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2007年8月28日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...
2019年5月8日 · 「 KKBOX Kids 」是由 KKBOX 推出的最新親子聽音樂、說故事 App ,打開這個親子專屬 App ,可以快速瀏覽與播放各種兒歌童謠、安撫音樂,而且對我來說很喜歡的一點是,可以快速找到大量中文朗讀童話故事、歷史故事、兒童版小說等等有聲書。 其實「 KKBOX Kids 」本身的內容都是原本本體的 KKBOX 上擁有 ...
2014年4月6日 · 「 紀念碑谷 」帶來的享受、感動和趣味,絕對是 2014 年最值得一玩的遊戲之一。 可以看到,「 紀念碑谷 」裡擁有變化豐富的音樂、各式各樣巧妙的機關,加上每一個關卡場景都有很大的變化,所以玩家可以很盡興的享受一段幾個小時的遊戲旅程。
2015年12月13日 · 2, 戰鬥設計的新經典 :每一種行動都會有最真實的反應 而戰鬥即使沒有亮麗的光影、沒有神級武器、沒有華麗攻擊,「 Undertale 」也證明了這樣的戰鬥一樣可以非常好玩,甚至吸引人去玩! 「 Undertale 」的戰鬥採用了「彈幕」式的戰鬥方式,也就是遊戲敵人會在螢幕上使出各種攻擊,而玩家必須 ...
2019年10月3日 · 目前「 Children's Library 」收藏的童書數量有 3000 多本,從各種百年前的繪本,到各種知名的兒童小說(例如湯姆歷險記、哈克歷險記、綠野仙蹤),也包含了幼兒學習類的書籍(例如認識顏色、如何畫畫)。. 在「 Children's Library 」中,不須註冊帳號,就可以免費 ...
2014年5月7日 · 「 Child of Light (光明之子) 」在這樣一整段開場設計中,成功奠定了玩家一個心理基礎:「利用飛翔可以探索到隱藏世界」。 於是遊戲的冒險過程變得更加新奇有趣,利用主角的飛行能力,我們總會想要去完整的探索整個立體的場景,成功讓遊戲巧妙布局的每一個場景細節、精心繪製的每一個景物 ...
2016年2月11日 · 萬物一體 所以在「The Witness (見證者)」中玩家可以說只有一種武器、一種道具、一種鑰匙,也只有一種任務解決辦法,那就是「動腦」。 並且這個動腦的提示不只來自於棋盤,也來自於整個島嶼的世界,或者說整個島嶼的設計本身就是一個謎題,也是一個提示,這又是另外一個驚人的設計理念 ...