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  1. 2018年7月7日 · 劇情斷章>幻界>千年>失落>奪命. 動作奪命≧幻界>千年>失落>斷章. (動作性個人覺得奪命的最自然幻界的最流暢). 刀劍的遊戲以粉絲向來說做的都還不錯以刀劍的世界觀覺得遊戲做成開放式世界最好尤其是ALO自己玩遊戲是個喜歡看過場動畫 ...

  2. 2003年4月14日 · 中文名稱: 喋血街頭2. 英文名稱: Postal 2. 主機平台: PC. 遊戲類型: 第一人稱射擊. 遊戲語言: 英文版. 遊戲發售日期: 2003-04-14. 遊戲分級: 限制級. 製作廠商: Running With Scissors. 喋血街頭又名 奪命郵差 (Postal) , 這系列是非常惡名昭彰的血腥暴力電玩, 同時也創下系列作三代類型都不一樣的奇特記錄。 它的一代是俯瞰式視角的射擊遊戲, 二代是第一人稱FPS遊戲, 三代則變成了第三人稱越肩式射擊類型。 這當中大概就屬二代最具代表性, 因為這款被 GameSpot 列為「最令人尷尬的遊戲提名」的喋血街頭2, 其內容實現了許多「你在現實中無法做到的事」, 包括了虐待動物、濫殺無辜、把汽油倒滿整條街縱火、拉下褲檔拉練溜鳥,

  3. 在Extreme模式迎接結局. 打到最終頭目之前把難度改成Extreme就可以解。 帶兩個加防、一個補血技能 (怕AI來不及補)、超感覺<閃避一次敵方攻擊> 必要時配合手槍的武器技能<R1按住+L1>可以快速使用技能. AI有沒有選補血優先,個人覺得沒差,AI的智商就這樣. 阿爾法系統配技能:弱防、弱攻、補血、復活AED. 同伴選補血角:阿爾法系統、亞絲娜、普蕾蜜亞. 小飛機優先打掉,手殘多試幾次過的去的. ==收集類獎杯== 製作服裝.

  4. 2019年2月19日 · WHY? 在SAO雖然地圖上也有設計出隨機出現等級破百的邪神級王怪,但只要這怪物出現,系統一定會用動畫通知玩者且訊息會警告玩者這傢伙很可怕,且地圖上其他NPC玩者不但不會跑來PK你,他們還會主動幫你戰鬥,而邪神級怪物出現的訊息還包括讓你協助這些NPC徹離。 可是到了SAO:FB卻變成了全部都來扁你的情況,野外只要碰到其他玩者就必定都是惡性PK玩者,真奇怪,這樣的設計有什麼合理性我不懂。 (我還更他 的不懂為什麼這些PKer竟然都不會被怪物攻擊,他們也都完全不攻擊怪物,跟怪物NPC們狼狽為奸 ??這也跟原作差得太多了) 4. 任務提示嚴重不足。

  5. 2020年8月27日 · 裡面有一段故事是:唐伯虎的父親唐天豪,耍著一手 唐家霸王槍 ,年輕時為了與 書生奪命劍 爭奪兵器譜上的排名來了一場大戰。 途中屢屢遭到情人的干擾,最後找準了時機使出了絕學 「霸王回馬槍」 。 沒想到攻擊命中之後卻驚覺竟然沒有槍頭,原來早已被 書生奪命劍 給拆了下來,一記大絕竟然放了個空包彈。 唐天豪為了不重蹈覆轍,臨終前打造了比原本的精鋼槍頭更堅固的寒鐵槍頭,傳給了兒子唐伯虎之後便鬱鬱而終。 這個小細節就在這一段故事中,原來當年 書生劍 可以削掉 霸王槍 頭的秘密,就是劍格上藏了可以卡住東西的小機關,才可以在短短的幾下過招中拆掉槍頭。 可以想見這兩家人一定鬥了許久,才會做出如此針對性的機關。 不過要準確利用這個機關,也必須精準地把對手的槍頭與柄的連結處卡在劍格上頭才有效,不得不稱一聲妙!

  6. 奪命之雷均骰數39.24打怪用處不大有著過久的CD時間與過多的耗血量即便完全沒點力量屠宰者都比這招好用另外算了一下現在龍騎智力與道具魔攻的法術傷害

  7. 2019年2月19日 · 畫面老實說也是不及格,以現在眼光來這簡直像是15年前的3D遊戲水準,角色戰鬥動作也非常僵硬傻瓜,甚至還沒有閃避動作,以動作性來說這完全是不及格的(你光是看看過場動畫就知道,過場動畫中人物打鬥是有很多閃避動作的,何解實際進行遊戲時就沒有