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  1. 2022年2月3日 · 營業額營業利益經常利潤四半期純利益一同在第3四半期連結累計期間中達成了最高的業績營業利益經常利潤四半期純利益之成績則超越了2021年4月公開的全年業績預測。 在娛樂事業 總收益為523億57百萬圓 類別利益為265億83百萬圓。 「澀澤光」的品牌,於國內、台灣、香港及澳門地區營運中由自社開發的手機遊戲『三國志 霸道』,在全新活動開始等等的推動下,對收益有著貢獻。 於國內及亞洲各地區營運中的授權IP作品『三國志‧戰略版』 (國內為『三國志 真戰』),在中國的活動與各地區的更新下維持著佳境。 《薩爾達傳說 厄災默示錄》再推出DLC之後,遊戲的銷售周期也一併延伸,遊戲出貨量達400萬套。

  2. 2023年7月27日 · 以及 《緋染天空 Heaven Burns Red》 等知名作品的遊戲品牌 Key ,其母公司 VISUAL ARTS 於今日 (7/27)宣布將公司股份轉讓給騰訊,成為旗下子公司。 文中強調,成為騰訊子公司並沒有改變遊戲製作體制,他們會像過往一樣持續創作出優秀的故事,帶給玩家感動人心的作品。 未來也預定發表全新的視覺小說遊戲、動畫以及手機遊戲,請各位玩家繼續支持他們。 公告網站: https://visual-arts.jp/blog-2023-july/ 喜歡 25 收藏. 引用. 留言 推上首頁 檢舉. 引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5763213. All rights reserved. 版權所有,保留一切權利.

  3. 2021年5月25日 · 這家公司的作品一直都是名氣大於銷量吧? 2021-05-27 16:21:56. 火焰布丁. 原來如此. 只是200萬套應該也算是不錯的銷量了,有點不解都已經有微軟了. 為什麼還這麼缺錢,難道是市場考量? 2021-05-27 17:42:17. 狠心先生. 應該是,因為就我所看到的消息,Remedy很少會更新銷量,控制雖然有兩百萬套,但這銷量也是靠5個平台+2年的時間堆出來的。 如果只有Xbox+PC,可能現在離2百萬還有一段距離。 而且想想看,多一個公司投資等於更多錢,哪裡不好. 2021-05-27 18:15:11. 小朋友. 小粉紅又多了一款遊戲了. 2021-07-01 05:08:13. MAIKCATEYES. 支那= 嘶嘯, 恭喜貴公司.

  4. 2024年3月1日 · 作者:Mɢ「咚咚島真好玩」│2024-03-01 18:16:23│巴幣:172│人氣:5744. 改編自由 暁なつめ 原著、 三嶋くろね 擔任插畫、預計自 2024 年 4 月起開始播映的電視動畫《 為美好的世界獻上祝福!. 第三季 》。. 官方就在 1 日這天正式釋出動畫的角色視覺圖 ...

  5. 2022年12月20日 · 日本版的NIKKE是由騰訊的子公司負責營運而遊戲從開服至今 陸續發生一些問題,導

  6. 2022年6月26日 · 與女主輝夜形成強烈的對比. 我覺得這是作者很厲害的地方. 人物塑造的很“討喜”. 接下來我單論第三季的部分. 特別有印象的幾集我會講一講. 剩下的就是結局和總結的心得. 整體來說A1真的做得很好. 尤其是1、5、13這幾集特別傑出. 看得出來是有用心在作畫跟 ...

  7. 2023年10月1日 · 電視動畫最終章第三季BLEACH 千年血戦篇-相剋譚-》宣布2024年放送、「石田雨龍海報&首支預告片公開! ※ TVA官方網站。 ※原作漫畫中文版由東立出版社代理, 全74集完結。 原文連結: https://ccsx.tw/2023/10/01/bleach-blood-war-part3-conflict/ ※ 註 :原作者為 《 CCSX Makes ACG NEW S 支店》 喜歡 收藏 引用 留言 推上首頁 檢舉. 引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5803722. All rights reserved. 版權所有,保留一切權利. 相關創作.