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  1. 2015年7月5日 · 不是我們想像的那樣玩!讓我幫遊戲想個故事背景 當然,「論語精選大富翁」和那些最經典的大富翁或桌上遊戲相比,真正的遊戲性或許沒有那麼強烈,但我和我老婆為了笑對方居然連論語都忘記(其實是我老婆想笑我中文系連論語都記不住),也還真的玩了兩三個小時就想完成裡面所有的論語 ...

  2. 2018年3月10日 · 當然,「刺客教條發現旅:古埃及」雖然是個開放世界,但也不是只讓你漫無目的探索,這個教育版中,將會內建 75 個歷史導覽主題,將會涵蓋: 埃及的地理風情與動植物導覽 金字塔的各種歷史與建築導覽 亞歷山大故事與亞歷山城導覽 古埃及的生活導覽

  3. 2017年10月10日 · 遊戲裡有一個最大的象徵,是一隻會在房間裡追著你跑的大象,這來自於英文的諺語「 elephant in the room (房間裡的大象)」,表示「一個明明擺在眼前,大家卻不願正視的麻煩問題。 就像遊戲中的每個徵收掠奪,雖然合法,但我們也可以看到裡面對他人的剝奪,有沒有辦法可以兩全其美呢? 或許可以,但因為太過麻煩,每個人都看到問題,卻沒有人願意去解決它,於是就釀成了最後整個社會的恐怖。 這樣的隱喻手法、象徵畫面,在遊戲裡不斷出現,尤其在「養老院」一段更精采突出,而值得喜愛故事的朋友細細品味。 在中國古典寓言裡,有「南柯一夢」這樣的故事。

  4. 2017年8月13日 · 今天這篇文章,我就想要來介紹一下 Nicky Case 作品 中, 四款我最喜歡的網頁遊戲,他們分別說明了「信任」、「偏見」、「恐懼」與「焦慮」的運作系統 。. 而且更棒的是在遊戲中,開發者還用人性關懷的出發點,設計出解決問題的互動過程。. 類似這樣在遊戲 ...

  5. 2017年6月25日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  6. 2010年5月13日 · 這則寓言有非常多種可能的解讀方式,而這款依據其改編的小遊戲中,遊戲作者也帶入了屬於他的獨特詮釋。. 我建議讀者可以先依據自己的直觀感受來玩一遍「 Before The Law 」小遊戲,然後去嘗試閱讀一遍卡夫卡的「 寓言原文 」,接著帶著新的理解,重新再玩 ...

  7. 2018年7月21日 · 首先打開地圖,左方羅列出唐宋著名的文學家,包含了杜甫、白、蘇東坡、清照、辛棄疾等人。. 點選你感興趣的詩人,就可以看到他一生足跡,顯示在右方的地圖上。. 接著,就能對照這位詩人的生命歷程,探詢他人生每一個階段中,在什麼地點,創作了 ...

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