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  2. 照片取自網路,若有侵權還請告知。 上個月底應華映娛樂之邀搶先看了這部由2014年香港TVB電視台同名港劇改編的電影因為又是衝著卡司去的對故事背景完全不清楚也不願冒著踩雷的風險去查因此觀影時內...

  3. 香港警匪懸疑動作片使徒行者》(英語: Line Walker )夠緊張夠懸疑夠血腥也夠搞笑是蠻值得觀賞的一部電影。 這一種 由警隊指派入黑社會當臥底 的同類型電影中,《無間道算是開山始祖中規中矩的劇情雖然獲獎無數但是過於嚴肅看完了 ...

  4. 尤其是方新武為毒販與偽裝成殷商的高剛穿線搭橋的過程充沛借鑒好萊塢與香港類型電影的先進經驗使觀眾的腎上腺素不斷飆升台中大遠百威秀影城票房成績後勁不足

    • 美學:璀璨又灰暗的未來世界
    • 形式&操作:科學忍者隊,跑酷閃現砍翻天
    • 體驗&健康:你會3d暈嗎?
    • 其他:對話語音與字幕
    • 總評:手感輕快而頗有新意,然耐玩性值得商榷

    單看預告片,其第一時間給人最強烈印象者,就在那與電影《銀翼殺手》(Blade Runner, 1982)氣質相仿的視覺展演:闇夜中高聳密集的摩天大樓、穿梭在建築間隙的飛行器、東西文化混雜的霓虹招牌(以漢字為突出表現)、到處都是無機質人造光線的照明、以及縱身跳躍在樓頂間有如鬼魅的仿生人,凡此種種構築出相當典型的電馭叛客(Cyberpunk)風格。或許,「Ghostrunner」之定名正是向宗師級的「Blade Runner」致敬。 加上回還往復、節拍鮮明而節奏快速的機械風電子配樂,《幽影行者》確實將整體冷酷肅殺的環境氛圍表現地恰如其分。這般肅殺卻不致於讓人覺得苦悶壓抑,因為一切戰鬥都以高速進行,搭配瞬移身法穿行在大樓之間,揮動單分子刀砍斷那一個個衛兵的身軀,如此俐落的過程足以揚起玩家些許激昂的...

    單從內容元素表現看來,《幽影行者》可說是又一部「科學忍者」之作。將「現代/未來」場景,與本屬古代戰爭文化的「忍者」要素做結合者,歷來所在多有。從《科學小飛俠》(科学忍者隊ガッチャマン, 1972-1980)由經過特殊訓練的青年,自在使用現代科學製作的道具打擊惡黨,到《潛龍諜影》(Metal Gear Solid, 1987-2015)系列歷經數代均有登場、直接生體改造成超人類的生化忍者(Cyber Ninja),都說明了忍者題材不僅魅力獨具,在和現代/科幻背景結合後,更直接產生創新的趣味性。包括《Shinobi》系列或《忍者外傳》系列等作品,或是《鬥陣特攻》的源式,都在基於相似的原則下,產出有趣的遊戲體驗。 《幽影行者》簡潔明確的「機械手臂展示」開場,即直接告訴玩家:本作主角若非具備高度人工...

    「高速移動」+「近身戰鬥」,兩項要素相結合的結果就是「可能容易引發3D暈」的問題。 普遍而言,造成3D暈的一項基本前件是「立體影像逼真」。《幽影行者》雖然說不上極度寫實,但在現代寫實風格遊戲中也算有達到高標。搭配上高速、近身的頻繁鏡頭/視野切換和相對距離變化,我猜想會是讓某些3D暈玩家需要吃暈車藥的類型。 我並非會3D暈的玩家,因此無法在這方面實測現身說法。但《幽影行者》玩起來對我而言的確更容易讓眼力疲勞。同樣是第一人稱,《生化奇兵》我通常可以打上一整個下午還樂此不疲,《幽影行者》則玩一個多小時就覺得差不多該休息一下。或許就是為了避免對視覺造成更多負擔,製作組才因此避免加入更多的物理特性,包括前面提到打擊感的搖晃/震動等等,甚至於一擊必殺的玩法,可能也是以消解3D暈為前提所設計:只要敵人都是...

    最後,補充一項無關乎遊戲本身優缺點的內容。此次《幽影行者》發行時,同步提供了十二種不同的語言文字讓各國玩家選擇。以一款首次發行定價在30美金左右的遊戲而言,這是相當高規格的待遇,也顯示出製作團隊的充分自信,和發行商積極向世界拓展布局的企圖心。 在語音和字幕的配合上,如同大多數歐美遊戲,是以全球化程度最高的英語為語音,配上玩家自選的語系字幕。語音配音表現出色,語氣、情緒大抵拿捏到位,與整體世界觀氛圍相當搭調。然而,若是英文聽音能力像我一樣不好的玩家,字幕讀起來有時候會比較吃力。問題不在於字幕顯示或配色有什麼問題,而是因為:這款遊戲的節奏實在很快,殺到一半時還要分神來讀字幕,多少沒那麼方便。 這或許就是為什麼《泰坦隕落2》和動視暴雪的大多數遊戲,進行遊戲文本在地化工作時,除了文字翻譯,連語音都要...

    綜合上述觀點,簡要歸納如下: 適合族群: .喜歡FPS類型中近戰攻擊演出的玩家。 .喜歡在固定遊戲框架流程挑戰極限操作的玩家。 .喜歡科幻、電馭叛客題材的玩家。 .想嘗試新奇遊戲內容的玩家。 不適合族群: .排斥第一人稱形式的玩家。 .要求遊玩內容多樣化的玩家。 .容易3D暈的玩家。 作為一款流程不長、可操作內容不多的小品,《幽影行者》有著出奇精緻的形式和製作品質,以及稱得上有創意的遊玩方式。跑酷、子彈時間、閃現和吊索移動雖然都不是新玩法,但加上「一擊必殺」的戰鬥核心,便為其整體賦予了新風貌。 因一擊殺而過於快速了結的戰鬥,配合上規模不大的遊戲本體,使得遊戲過程相對單調,是稍微可惜之處。除了少數玩家以speed run為目標挑戰極限之外,對大多數玩家而言,恐怕鮮少有反覆遊玩的意願。考量其相對...

  5. 2023年12月6日 · 故事敘述數百萬名陌生人宣稱在夢中見到保羅(尼可拉斯凱吉 飾),使這位倒楣的 大學教授 生活產生了天翻地覆的變化。 為了讓台灣觀眾感受這股 夢境 魅力全台最大 電影 社群MAGIC HOUR更與電影夢行者保羅合作推出凱吉拉霸機夢見保羅Binaural Beats (雙耳波差)活動。...

  6. 威秀最新電影時刻表查詢https://goo.gl/lRrvO0 它們如安在全全國發光發熱,更希望朝原創性文明這個案寰宇工作奮力。 因為在這些地方你才真的可以曉得,當時妳選了「近人君」(M.地利人總是會有辦法找到篇首相處得好。

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