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  1. 2020年9月20日 · 正式的工資計算方法為: 實收工資=(基本對價×180%)(1-20%-10%) 其中: 基本對價=基本配音等級的工資基數×時間割增率(30分番組為1、60分番組為1.5、90分番組為1.9、120分番組為2.3、150分番組為2.7、 180分番組為3) ×180%是因為包含了初期目的利用料率80%。 -20%是聲優事務所的介紹費(只是通常而言,實際上每個聲優事務所的介紹費都會有差異),-10%是稅金。 舉個例子,如果一個新人聲優,他配一集30分鐘的TV動畫的工資所得就是: (15×1000×1×180%)(1-20%-10%)=18,900. 因此18,900日元才是聲優配一集動畫的最低收入,同理可得,最高等級的聲優配一集動畫的收入可為56,700日元(當然,無等級限制的聲優可以收入更高。

  2. 2019年11月26日 · 雖然在網易遊戲工作,但我的收入並不高,早年好不容易漲薪也只多拿了800塊錢,主要的工資漲幅也都在裁前的那幾個月,拿了沒多久就要裁掉。 5年來我拿到的項目分紅獎金加起來也只有不到3000塊。

  3. 2015年3月3日 · 1. 開發一個遊戲需要上億的資金嗎? 一般情況不需要。 注意,題主問的是開發,純開發的話,絕大多數遊戲不可能有這麼高的成本。 2. 那GTA呢? 特例! 而且之所以是特例,是因為是人就知道,這個遊戲穩賺,所以才可以砸這麼多錢。 3. 那為什麼GTA能花這麼多錢? 時間+人力。 僅此而已。 GTAV一共花了5年時間,團隊全部加一起上千人。 這麼大的規模,只有搖滾之星搞得出來。 用了這麼多人,用了這麼長時間,而且開發工具極其穩定,人們就是在不停的加內容,所以才可以有無數種細節。

  4. 2020年8月18日 · 現行基本工資月薪為2萬3800元時薪158元。總統蔡英文自2016年上任後連4漲,加上今 年,已是第5度調升,基本工資月薪調升至2萬4000元、加薪200元,時薪則從漲至160元,漲2元。由於疫情蔓延,今年上半年全球景氣低迷,對於明年基本工資調漲與否,勞資

  5. 2020年4月19日 · 年收入300萬日元,相當於月收入25萬日元,並且沒有獎金啊。 而且就現狀而言,能夠給出這種工資的,還得是銷量達到一定程度的公司才行。 當然,如果能推出暢銷作品的話,員工們還是能夠拿到一批獎金,著名的原畫家也會得到副收入。

  6. 4 天前 · 當然是「收入-儲蓄=支出」好呀,先把要存的存起來,剩下的作為花費,這樣才能存到錢。如果能在這當中再加入每個月要「布施」的額度,把要布施的錢也先拿起來,變成「收入減-儲蓄與布施=支出」,這就再好不過了,讓您真的把錢用在利益他人的善舉上。

  7. 2022年3月27日 · 最常聽到的三句話是. 「蛤你幹嘛不去讀資工」 「資管不就四不像嗎,以後能幹嘛」 「阿資管跟資工差在哪」 看完這篇不保證你能懂到哪裡. 但至少我會讓你以後能解釋資管跟資工差在哪. 資管與資工的比較? 想知道差在哪? 課程攤開來看就知道了, 資管在學什麼: 大部分的資管都有. 計算機概論 -教你基礎的電腦知識. 程式設計 -教你一路從變數到物件導向的程式概念. 資料結構 -教你如何使用與設計資料的結構讓程式更好. 資料庫 (通常是兩學期) - 教你如何設計資料庫跟使用資料庫 (如果要做網站資料庫通常是必備的)