雅虎香港 搜尋

搜尋結果

  1. 2007年8月6日 · 仙劍奇俠傳四初玩畫面與閒聊. 作者: Esor Huang 8月 06, 2007. 好久沒有寫遊戲心得了今天這篇沒有打算深入的評論仙劍四畢竟一切要等到破關才能有個定論。. 玩了幾天,還在第一章的故事裡徘徊,到目前為止的劇情還滿吸引人的,尤其是人物對話上 ...

  2. 2007年8月28日 · 作者: Esor Huang 8月 28, 2007. ( 以下雖然寫了很多,但是沒有劇透。 ) 花了四個禮拜的時間,將近55個小時的遊戲時間,以及放棄許多電腦玩物中的軟體測試 (笑),我終於結束了劍奇俠傳四代的故事。 學生時代的55個小時遊戲時間,對我來說可能只是四天的時間,而這一次整整花了四個禮拜! 但是或許正是這樣細細品味的步調,讓我不會趕著破關,不會強逼自己去走馬看花,也才能細細品味劍四的整個遊戲。

  3. 2017年8月25日 · 1. Xeno-canto 分享世界的鳥類鳴聲. 「Xeno-canto」目前網站介面有中文化,他已經收藏了 37 萬個鳥類叫聲錄音檔案,包含 9760 個鳥類物種,涵蓋了全世界各大洲範圍的不同鳥類。 我們可以透過「瀏覽」裡的地圖功能,搜尋台灣鳥類的錄音,數量也還不少喔! 並且「 Xeno-canto 」搜尋到的鳥類鳴聲錄音檔案,都可以直接線上聆聽,或者不須註冊帳號即可立即下載。 要注意的是,Xeno-canto 上的鳥類錄音檔案限於非商業性的教學研究用途。 而單獨點入某一個錄音檔案的「典藏號碼」頁面,可以看到這個錄音檔案的詳細資料,包含這個鳥類的分佈,這個錄音檔案的錄音地點等資訊。 2. The Cornell Lab of Ornithology’s Macaulay Library.

  4. 2015年12月13日 · Undertale 脫去遊戲糖衣!. 起碼玩三次的 RPG 新經典. 作者: Esor Huang 12月 13, 2015. 「 Undertale 」(我喜歡翻譯為:後設故事、地下童話) 是 2015 年最讓人驚艷,也獲得最高評價的一款角色扮演遊戲,或許銷量與曝光比不上 Fallout 4 、巫師三等大作,但玩過的人沒有 ...

    • 七仙羽 wiki1
    • 七仙羽 wiki2
    • 七仙羽 wiki3
    • 七仙羽 wiki4
  5. 2015年1月19日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  6. 2017年5月26日 · 時間管理跟管理任務看起來息息相關,最知名的時間管理方法「 GTD 」也是從如何收集任務和理清任務開始,但解析任務多麽困難和繁重,讓人覺得時間管理方法難以親近,但真的是如此嗎? 我自己研習 GTD 方法多年,我的體悟是,與其說我們在收集或理清任務,不如說我們是在「認識自己與任務之間的關係」, 我並不需要徹底的解構任務 ,我真正要「理清的」只是我應該如何去對應這個任務。 而可以做到最後一步的方法,並非是去解析任務本身,而是要回頭「認識自己」,認識自己的能力、了解自己的願望、透析自己的渴求,知道什麼會讓自己快樂,時間管理就是「認識自己」: 認識自己了,任務自然就解析完成了,因為你永遠都能自在地去用最符合自己的方式應對任務。 4. 時間管理不是完成所有事情,而是選擇重要的事情完成.

  7. 2008年7月26日 · 去年的一款第一人稱射擊遊戲, 一款出生在現代卻捨棄連線對戰的FPS遊戲 。 宛如奇幻驚悚小說般的劇情,和絢麗詭異的美術風格,透過第一人稱的視角,讓你彷彿真的置身於一個不可思議的海底城當中,而你將要面對的是一個人類想要成為上帝的實驗中所帶來的毀滅力量。 如果是網路對戰的射擊遊戲,有可能體會這種恐怖驚悚的遊玩感受嗎? 答案應該是否定的。 我不想要只能夠在「幾張地圖」裡面打打殺殺 ,我想要3D技術和擬真元素能夠像這樣有創意的被運用在一個更為巨大的世界裡面。 Grand Theft Auto:Vice City 俠盜獵車手:罪惡之城.