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  1. 2018年3月10日 · 作者: Esor Huang 3月 10, 2018. 刺客教條系列最受好評的一代,或許是:「 刺客教條 2:走出開放式動作遊戲的獨特文藝復興新風格 」。. 當年我玩這款遊戲時,最沉浸之處不是遊戲本身,而是在古代佛羅倫斯與威尼斯的自由探索,想像自己成為文藝復興時期的人 ...

  2. 2014年11月23日 · Kingdom Rush Origins 最誘人玩到破關的奇幻塔防遊戲. 作者: Esor Huang 11月 23, 2014. 唯一可以讓我每次都堅持到破關,甚至等待新關卡更新的塔防遊戲,目前只有「 Kingdom Rush 」系列,而且無論是建立基本奇幻塔防風格的第一代「 Kingdom Rush(王國突襲保衛戰) 」;或是加入英雄角色扮演機制、動畫音樂大幅精進的第二代「 王國突襲:邊境之戰( Kingdom Rush Frontiers ) 」;還是其實玩法上完全延續前兩作,在前幾天推出的第三代「 Kingdom Rush Origins (王國突襲:起源之戰)」。 「吸引我玩到破關」,這是我對一款遊戲最高的讚譽(當然,除非有些遊戲沒有所謂的破關)。

  3. 2016年1月5日 · 做好大人的學習筆記:如何開始建立你的技能系統?. 去年年初,我分享了自已的 讀書筆記方法 、 開會筆記範本 ,而在今年的初始,我想來分享自己的「 學習筆記 」。. 所謂學習筆記,可以是學習一個知識、學習一種技能、學習一項興趣,例如聽 ...

    • 學警系列1
    • 學警系列2
    • 學警系列3
    • 學警系列4
    • 學警系列5
  4. 2019年1月13日 · 了之後採取什麼行動? 讓我分享自己在工作忙碌中,也幫助自己「有效學習」的三個流程,提供大家參考。 1. 總是帶著明確的問題意識. 無論是閱讀熱門新書、上熱門課程、聽熱門演講,如果有時間,也確實不錯。 但對我來說,這通常不是我學習的開始,也不是我學習的主軸。 因為,學習的核心不是學新知識,而是解決問題的方法。 不要誤會,學習當然是到對我來說的新東西,而新的知識確實是可以幫助我們更新與改變的契機。 但學習行動的出發點,則要從「先發現自己有什麼問題」開始 ,工作上哪個環節卡關? 思考可能是什麼問題造成? 有哪些想要突破的個人瓶頸? 甚至是自己已經有明確要進行的目標,想要為那個卡關的專案解套? 帶著上述的「問題意識」開始學習,那麼無論做什麼學習,才能找到更新自己思考、方法的真正有效新知識。

  5. 2016年10月15日 · 我讀一本書的第一個步驟,就是「 先閱讀背面的意思 」,而且這樣其實會讀得更快! 我有時會兩天就看完一本書,但依然會掌握「深讀」的要領,所謂的深讀,就是要能閱讀這本書背後在講什麼,為什麼作者要這樣思考? 背後是什麼問題? 是什麼背景? 他推演出這樣的結論的思考過程是什麼? 作者分析的邏輯、想法、個性是什麼? 所以深讀「 不是抓出重點 」的閱讀方法。 例如當你看我這篇文章時,很簡單可以抓出「深讀、反芻、拆解」三個「重點」。 但如果我來讀自己這篇文章,我會想到「 Esor 思考的是要怎麼解決讀書可以對自己產生更多真實幫助的問題」、「 Esor 思考的是讀書並非要照著書去做,而是透過與書對話來自我改變」。

  6. 2010年9月12日 · 以波斯王子GTA為師的刺客教條系列現在已經從真實性知識性操控性互動性和解謎性上走出了自己的新路。 最後,還是想來討論一下結局與續篇,不想被爆雷的朋友請跳過最後這段(但相信大多朋友應該都已經玩過了)。

  7. 2014年9月23日 · 來到 PhET 網站 ,選擇首頁中互動式科學教學裡的「開始玩教學」。 在這裡,你可以找到各種教學主題的互動線上實驗,包含物理、生物、化學、地球科學與數學,這些數位教材都可以免費提供教師與學生使用。 而且許多教材已經經過台灣老師們的中文化,大多數教材還不需要下載,可以線上利用 HTML 5 直接在電腦、平板的瀏覽器上執行。 不只是這些看似小遊戲的科學實驗教材,在每個教材下方,還可以看到如何利用這些教材進行教學的建議,提供老師們非常完整具體的參考。 就像前面提到的要學習密度與浮力的案例,當進入這個線上互動教材後,學生可以自己設計一個體積很大的保麗龍,一個體積小的磚頭,然後在線上互動中,實際把它們放入水中、放入油中,實驗看看怎麼樣的情況下,哪些東西會浮起來,從而更深刻地學會這些科學原理。

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    資料來源:Yahoo搜尋
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