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  1. 2017年10月22日 · 「奇妙人生( Life Is Strange )」描述主角擁有時光倒轉的能力,當她發現自己做錯時,可以倒轉時空,重新再選擇一遍。 於是從挽救被槍殺的朋友開始,主角在她的校園、小鎮中開始了一系列倒轉選擇的冒險。 但玩到結局,你會發現他比任何遊戲都要「寫實」。 因為,就算你讀檔重來,也不代表你就能因為不同的選擇,得出最好的結果。 事實上,你所設想的完美選擇是不存在的,因此你依然要後悔。 這正是奇妙人生最奇妙之處,一個最強調重新選擇的科幻遊戲,卻又最看透人生選擇之不完美。 她「很故意的」讓玩家一開始沉浸在不斷重新選擇最佳結果的遊戲裡,充滿興奮,但到頭來,在時間的長河、在群體大環境中,因為變因太多(當然也可以說是蝴蝶效應),你終將發現,就算是你自己做出自以為的最佳選擇,也不必然可以控制結局

    • 夫妻的世界結局1
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    • 夫妻的世界結局3
    • 夫妻的世界結局4
    • 夫妻的世界結局5
  2. 2007年8月28日 · 下邊發布目前北軟的最新消息(確切可信)其中解釋了結局的內容 親愛的玩家朋友: 感謝您一直以來對我公司的仙劍系列的熱愛,鑑於仙劍奇俠傳4結尾引起玩家的強烈反響,本來構造的多元化結局也引起許多玩家的不能理解,我們特意做出一下聲明:

  3. 2016年2月11日 · 遊戲過程將見證我們如何被自己矇蔽,又如何依靠自己打破成見,重新成為一個「思考者」。. 在 PC 與 PS4 平台發行首週就暢銷超過 10 萬份「The Witness (見證者)」(來自 開發者公告),無疑又是一個獨立遊戲新里程碑。. 他開發者 Jonathan Blow ...

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  4. 2017年5月22日 · 「 Beholder 」描述場景都在一棟裝滿監視器公寓中,主角是一位公寓管理員,也就是你,你祕密任務是政府「抓耙子」(又讓我想到國產遊戲「返校」),專門收集入住公寓生活隱私,並且抓出他們違反政府法令證據,有時候,這個極權 ...

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  5. 2018年4月10日 · 螢幕判官:殘酷現實童話敘事,挑戰玩家反思國產冒險遊戲. 作者: Esor Huang 4月 10, 2018. 在進行「螢幕判官」這款遊戲最後一幕劇時,我本來開始覺得有點小小失望。. 因為前幾幕遊戲精彩象徵、隱喻表演手法,讓我心中為這款遊戲打上了非常高 ...

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  6. 2016年6月10日 · 卻是心碎 20 分鐘輕冒險遊戲. 作者: Esor Huang 6月 10, 2016. 我一直很喜歡馬克·偉伯「戀夏500日」,電影裡愛情獲得與失去全都沒來由,曾經以為是真愛卻可以轉眼就是世界末日,心碎後從甜蜜回憶裡尋找一切蛛絲馬跡卻發現全部不可理喻,最終才 ...

  7. 2017年1月14日 · 雖然有時有點意識流,但幸好都不至於沈溺,還是很懂得利用各種具體象徵來把故事說得精彩。 例如有一段要表現主角家庭破碎的故事,結合恐怖遊戲本質,利用了靈動的現象,在飯桌與傢俱一一破碎的過程中,一方面是恐怖的鬼影,但另一方面又隱喻痛苦的家暴回憶。 這種表現手法在遊戲中常常可見,正是會說故事的證明。 令人驚艷的音樂與音效: 最後,「返校」的音效與音樂也值得記上一筆,不論是環境發出的互動聲音,或是有時出現的轉換氣氛、營造氣氛的樂曲,都非常恰到好處。 尤其其中一幕忽然從恐怖環境帶入主角美好回憶的瞬間,一首台語老歌流瀉而出,完美配合讓人雞皮疙瘩都起來了。

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