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  1. 2011年8月27日 · The Stanley Parable 開始於一個房間、一部機器,以及一位想要逃離的人 ;這位平常埋首於電腦前的主人翁,有一天當網路意外斷線後,他驚覺自己很久沒有出去看看世界,卻發現世界與他產生了疏離,就在這棟他平常辦公卻熟悉又陌生的迷宮大樓裡,Stanley必須選擇自己的出路。 這是一個幫助你離開遊戲的獨創小說式冒險遊戲 。 The Stanley Parable:http://www.moddb.com/mods/the-stanley-parable.

  2. 2017年8月24日 · 這時候面對要逃出異形基地的緊迫感隊友之間如何站好戰略射擊位置阻擋一波又一波的異形大軍又或者隊友間如何探路掩護協助進入遊戲的第一分鐘就能立刻感受到團隊合作的遊戲性 。 當然,也有可能面對因為缺乏戰略、誤射隊友、落單隊伍而產生的各種團隊失誤。 「 Alien Swarm: Reactive Drop 」的遊戲之所以鮮明地呈現出小隊戰略第一優先的樂趣,主要來自於遊戲裡兩大成功的設計, 第一個成功設計是「職業分明」 :領導者、機槍手、醫護兵、工程兵各司其職。 領導者可以強化團隊能力,機槍手擁有最強攻擊力,醫護兵可以治療,而工程兵可以協助隊友補充彈藥、開鎖,在簡潔的遊戲過程中,你就能立刻體驗到每個隊友都有各自責任,而當各自發揮成功突破關卡時的成就感。

  3. 2017年1月14日 · 於是返校利用這樣一招結合奇幻與真實的手法寓恐懼於恐怖表面上我們要逃出恐怖校園實際上 更想逃出的是 自己恐懼的醜惡自我,這時候,我們與主角會選擇什麼方法衝破牢籠,找到真正的自由呢? 好了,關於故事,就點到這邊,我只想說「返校」不只是一款嚇嚇你的恐怖遊戲,而是一款真的有內涵的探索自我恐懼之旅,或許這會吸引不一定只想玩恐怖遊戲的你? 完美的三重奏: 雖然「返校」的遊戲時間大概真的只有四到五個小時左右,但你不會覺得這是一款單薄的遊戲,反而在遊戲結束後,會覺得一切都恰到好處,而且過程中沒有冷場,這可能要歸功於「返校」在一款遊戲中包含了很棒的三段轉折變奏。

  4. 2016年2月11日 · 在一個充滿500多個千變萬化謎題的美麗安靜無人島嶼上,「 The Witness (見證者)」這款絕對不只是解謎的解謎遊戲,嘗試透過電子遊戲這種互動性強的 第九藝術 ,讓玩家重新去思考上述的問題: 遊戲過程將見證我們如何被自己矇蔽,又如何依靠自己打破成見,重新成為一個「思考者」。 在 PC 與 PS4 平台發行首週就暢銷超過 10 萬份的「The Witness (見證者)」(來自 開發者公告 ),無疑的又是一個獨立遊戲的新里程碑。

  5. 2011年8月14日 · 遊戲裡的支線任務大多是玩家從街道、廢棄屋內遇到的生還者所提供的,而這些支線任務有的可以帶來不錯的獎賞, 這也讓「尋找生還者(未感染者)」成為遊戲裡很切題的次要目標 。 雖然是橫向捲軸的遊戲, 但The Last Stand - Union City基本上仍然帶給玩家迷宮般探險的體驗 。 這得力於街道上有很多的廢棄房屋,幾乎每一棟都可以選擇是否闖進去探險,而房屋裡有各種不同房間、樓層,每個不同空間裡可能藏著殭屍,也可能找到另一個生還者。 於是雖然只是2D捲軸,但透過不同空間的進出,還是呈現出了立體迷宮場景。 最後遊戲一個很不錯的設計,就是在中途透過解決特定任務,玩家有可能獲得隨行的同伴,這位同伴可以給予他武器, 他就會自己幫助你一起冒險,讓你在殭屍之城裡,不再覺得孤單 。

  6. 2013年5月1日 · 是那些被老闆、同事、客戶、家人臨時加到我身上的意外任務嗎? 還是工作上給了過多的負擔讓我根本沒有充裕的時間完成? 可能上述原因都有參與了偷竊時間的計畫, 但在這個可怕的時間偷竊計畫中,真正的主謀卻常常就是 我們自己 。 自己的時間: 「到中午開會前只剩一個小時,我需要一整個半天的時間來好好想這企劃案,所以讓我拖到下午再做吧! 」「結果到了下午時又被臨時插入一個任務,於是理所當然想要把企劃案拖到週末自己在家閉關修煉」「然後到了週末又掙扎著疲累想放假的心情,痛苦緩慢的在不想做的心情下與企劃案搏鬥,反而花掉了一整天的時間」。 覺得自己要安靜無干擾的環境下才能工作,覺得自己必須有充裕的時間才能開始動工,但是什麼時候才能有這樣的時間?

  7. 2011年8月5日 · 遊戲的故事背景是人類王國遭遇各種奇幻世界的邪惡魔物入侵,玩家駐守在王國的邊境,必須想辦法阻擋、拖延魔物的突襲。 遊戲基本流程和一般塔防遊戲差不多,就是一關一關的進行下去。 不過比較特別的是,每一關都有所謂的隱藏模式 ,當你達到該關卡的「三星級」破關分數後,就會開啟另外兩個隱藏遊戲模式,在這樣的隱藏模式中必須以完成獨特任務要求為目標,從而可以解開特殊成就。 進入遊戲後,前幾關有非常詳細的功能、戰略提示,所以玩家可以直接開始遊戲,一邊玩就能一邊上手。 Kingdom Rush的敵人與防衛設施種類頗有巧思 ,敵人不僅種類很多而且每個類型都各有特色,甚至可以和你的各種防衛設施互相克制,所以如何以最適合的防衛設施迎戰相應的敵人,就讓遊戲具備了有趣的衝突性。