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  1. 2014年11月23日 · 作者: Esor Huang 11月 23, 2014. 唯一可以讓我每次都堅持到破關,甚至等待新關卡更新的塔防遊戲,目前只有「 Kingdom Rush 」系列,而且無論是建立基本奇幻塔防風格的第一代「 Kingdom Rush(王國突襲保衛) 」;或是加入英雄角色扮演機制、動畫音樂大幅 ...

  2. 2011年8月5日 · Esor Huang. 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。 這個網誌中的熱門文章. Claude 一分鐘做出亂數抽籤工具、貪吃蛇遊戲,與 ChatGPT 對比. 作者: Esor Huang 6月 26, 2024.

    • 名門暗戰1
    • 名門暗戰2
    • 名門暗戰3
    • 名門暗戰4
    • 名門暗戰5
  3. 2013年6月8日 · Esor Huang. 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。

  4. 2017年6月1日 · 這個簡單設計,模擬出了一個島嶼的福地與苦地,怎麼選擇有效的地點,適合自己策略的地點,成為考驗策略的關鍵。 而當資源真的不夠時,就要跟對手交易,用你的資源換取對手的資源,你必須犧牲,來考慮更長遠策略的目的。 而且你必須 「洞察對手」的需要 ,千萬不要在關鍵時刻交易給對手他需要的資源,要不然你可能就立刻一敗塗地。 這在「卡坦島( Catan )」的真人線上多人遊戲模式中,更能明確的感受到,因為我不知道對手有哪些資源,我只能偷偷計算或是猜測,所以在多人對戰時,交易會變成更有趣的環節。 佈局與突襲: 而因為「卡坦島( Catan )」的成功策略很多,所以常常可以出現一些突襲獲勝的情況,或是有玩家一路落後但忽然反超,這也是他有趣的地方, 考量得更長遠的人才能獲勝 。

  5. 2017年8月13日 · Nicky Case 的這四款網頁互動遊戲,不僅把關於信任、恐懼、偏見與焦慮的理論轉化成簡單的遊戲,而且互動過程充滿故事性,結果也包含著重要的人性關懷,很值得大家一玩。 最後,你喜歡用遊戲來學東西嗎?

    • 名門暗戰1
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  6. 2014年6月23日 · 一、漫漫長征:反冒險性的「逃亡」之旅. 「 The Banner Saga 」不像主流遊戲喜歡的那樣讓你探索地圖,來到城鎮後也沒有不真實的深入民宅翻箱倒櫃,當然更沒有什麼讓玩家練功解鎖支線任務之類的設計,遊戲的進程完全捨棄了玩家自身的自由冒險,而是透過遊戲背後一隻看不見的手,推動玩家往一條必然的道路前進。 可是這個設計卻正好非常相符於遊戲的背景主題:「逃亡」。 玩家會在這樣的過程中深切的感受到:帶領一群戰士要去尋找一個未知的希望,以及帶領一群難民要逃離鋪天蓋地而來的恐懼,那種真實的「長征」氛圍。 如果為了銷售而把這款遊戲做成開放世界、自由探索,那這個遊戲就少了光芒,想想看,都要世界末日了,主角還為了找一個寶箱到處閒逛,如何說得過去?

  7. 2011年12月24日 · Frozen Synapse遊戲內容十分豐富,除了有教學引導關卡外, 在 單人模式 中有55個任務可以讓你慢慢上手各種戰術應用方法 ,突襲大樓、拯救人質、搶劫資料等過程十分緊張刺激,而且還有科幻的劇情讓你成為推翻野心家的反抗軍。 另外在 多人遊戲模式 中 ,你可以和其他玩家進行兵棋對,在不同的攻防模式裡累積自己的戰鬥記錄,競爭玩家排行榜上的頭銜。 雖然遊戲畫面看起來簡單,但其實光影色彩自有其優秀特異的美術風格,不以華麗取勝,但卻和遊戲中未來數位科幻世界的設定不謀而合。 你可能需要和我一樣,花上一段時間去慢慢搞懂遊戲裡豐富的戰術設定,從了解每個兵種的特質,到預設敵人的行動,然後設計出可以把敵人迎頭痛擊的攻擊或防禦路線,最後能適時指揮隊員做出埋伏、掩護、突襲等等攻略。

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