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  1. 2019年12月13日 · e-banner 是陳剛雄的第二次創業,他坦言第一間公司極之成功,當時身家過億,卻因為某事件「一夜間無哂」。 他淡然地說:「當時我係要扮返工……上網不是玩,而是查申請破產的方法。 為了和自己講絕不可以自殺,我每天都寫一張紙給太太同兒子,講自己的感受。 我要提醒自己,我有家庭,絕不可以出事。 後來陳剛雄決定東山再起,更借貸開公司。 由於印刷業務必定要有頂級器材方能成事,一部高級器材動輒 800 至 1,000 萬,添購器材令債務愈來愈多,最高峰時達到 6,000 萬元, 陳剛雄依然咬牙堅持,說:「一條路,你覺得行到,就行! 做事要永不放棄之餘,做生意一定要夠專。 市場上雖然有好多不同的印刷公司,但我們只做某個巿場就可以。 不要貪心做哂全部客,做好自己能應付的客人就好。

  2. 2020年10月1日 · 「轉直銷,將樣板跟宣傳單一併寄給潛在客戶。 」Alvin 像在指揮一支軍隊,不斷變陣爭取最大市場,此方法成本增加了,但目標客戶精準,回報比綫上廣告好得多。

  3. 2019年10月28日 · 分享:. 打工仔面對工作、家庭或感情問題,很多時未必能夠找到合適的渠道宣洩個人情緒,在辦公室公開表現自己的憤怒情緒更可能會招至「炒魷之禍」。. 對於打工仔無法解決心中的憤怒,外國早已有人創辦「憤怒房間」讓大家透過破壞房內的東西 ...

  4. 2019年9月10日 · 《危險人渣》是系列作的第一部曲,之後會繼續研究用甚麼案件來延續故事。 王兆聰指內地審批遊戲極嚴,故已經放棄在內地上架。 難過內地審批. 問及有否想過將遊戲打入中國巿場,王兆聰表示近兩年中國審批極嚴格,含某些元素遊戲便絕不能上架,說:「例如遊戲不能有死人、血。 有角色是自殺的話絕不能看到他自殺的樣子,即是屍體是絕不能看到的,最多就是輕輕帶過說一句有人自殺了便算是交代。 同時,遊戲中不能有驚嚇和暴力、鬼怪,甚至不能有學校,連英文字母亦不能有」賽車遊戲不能有 Racer ,格鬥遊戲不能有 K.O. 畫面如何成事? 王兆聰笑言,以《危險人渣》的故事架構來說,要做到能在內地上架恐怕要由頭重做。

  5. 2020年1月31日 · 青年創業家 Paul 從國內乘高鐵回到九龍站,他在商場發現了其投資人兵的背影。Paul 欲上前打招呼,但兵已跟一位女性友人雙雙步入名店;Paul 站在櫥窗向內望,這 3 年到國內創業的往事,一幕幕

  6. 2021年4月26日 · 發布時間: 2021/04/26 00:19. 最後更新: 2021/04/26 00:19. 分享:. 知名動畫《新世紀福音戰士》的字體極具特色,原來出自香港字體設計師周建豪(Francis)之手。. 他入行三十多年,見盡創作行業變遷,他笑言香港設計師做事「快、靚、正」,良好品質讓他們成為了 ...

  7. 2020年4月3日 · 新冠肺炎肆虐,市民減少外出,導致不少消遣場地的生意大減。. 當中有野戰場(war game)更不敵疫情需要結業,而深受年輕一代歡迎的派對場地(party room)生意也大受影響,有店主指現時處於半休業狀態,「開得一日得一日」,對經營前景絕不樂觀 ...

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