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    電腦玩物作者: Esor Huang(異塵行者) 聯繫方法 : esorhjy@gmail.com 創想行動時代的 新工作法 實踐網路時代的 人生管理 電腦玩物是作者 Esor Huang(異塵行者)的個人部落格, 你可以稱呼我 Esor ,我是本站唯一的作者與站長。為什麼在這個社群時代我還 ...

  2. 2017年1月6日 · 我有一個生活裡的快樂小技巧可以跟大家分享,這個小技巧就是:「 連續 21 天的不一樣練習 」。 不快樂,有時候是(或者常常是)明明沒有大挫折,但心裡就是空空的,就是快樂不起來,做什麼事情也都沒有動力,找不到生活中的「快樂因子」,那麼快樂因子是什麼? 有沒有辦法自己創造呢? 這時候,特別適合試試看「不一樣練習」,他不只可以幫你自己找回快樂,也可以幫你身邊的人一起找回快樂。 (你可以搭配閱讀我從另一個角度寫的文章: [LifeHack 11] 我用來擺脫情緒枷鎖的十種方法 ) 讓我先從一個真實發生的故事說起。 老婆和我結婚前,有一次我就邀請她跟我一起做這個練習,我說:「我們來試試看,連續21天約會,每天都吃不一樣的餐廳。

  3. 2015年1月9日 · 今天這篇文章,我想分享的是從在 電腦玩物 常常討論的時間管理觀點出發,以及我自己一段時間的使用心得, 討論如何在「HabitRPG」中設計出一個「真正好玩的」人生養成遊戲?. 1. 好習慣就是打敗敵人、壞習慣就是被敵人攻擊:. 登入「HabitRPG」,完成新手 ...

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  4. 2008年12月22日 · 來到網站首頁,點選左方第二個選項「Play」,就可以開始遊戲,首先會要你輸入暱稱、年齡、性別等資料,填完後按下〔Play〕即可。 不過因為Akinator現在正在熱潮中,所以 有時會出現因為線上使用者太多而暫時無法開始遊戲的訊息 ,這時候你可以多按幾次「Play」或稍後一下,通常就可以進入遊戲了。 玩遊戲之前, 別忘了心中先想好自己要被猜的那位人物是誰 。 而Akinator會對你提出的問題千奇百怪,但是 基本的回答項目就只有五個 ,最上方的「Yes(是)」和最下方的「No(否)」是最主要的選項,但是如果你不確定的話也可以選擇比較猶疑的回答,或者直接說「I don’t know(我不知道)」。

  5. 2011年10月15日 · 但精采的在後面。 One and One Story分成幾個章節,每個章節有幾個小關卡。 最有趣的是,章節開頭都會伴隨著隱喻兩人關係的劇情,但是,千萬不要小看這簡單兩三句話的描述, 因為它不只是故事,更是接下來解謎的線索! 例如「When she saw me, she ran to me」,看起來是在描述說男女主角關係還很好,所以總是很期待看到對方出現,心裡也都是向著對方。 但其實這一段話同時表示接下來幾個小關卡中,只要男生出現在女生的視線範圍上,女生就會自動往前跑,那麼要如何讓女生不會掉入陷阱,又能讓兩人相遇,就成為遊戲的解謎要素了!

  6. 2014年4月3日 · 這就是柬埔寨最著名的世界文化遺產,哥古蹟群中的「哥窟」,這座目前被認為是哥王朝太廟的世界上最大廟宇,他的建築設計類比印度教世界核心須彌山的意象,圍繞四周的護城河、三層環繞的迴廊平台、一路上的各種神佛雕塑,以及中心的五座寶塔 ...

  7. 2019年6月15日 · 保護儲存格工作表範圍技巧 」。. 當一份 Google 試算表多人協同合作時,管理者可以設定哪些儲存格要對哪些人「保護起來」,這樣就可以避免 A 單位的人不小心改了 B 單位的資料,但 B 單位的人可以修改自己 B 單位的欄位。. 2. 如何檢查填錯的資料?. 利用 ...

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