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2018年6月6日 · 他有個好故事,但也不是精彩到讓人大呼驚奇的劇情。 就算是常常看到他主打的手繪動畫風格(也可能是他得到 Apple 設計獎的原因),確實「奧德瑪」的畫面賞心悅目(如下圖),充滿童話風格,色彩繽紛,而且動作就像卡通電影一樣流暢。 但因為我之前已經玩過:「 CupHead 最簡單的困難遊戲,失敗什麼時候變得這麼有趣? 」(如下圖),充滿老式卡通風格的遊戲畫面,不僅驚艷,也帶來更大的驚奇。 他可能是近期最棒的手繪風格遊戲(除了他可能困難到不是所有人都能破關外)。 而畫面的美輪美奐上,或許多年前的「 Child of Light 光明之子:等到一個真正宮崎駿式童話RPG 」(如下圖),更加賞心悅目。 等等,既然都這樣說,為什麼我卻說自己非常喜歡,又願意一口氣破關「奧德瑪」這款遊戲呢?
2010年5月13日 · 今天看到一款非常有意思的小品遊戲:「 Before The Law 」,遊戲時間很短,但是遊戲結束後,你或許真的能夠從中體會到一些人生哲理。. 「Before The Law(在法的門前)」,這是 卡夫卡 一則很有名的短篇寓言,描述一個鄉下人來到法的門前,試圖說服守門 ...
2017年10月22日 · 「奇妙人生( Life Is Strange )」描述主角擁有時光倒轉的能力,當她發現自己做錯時,可以倒轉時空,重新再選擇一遍。 於是從挽救被槍殺的朋友開始,主角在她的校園、小鎮中開始了一系列倒轉選擇的冒險。 但玩到結局,你會發現他比任何遊戲都要「寫實」。 因為,就算你讀檔重來,也不代表你就能因為不同的選擇,得出最好的結果。 事實上,你所設想的完美選擇是不存在的,因此你依然要後悔。 這正是奇妙人生最奇妙之處,一個最強調重新選擇的科幻遊戲,卻又最看透人生選擇之不完美 。 她「很故意的」讓玩家一開始沉浸在不斷重新選擇最佳結果的遊戲裡,充滿興奮,但到頭來,在時間的長河、在群體大環境中,因為變因太多(當然也可以說是蝴蝶效應),你終將發現,就算是你自己做出自以為的最佳選擇,也不必然可以控制結局。
2024年7月21日 · 生產力配速:低強度執行、高強度完成,幫我持之以恆的具體技巧. 作者: Esor Huang 7月 21, 2024. 無論做了什麼計畫,往往都趕不上變化,外在環境的人事物有很多我們無法單純掌控的部分, 如果要說我們真正可以掌控的是什麼,那就是我們能「選擇 ...
2020年8月21日 · 今天這篇文章要介紹的這款免費軟體(也有付費功能,但這裡我只介紹其中免費而且我覺得實用的三個功能),叫做:「 WindowTop 」。 「 WindowTop 」,顧名思義,是 Windows 系統上的軟體,主要功能是將視窗「置頂」,但又不只如此,他還搭配了「透明視窗」與「視窗便利貼」 ,讓需要同時多視窗對照、工作的使用者,有更多提升工作效率的選擇。 下面就讓我用自己實際上用得到的工作流程,跟大家分享「 WindowTop 」的功能與幾種利用方式。 一,視窗置頂: 下載「 WindowTop 」後完成安裝,不需設定,就可以立即開始使用。 第一個基本功能,就是可以將視窗置頂,視窗置頂的快捷鍵是[ Alt ]+[ Z ]。