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  1. 2007年8月28日 · 九轉龍炎使韓菱紗從新復活。 原本劇情中的《韓菱紗之墓》所修乃是復活前所修,左旁未刻乃是雲天河埋葬欲死後安葬自己與其中之墓。 劇情的結果是銜濁之龍當日所說的玩笑,是想讓雲天河擁有長生之身,等菱紗過世,再看雲天河如何看待世事。

  2. 2017年5月22日 · 但真正讓你變成壞人的,是你自己,也是現實。 如電影版精準且精彩的敘事: 「 Beholder 」和「 This war of mine 」很像但又很不像,如果論劇情來說,「 Beholder 」更具有故事性,甚至應該說「 Beholder 」其實本質上是一本探索《1984》內涵的遊戲小說,在於一個人如何改變的過程,更像是一個 RPG 。 不像一般模擬遊戲那樣,可能有自動生成的場景、隨機出現的人物與橋段,讓你每一次玩都面對不一樣的情境,有不一樣的策略,這是「 This war of mine 」的方式。

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  3. 2018年4月10日 · 於是,結束完整的遊戲後,我更加喜歡這款大概只有兩個小時遊戲時間的國產遊戲,尤其喜歡可能會有正反兩極評價的結局,因為正是這樣的結局,對我來說才能彰顯所謂螢幕判官的真正寓意:「等著看真相下審判的玩家我,是否反思了這樣的判斷邏輯可能帶來 ...

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  4. 2019年1月26日 · 從近藤麻理惠的整理魔法,思考 5 個時間管理的關鍵啟示. 作者: Esor Huang 1月 26, 2019. 《 怦然心動的人生整理魔法 》是我很多年前閱讀的一本書,作者近藤麻理惠被稱為日本的整理教主、整理女王。. 最近她又因在 Netflix 上播出的收納整理教學影集 ...

  5. 2018年1月29日 · 1. 「重新發現」那些做到一半忘了、卡關了的事. 不是要檢討自己,本來計劃就會有很多變數,很多一開始充滿熱情的想法,也可能做到一半因為各種原因卡關了、中斷了。 然後,這些想法或許就這樣慢慢被我們自己遺忘了。 這時候,回頭重讀一遍去年的筆記本,去好好瀏覽一遍那些「做到一半的想法」。 說不定在去年二月的某則筆記中,看到自己當時設計到一半的某個任務,而現在時空轉換,難關有解決辦法了,自己有空檔可以執行了,那麼,這就是讓我在新的一年可以更快創造價值的任務。 例如我自己最近重新在撰寫 Evernote 子彈筆記術 系列文章,就是去年規畫到一半但沒有執行的任務,但今年做的時候,因為我有更多開課的經驗了,我也寫完自己的筆記思考術新書了,我就可以不只寫文章,還能開始規劃課程,能有更多新的想像了。

  6. 2012年1月17日 · Esor Huang. 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。 Esor Huang.

  7. 2014年5月7日 · 當歷經種種困難險阻的小女孩 Aurora,在遊戲中後期忽然因為某個原因「長大」的那瞬間,是遊戲給玩家的第二次震撼。. 遊戲故意不給玩家因為練功就可以變強,因為花錢買裝備就可以變強的觀念,而讓玩家因為劇情而帶來角色成長,因為某個故事情節的轉折 ...

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