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  1. 2024年5月27日 · 遊戲劇情都是以黑暗風格為主,《Hellblade II》也是繼承於前作主角 Senua 犧牲之後,仍然到達新目的地去對抗著北方人。 這位精神與肉體飽受摧殘的女戰士,為了進行復仇也是一種可以彌補她所犯下罪孽的方法,她只能夠踏上維京人面臨「諸神黃昏」末日 ...

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    • 零碎錯亂、混淆不清的舞台
    • 超越常理的劇情舖排
    • 類 Bio 4 的戰鬥模式
    • 血腥與失常的恐怖
    • Inception 式的結局

    一般恐怖 Game 就算是進入異空間,都會有明確的出入點,讓玩家知道自己的狀況,究竟是夢境還是真實、是身處於 A 世界還是 B 世界。不過在 The Evil Within,這種遊戲法則卻不存在。主角 Sebastian Castellanos 這一刻可以在荒廢的現代城市、頭痛一下卻可以穿越至古堡、鄉村,或者屍體滿滿的地下屠場。遊戲中穿越的場境相當之多,甚至令玩家覺得迷失目標,因為往往好像要成功辦到一件事,下一刻已經不知去了哪裡。玩家只能做的就是「見步行步」,而且,沒有一刻是比較安心的 …… ▲雖然劇情上是別人的腦內世界,合情合理,不過玩到跳來跳去也太難捉摸。 ▲每個場境都在追逐著精神病的 Lesile,雖然玩家知道他很重要,但無可避免感到很煩 ….. ▲經典的回頭畫面!像在向自己原作的 B...

    正如上文所說,舞台不斷切換也令劇情進展變成相當奇怪,只有一些與 Ruvik 有關的舞台以及最後一關,玩家才會感到真的有劇情上的進展。而事實上,在遊戲過程中零碎的「線索」,包括每次進入鏡世界的剪報、Ruvik 的聲帶、主角看到以前 Ruvik 的幻覺等,老實說比主角的求生探索更能推動遊戲劇情 (因為這些是確切令人感到真實的東西)。令過關的部份,好像只是為了過關而已,與劇情相當的抽離。要待玩家玩完一周目發現真相,重玩遊戲一次才細味到一些劇情或異像 (即是需要反覆解讀),實在有點像看電影 Shuttle Island 那樣。 ▲Ruvik 的家是爆發最多劇情的地方之一,其他很多關卡其實都是「過場」。 ▲剪報與錄音才能讓玩家感到真實 …… 遊玩中的世界反而很假。

    說到戰鬥方面,就如三上一開始的盤算那樣,談不上是爽快,反而留有一點 Bio Hazard 4 的影子。槍械射速不會太快、角色奔跑一會已會疲倦、動作常有硬直、體技威力極細等等,盡量讓玩家在戰鬥時不會因太爽快而把恐懼感拋諸腦後。之不過,敗筆的是機械弩的彈藥、即陷阱零件實在太多了 …… 而且機械弩性能亦過於強大。如果去除機械弩,這遊戲似乎會更絕望、更恐怖一些。至於關卡設計與敵人佈置方面,筆者覺得相當不錯,尤其是增加難度會令佈置更改以及提高敵人 AI,而不是純粹的增加攻擊力與體力,值得一讚。 ▲遊戲中火柴是很強力的武器,射腳 > 火柴可節約不少彈藥。 ▲機械弩過強彈數又多,某程度上破壞了恐怖的平衡。 ▲最後一次遇上的「貞子」大概是遊戲內最難搞的 Boss,不過可打可不打。

    至於恐怖感方面,筆者覺得還算可以,玩完遊戲一次,也沒有像宣佈片那樣嚇到彈起的情況。遊戲內那些「突然嚇你一下」的情況其實很少,這方面筆者覺得很不錯,因為營造氣氛才是恐怖遊戲的精髓。遊戲中有幾處場境的氣氛也營造得不錯,尤其是血腥味超標的場境,在血腥「核突」之餘,可令人感到 Ruvik 心靈上、思想上扭曲所產生出來的陰森恐怖。如果不切換場境那麼多就更好了 …… ▲筆者貼一張好了。活生生的體驗 Ruvik 的實驗,是遊戲中較血腥事件之一。

    遊戲中的謎團,就像很多科幻電影那樣在最後一關才解開。不過更甚的是,The Evil Within 的結局只解開謎團 7 成左右,主角的往事、Joseph 的生死、Kidman 的組織、Ruvik 得到肉身後的去向等,似乎要等到 DLC 才有進一步解釋。而途中主角醒來一次後又再醒來一次,更令人不禁聯想起 Inception。不過比電影要命的是,主角就像舊式 JRPG 的主角那樣「無口」,不多說話而且玩家不了解他的感受、想法,像旁觀者比較多。 ▲幻覺全都環繞著 Ruvik,終極 Boss 好像比主角更有血有肉。(主角的感情只有在日記中透露一丁點) ▲結局中重要劇情其實沒有說出來,都在畫面上作出表達,玩家需要自行想像。 ▲主角的第二次醒來,究竟是現實還是仍在夢中?就像 Inception 的陀螺一...

  2. 2023年1月5日 · 遊戲性 70. 由 Bandai 的 Supermassive Games 開發以獨立恐怖故事為主題的《相集》電影互動式遊戲,隨著去年 2021 年 10 月推出的 《相集:灰冥界》 及較早期的兩個作品相信大家對於這系列有一定認識,直到今年 11 月 18 日終於迎接 Season 1 的最後一集推出全新遊戲 ...

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    • 黑暗榮耀劇情1
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    • 黑暗榮耀劇情4
    • 黑暗榮耀劇情5
  3. 其他人也問了

  4. 2016年1月8日 · 故事講述著名刑事案律師兼法學院教授 Annalise 以及一群充滿理想嘅法學院學生,點樣不惜一切成功為案件版告打甩謀殺罪。 而佢地自身亦被捲入一場又一場嘅謀殺案件,所有人嘅命運亦都因此而徹底改變。 至今已經去到第二季(季中停播,二月回歸),懸疑感仍舊十足,更加入多咗幾條複雜嘅感情線,由 hehe 到 sheshe 以至到 sheheshe (係咪好亂呢XD) 都各有各精彩,佢嘅好睇程度絕對不輸當初假想敵 Scandal 。 No.2:Jessica Jones. 要講大熱,當然都不得不提近期相當紅嘅 Jessica Jones 啦! 故事講述唔想再做英雄嘅 Jessica Jones 去咗紐約地獄廚房做私家偵探。

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  5. 2021年10月1日 · 2 代的故事是講述在一代故事結局被封印的 Diablo 經過長年歲月減弱下終於再次解開,並且把自己兩個兄長墨菲斯托與巴爾同時復甦,這次玩家再次需要飾演不同的英雄,從東方大陸再次重返地獄消滅邪惡的起源。 而資料片則講述墨菲斯托與 diablo 被消毀之後,毀滅之王巴爾被發現躲藏在亞瑞特山脈,試圖污染世界之石,玩家需要立刻前往世界之石大殿阻止一切。 即使沒有把任務做完也可以過關. 重製支援 4K 60 fps 享受前所沒有的暢快感.

  6. 2015年2月12日 · 荒謬的劇情加上非常惡質的 DLC 商法,已經夠令此遊戲宣告死亡,那無謂地放大的地圖、戰鬥時差勁的「看牆角」視點、搬自 ToG 但生硬非常的戰鬥模式等等缺點,好像都已經不再重要了。

  7. 2024年7月19日 · 玩家需要攜帶燈籠照亮黑暗區域,並在戰鬥中利用光照機制對付敵人,大大增加了遊戲的策略性和趣味性。. 這種氣氛已經令你回想起 Diablo 2 ,同時你又真的聽到一些 D2 懷舊 BGM,令老玩家倍感親切。. 相關文章: 《Diablo IV》新資料片 Vessel of Hatred 專訪 ...

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