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  1. 2020年7月21日 · Kids Nurie 日本無料可愛著色畫,免費列印讓孩子在家玩塗鴉. Supercoloring 免費兒童著色本,五萬張著色圖下載或線上塗鴉. 最佳免費線上拼圖網站:自己設計拼圖,平板也可觸控操作. KrazyDad 免費列印200萬張紙上益智遊戲,迪士尼技術主管設計的迷宮、數獨、解謎遊戲. 於是又發揮我的工具研究精神,在網路上找起各式各樣的摺紙教學資源。 雖然第一時間發現 YouTube 上有大量的摺紙教學影片,但實際測試後,覺得不容易跟上影片的速度節奏。 還是需要一個傳統的「步驟圖解」教學,讓我和孩子可以跟著一步一步,慢慢摺出有趣的動物、物品。

  2. 2017年6月24日 · 《週刊少年 Jump 》是日本發行量最高的漫畫雜誌擁有海賊王銀魂火影忍者等知名漫畫系列「 JUMP PAINT 」這款漫畫製作軟體的最大噱頭就是內建了來自 JUMP 編輯部知名漫畫家的漫畫製作教學! 其實「 JUMP PAINT 」本質上就是「MediBang Paint 」軟體核心,只是加上了來自 JUMP 的特殊內容。 例如每週更新的漫畫教學,會有來自知名漫畫家的草稿圖可以讓你直接下載使用。 在這些草稿圖中,還包含了原作漫畫家的教學內容。 你可以看到漫畫家幫你解析如何畫分鏡圖,或是如何利用「 MediBang Paint 」功能繪製草稿,最棒的是這些內容也都有中文化! 還會有各種漫畫講座,裡面邀請更多 JUMP 上的知名漫畫家來幫你上一堂漫畫課。

  3. 2015年7月5日 · 不是我們想像的那樣玩!讓我幫遊戲想個故事背景 當然,「論語精選大富翁」和那些最經典的大富翁或桌上遊戲相比,真正的遊戲性或許沒有那麼強烈,但我和我老婆為了笑對方居然連論語都忘記(其實是我老婆想笑我中文系連論語都記不住),也還真的玩了兩三個小時就想完成裡面所有的論語 ...

  4. 2015年10月25日 · 最簡單的就是我自己各種想法的自我批判思考,這時候我可以把論辨地圖設定成不公開,那就變成我自己私人腦力激盪的方式,而且和「 腦力激盪法(頭腦風暴法) 」不同的是,「 Arguman.org 」提供的是相對嚴謹有前因後果的邏輯地圖,有圖像化的優點,但推論不會發散。 另外當你在讀一本書、看一篇文章,而想對其中的結論進行深入思考時,或許利用「 Arguman.org 」畫一張批判性思考地圖會是一個好方法。 再者我也可以當作工作上需要的分析工具,用「 Arguman.org 」的圖像地圖來分析一個計劃或產品的優缺點,甚至可以線上把這樣的圖像在簡報時展示出來,一一分析推論。

  5. 2017年4月16日 · 選擇各種哲學信仰的陣營: 我還記得很清楚,在「異域」的世界中,陣營不再是簡單的善良與邪惡,種族不再是區分人類或魔獸,在「異域鎮魂曲( Planescape: Torment )」中陣營的區別是「各種價值觀的區別」! 當我們要選擇陣營時,選擇的不是加入什麼職業工會,而是選擇加入信仰輪迴?

  6. 2013年2月11日 · 如果說上面兩款經典遊戲裡,是透過遊戲過程去獲得背後其他內容的滿足(劇情或是任務), 那麼有沒有遊戲的樂趣是來自於「當下的遊戲玩法」本身呢?. 仔細想一想的話,比起一直點選按鈕或一直到處跑動來獲得最後的成就感,要能做到遊戲當下就充滿樂趣 ...

  7. 2016年12月25日 · 是臉書很邪惡嗎? 還是 PTT 是 時間黑洞 ? 都不是,因為這些管道確實就是獲取有用資訊的有效來源,邪惡的其實是我們自己的使用方法,是方法讓這些管道變成時間黑洞。 2017/3 新增方法整理: 有效解決工作分心問題:我嘗試過的 7 個實用小技巧與工具. (或許你有興趣下一篇繼續讀讀看: 從讀不完的稍後閱讀轉念:當下讀完,當下處理 ) 時間是不再生的資源,而我們的注意力是寶貴且有限的籌碼。 所以我們很容易事後痛心於時間與注意力的失去,而如何在時間上有效的運用我們的注意力,並「成就」更多成果,最後決定了我們「事後的滿足與幸福感」。 回到如何保護上網時間、保護上網閱讀注意力的問題上,我認為關鍵不是應該花多少時間上網,真正的關鍵是:「 可以透過上網閱讀,來成就多少東西?