雅虎香港 搜尋

搜尋結果

  1. 2021年1月9日 · 理工科、即 STEM(Science、Technology、Engineering 及 Mathematics)原本是用以培育科研人才、增加社會競爭力的教育政策,可是在香港卻淪為一個「大騙局」! 混水摸魚者不計其數。 科技創新近年終於得到了重視,這是業界樂見的。可是,卻被些「掛羊頭賣狗肉」之輩把持,把人工智能(AI), 區塊鏈(Blockchain)、金融科技(FinTech)、物聯網(IoT),以至 STEM 等詞彙亂派的情況。 筆者曾經在學與教有關的展覽中居然見到 Iron Man 手辦被掛上 STEM 字句! 常遇見模型車、模型飛機公司利用自己產品胡亂編製教材,便當成是 STEM 產品。 多項政策推動青年到大灣區工作創業 創科協會:出路增多應把握 【 見下頁 】

  2. 2021年1月25日 · 在最典型的 STEM 活動中, 筆者通常第一個給參加同學的問題是「他們的作品要應對解決的是甚麼問題及這問題的重要性(Problem Identification and Definition)」。 接著就是「他們有無做過有關的科學研究(Research and Analysis)」、「為甚麼選擇此解決方法(Feasibility and trade off study)」,甚至是「隊伍中各位同學的分工(Team work and collaboration)」。 【財來自有Fund】一圖睇晒科技券 (TVP)與遙距營商計劃 (D-Biz)分別 數碼轉型有辦法 【 見下頁 】

  3. 2019年11月29日 · Watch on. 「VTuber」亦成新趨勢. 虛擬網紅雖然可以增加互動率,但背後卻要花上大量時間和成本。 例如虛擬網紅 Noonoouri ,團隊表示一則普通的貼文需時 2 至 3 天準備,而一段短短 1 分鐘的影片,就需要得花費 4 至 8 星期製作,背後花的時間比真人網紅還要多。 此外,營造虛擬網紅亦需要 3D 建模技術,但受到人手及資金的影響令不少虛擬網紅「香消玉殞」。 虛擬網紅並不只是出現在《Instagram》 ,日本在幾年前興起「VTuber」,它是一種由真人在背後扮演 3D 動畫角色的 YouTuber 形式。 當中「絆愛」是VTuber 的始祖,它的頻道在 2016 年成立,在短短 3 年間已累積 267 萬訂閱。

  4. 其他人也問了

  5. 2019年6月27日 · AI 甚至能監測你在即時通訊軟件的對話,或在社交媒體的貼文,去了解你是否有情緒波動問題。集合以上種種數據,AI 就能計算出你患病的風險甚至發病的時間。反過來說,AI 也可以提示你如何選擇餐單,要如何做多長時間種運動等。

  6. 2019年9月24日 · 智能手機及雲端科技的普及,徹底改變大眾生活模式。 但是,許多歷史悠久的行業,例如傳統銀行,並未為此作出重大的商業模式變革,結果引來了一群「獨角獸」(估值 10 億美元的初創企業)的挑戰。 著名作家 Brett King 在他的書中提到,金融服務將會無處不在,但永遠不會是在銀行(Banking everywhere, never at a bank)。 筆者十分認同這句說話,因為試想一下,如果你能在互聯網完成所有銀行能辦到的事,而且更方便及有效率,還會有誰願意在實體銀行的分行內,排隊輪候服務呢? 金融服務無處不在.

  7. 2021年5月21日 · 動享科技現正研發健身輔助的應用程式,到時只需要使用攝像鏡頭,在欠缺動態捕捉感應器的情況下,程式亦能判斷用戶動作是否標準,實時糾正。 鄭麗盈解釋:「傳統軟件未能考慮用家運動情況,如:訓練重量、體力狀態。 我們開發的程式除了幫助改善動作、監察運動狀況,更有 AI(人工智能)幫助訓練排程,運動類型更擴展至力量訓練、有氧運動、瑜珈、拳擊等。 現時市面上的健身教練課、瑜珈課所費不菲,同時能夠利用動態捕捉糾正動作的程式市場仍然一片空白,相信新產品會有一定的市場需求。 我們希望能夠將產品做到家用之餘,亦能推廣至健身室、酒店、會所等等,屆時用戶只需對著場館提供的智能設置,例如輕觸式屏幕,配合程式便可有效率健身。 超越日本・中國 香港入口台灣鳳梨3月增至1768噸 【 見下頁 】

  8. 2021年2月22日 · 博客論壇. 發布時間: 2021/02/22 10:34. 分享: 近 10 年電子遊戲和電子競技業發展一日千里,無論電腦設備、虛擬實境(VR)技術、軟件,皆在短時間發展突飛猛進,故吸引非常多年青人參與使用。 強大的遊戲設計軟件,已能模擬出接近真實的物理及光學現象,如能加以應用在學習環境上,便能製作出一個虛擬、廣闊、並擁有一定物理特性的訓練場景,在模擬各種危害發生時,能夠更接近真實情況。 有見及此,職業訓練局早前聯同機電署及電梯業協會合作,引進 VR 技術,推出「升降機工作安全虛擬實境訓練模擬系統」,一方面吸引更多年青人入行,亦令灌輸工作安全意識及危害的工作,更易為學生吸收。