-UP 科技人才升級週報》第 6 推薦過一篇文章〈Managing the chaos of context switching〉,探討軟體開發者常常遭遇的情境轉換問題,或者白話一點說:工作被打斷。文中指出一旦分心之後要回到原本的專注程度,所需的時間可能長達 23 分鐘。當開發者的工作頻繁被打斷,不僅程式出錯的可能性 ...

  4. 其他人也問了

  5. 發佈日期: 2015 年 10 月 27 日 作者: AC 編輯群. 雖然現在學 Rails 的人很多(有興趣者可看筆者的 Rails 自學之路-Rails 簡介與自學重點),但 Rails 的世界中有許多容易讓新手感到困惑的曖昧之處新手往往會面臨一段很長的撞牆期。. 本篇教學將拆解幾個容易讓新手 ...

  6. 2023年1月2日 · 1. Web與移動應用開發. 2. 業務流程自動化. 3. 數據分析與報告. 4. 系統集成. 5. 原型設計與測試. 熱門 No-Code/Low-Code 平台和工具介紹. 1. OutSystems. 2. Microsoft Power Apps. 3. Bubble. 4. Appian. 5. Zapier. 6. Quick Base. 7. Mendix. 結論.

  7. 2023年7月5日 · JD (Job Description)就像課綱,你上課不知道課綱,考試不知道範圍,到底是要怎麼準備申請?. 在列出目標職缺後,你必須要開始分析與解讀職缺、以及盡可能地了解對方公司的資訊,來幫助自己準備客製化履歷與面試。.

  8. 2024年3月25日 · 想成為前端、後端與全端工程師,必備的技能和就業門檻有何不同呢?為了給更多有志成為軟體工程師的人們一條清楚的方向,我們請教從 ALPHA Camp 畢業、已成功轉職軟體工程師的學長姐們,以及業界老師和助教,列出在實務上會應用到的核心技能與工具。本文統整出前端、後端與全端工程師技能表 ...