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  1. 上一次教了大家一些與金錢相關的今次教一些與時間相關的另外亦加了一些和時間有關

  2. 2021年11月25日 · 由香港IT9GameLog(sam0737)工程師編輯發想來源是因為他弟弟實況主要加入時間功能使用Html5+CSS編寫。 這代碼是為了在OBS Studio中嵌入現在的日期和時間而寫的。

  3. 2023年4月11日 · 前言. 承上篇的"OBS-Studio的x264直播設定方法"內容,OBS若想使用Donate (贊助捐款)、追蹤者 (追隨)、訂閱、小奇點、聊天室的通知即時視窗及MOD機器人,這就必需要借助 Streamlabs 的附加功能來達到目的;而大部分的實況主都是使用 Streamlabs ,因為Twicth有內建 ...

    • 香港天文台時間同步1
    • 香港天文台時間同步2
    • 香港天文台時間同步3
    • 香港天文台時間同步4
  4. 2019年5月22日 · 創作內容. 3 GP. Unity中常見的3類等待方法 (StartCoroutine, Invoke,Time,deltaTime ) 作者:米矢粒│2019-05-22 17:05:23│巴幣:6│人氣:5449. 同步發表於我的Blog. https://mythzsgame.blogspot.com/2019/05/unity3startcoroutine-invoketimedeltatime.html. 第一種:StartCoroutine. public class StartCoroutineTest : MonoBehaviour. { // Start is called before the first frame update. void Start () {

  5. 2014年8月5日 · 創作內容. 16 GP. 星空攝影軟體─Sequator使用心得. 作者:小林ひろし│2014-08-05 01:05:17│巴幣:68│人氣:5378. 本文同步發表於. http://hiroshi1024.blogspot.tw/2014/08/sequator.html. 上次去了五分山拍攝銀河回來以後. 才在PTT發現了Sequator這套超好用的軟體. 於是便開始拿當時拍攝縮時的照片作實驗. 不過在看Sequator處理的結果以前,先來看看單張照片只用Photoshop處理的結果. ISO-1600,得到的星光較不明顯. ISO-2500得到了更多星光,但光害、雜訊也變得更明顯. 接著拉了一堆照片到Sequator裡面,並開啟光害濾鏡、星光加強. 結果得到的成品卻有不規則的軌跡.

  6. 2023年4月11日 · 位元率是指影片檔案在時間單位內使用的資料流量,同樣解析度下,影片檔案的位元率越大,那壓縮比就越小,處理出來的畫質及清晰度就會越好,但播放裝置的解碼能力要求也更高。OBS的"位元率"設定範例: Twicth官方推薦的x264設定:

  7. 2017年5月5日 · 10 GP. 當個創世神永晝指令. 作者:魔神│2017-05-05 20:50:32│巴幣:1,024│人氣:21413. 輸入/time set 1800把遊戲時間調到中午 (你們要調幾點都可以看自己) 輸入指令/gamerule doDaylightCycle false. 等遊戲提示遊戲規則已更新就成功了! 你會發現太陽不動了。 就算你指令調到晚上也沒有用,自動恢復到中午. 恢復正常的晝夜模式指令. /gamerule doDaylightCycle true. 喜歡 10 收藏 2 引用. 留言 推上首頁 檢舉. 引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3566464. All rights reserved.

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