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  1. 2024年3月7日 · 一、資料清理. 二、如何切割文本. 三、如何搜尋. 四、LLM 生成品質. 快速掌握 LLM 應用全局觀. 有了「長上下文 LLM」(Long-Context LLM),還需要 RAG 嗎? RAG(Retrieval-Augmented Generation,檢索增強生成)無疑是當今開發大型語言模型(LLM)產品時,不可或缺的技術。 由於可以確保 LLM 生成的真實性,在企業 AI 應用與搜尋場景相當受到重視。 為此,我也試著實作一個簡單的 RAG 應用。 多年累積下來,我的 Apple Notes 已經有 7000 多則筆記,搜尋愈來愈不準確,常在寫新筆記時想參考舊筆記,卻怎麼也找不到。

    • 三要素:動機、熱情、成就感
    • 有系統的入門
    • 找尋同好
    • 練習、練習、再練習
    • 有目的性的學習‍
    • 怎樣的人會學不起來?
    • 結語:怎樣叫做學會?‍

    不管學習任何事物,動機都是最重要的。學寫程式本來就不是件容易的事,有動機才會有熱情,遇到挫折也較容易撐過去。2年前我決定開始學寫程式,是想要打造一個(自以為)有趣的產品,過程中遇到挫折與挑戰不計其數,好在有明確的動機與目標,學習的熱情才不至於被瞬間澆熄。 成就感則是另一個關鍵因子,想像你在學英文,每天要背100個單字,過程枯燥乏味,但如果你人在國外或有外國朋友,可以馬上實際應用你每天新學的東西,那成就感絕對比無聊的背單字高得多。學寫程式也是一樣,如果可以在初期很快地在網路上看到你架的網站,或是手機上看到你寫的 app,成就感的提升,自然而然會轉化為你繼續前進的動力。‍

    學程式要怎麼入門?要自學還是上課,很多人討論過,在此就不贅述。 我想提的是「有系統」的入門,對於完全沒有任何技術背景的人來說特別重要。在進入 ALPHA Camp 以前,我也曾經在網路上找過很多相關的教學課程,免費資源雖然很多,但因為過於零散,東看西看的最後什麼也學不會,反而更加深挫折感。 當然,有系統不是一定要報名XX補習班的課,雖然專業的教學機構,理當是會提供你一個比較有系統的入門,但是,一本可以讀的懂的也讀得下去的書,或是一套完整的線上課程,只要是你能夠吸收的,適合你的模式,就算是有系統的入門,找到對的方向,學習的效果才會好。 (也來看看:最有系統的程式入門課,帶你學會網站開發)

    在學習的過程中,同儕的影響超乎想像的大,有上課的人,可以跟同學互相討論、相互扶持,是學習上很大的助益。自學的人,也可以透過參加程式相關社群或是 hackathon 結交同道中人。學習的路上即使再有熱情,如果永遠是孤軍奮戰,也是大大地加深了學習的難度,因此開始找尋同好一起學習吧! (想找到一起學習程式的夥伴?這裡有最緊密互動的學習社群)

    Erik Trautman 在 Viking Code School 部落格中的文章《Why Learning to Code is So Damn Hard》分析學習程式有多難,中間要經過一段漫長的絕望沙洲 (The Desert of Despair)。在過程中,就不是單靠有熱情有動機可以撐得過去,不斷的練習、不斷地找尋答案才能不斷的進步,這段時間是過程中相對痛苦的一段時間,因此前一點提到有同好一起互相扶持,在此時就顯得更重要。 最近在 PTT 看到一篇「轉職工程師經驗分享」,作者為了要練習 Objective-C, 做了一個 30DaysObjc 的開源專案,更是印證了不斷的練習,絕對是進步的第一法則。學習任何東西都一樣,就算你再有天份,也是需要不斷的練習才能持續進步,今年退休的 NB...

    當有了一定基礎之後,接著要面對的問題就是程式語言那麼多,該怎麼選擇要學習哪種新技術?有很多人討論過選擇技術的廣度與深度,我認為雖然兩者都很重要,但除此之外,還是要回到學習最初的「動機」,從0開始要有強烈動機,學新技術也是一樣。 過去有個朋友看了星際效應的電影後,就開始想要寫一個跟黑洞有關的遊戲 app,讓一個原本只會 Android 的工程師因此踏入了 Unity 的世界。我個人也是一樣,兩年前開始學 iOS, 當時有個非常好用的後端服務叫 Parse,今年一月 Parse 宣佈一年後要停止服務,我於是開始研究如何做轉移,一看才發現沒有資料庫以及網路後端的背景知識,根本無從下手,因此又去學了 Ruby on Rails,現在 App 的前後端都有辦法自己維護。在 Parse 還沒宣布停止服務...

    3分鐘熱度學不會

    很多人可能覺得這是廢話,不過根據筆者的觀察這樣的人並不少,明明就很有天份,一遇到挫折就退縮,不管學什麼東西都是學不起來的。

    沒天份學不會

    聽起來有點殘酷,事實卻是如此,這跟運動細胞類似,有的人天生運動細胞好,學什麼運動都很快,同樣也有人天生運動細胞不好,100公尺就是要跑個20秒,這樣的人勉強他去一定要把某個運動學得多好,其實也是強人所難。寫程式也是一樣,需要一定的邏輯能力,有的人邏輯好,學得快,有的人轉不過來,硬是勉強也是很辛苦的。 每個人都有自己擅長與不擅長的事,不會寫程式並不會怎樣,知道自己的特質就好了,當然,也有不是很有天份,但以加倍努力彌補的人,這些人多半都還是會有一定成就,關鍵是在於「持之以恆的努力」。依筆者的觀察,更多人是不知道自己沒天份,或是高估了自己的天份,於是對於初期的挫折灰心喪志或是怨天尤人。 每個人本來擅長的事情就不一樣,不會寫程式並不會怎樣,重點是要瞭解自己的特質與強項,誠實地面對。 (初學者必看:一個月內 打好程式基礎!)

    你會講英文嗎?可能每個人對於「會講英文」的定義都各自不同,因為學無止境,東西沒有學完的一天,有沒有學會程式?要學到什麼程度?端看你對這件事的定義。 我在開始學程式10周後,就上台發表了第一個 app,當時以為自己已經學會了怎麼寫 iOS,後續進到新公司才發現,不會的東西比會的還多很多。一直到現在在 ALPHA Camp 擔任講師,教的也是很基礎的東西,還是發現自己還有很多不足之處,更加領悟到唯有持續的學習,才能不斷的進步。 不要問別人為什麼要學程式?要問你自己為什麼? 筆者過去常常在 ALPAH Camp 的說明會上被問到類似的問題,有很多人對我在華碩擔任資深 PM 卻決定轉換跑道的過程很感興趣,不斷的追問為什麼我要學程式,會不會很辛苦?雖然過程中我都會不厭其煩地回答,但最後都會強調,「 不...

  2. ALPHA Camp 邀請到知名協作平台 HackMD 共同創辦人 Max 承翰,直播與大家分享 HackMD 的產品開發心得、創業挑戰,以及在國外新創加速器 Techstars 獲得的啟發。

  3. 其他人也問了

  4. 2024年2月26日 · RAG 概念是由自然語言處理科學家 Patrick Lewis 等學者在 2020 年發表的論文 2 中所提出。 這項技術簡而言之,就是在向 LLMs 提供用戶的提示詞(prompt)之前,會先從外部的資料庫「檢索」相關資料,再將這些相關資料連同原本的提示詞提供給 LLMs 參考並「生成」回覆。 IBM 的語言技術總監 Luis Lastras 用開書考試(open-book)跟闔書考試來類比 RAG 跟模型微調的差異:「使用 RAG 系統時,你是要求模型去檢索書的內容(資料庫),而不是光依憑(模型微調)的記憶來回答問題。 」 3. 而 RAG 所使用並非傳統的資料庫,而是所謂的向量資料庫(vector database)。

  5. 2024年1月24日 · Hugging Face 在 2023 年八月募資 D 輪 2.35 億美元,成為全世界估值前十的 AI 獨角獸,而且投資陣容相當豪華,包含 Google、Amazon、Nvidia、AMD、Intel、Qualcomm、IBM 等科技巨頭。 本文將概覽 Hugging Face 對開發者的重要性,並在最後討論 Hugging Face 的商業模式與擁抱開放、傳遞知識的文化。 一家估值 45 億美元公司,主打開放原始碼 AI 模型平台,為什麼獲得大量 AI 應用開發者的熱愛與重視? 對開發者的重要性:多、省時、簡便且標準化. Hugging Face 被稱為「AI 界的 Github」,最大亮點是開源模型集散地,整合大量的模型、資料集。

  6. 2024年1月29日 · 自學程式夯,但你一定也遇過這些問題:怎麼知道學會了?. 學了真的就可以找到工作嗎?. 怎麼持續學?. 一直撞牆怎麼辦?. 這次職涯相談室請來兩位教學經驗豐富的程式開發前輩 Jack 和維元,帶大家從「自學程式的 7 個 FAQ」,來一一破解你的迷思和誤區 ...

  7. 內容目錄. Octalysis 中的八種核心驅動力(8 Core Drives) 1) 使命感與上天的旨意(Epic Meaning & Calling) 2) 發展與成就感(Development & Accomplishment) 3) 創作與反饋(Empowerment of Creativity & Feedback) 4) 所有權與擁有感(Ownership & Possession) 5) 社會影響與關聯性(Social Influence & Relatedness) 6) 短缺與渴望(Scarcity & Impatience) 7) 不確定性與好奇心(Unpredictability & Curiosity) 8) 損失與避免(Loss & Avoidance)

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