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  1. 2017年9月3日 · 作者: Esor Huang 9月 03, 2017. 閱讀到 TIME 的一篇文章:「 6 Secrets to a Happier Life 」(快樂生活的六個秘密),這篇文章來自於 TIME 2016 年年初出版的一本專刊「 快樂的科學 」。. 其實讀完後會發現從頭到尾「只有一個關鍵秘密」,不過無論是 6 個還是 1 個,我最近 ...

  2. 2016年8月13日 · 下面我分成「五大晨活步驟」分類介紹 10 種有幫助的數位 App ,提醒大家,不是要你全部都用,而是制定好你的晨間計畫後,想想其中哪些 App 可以適當輔助你。. 2017/2 新增: 贏得好習慣,而非養成習慣:設計一張生活遊戲挑戰表. 晨活第一步驟: 先有充足睡眠 ...

  3. 2018年2月12日 · 「 新意節律 」是說,在新鮮的、身心舒暢的環境中,你感覺開心,腦袋中的訊息流動增強,你就會更容易聯想出新的點子。 那麼,我們有沒有辦法在工作與生活中,利用這樣的生理節律,來輔助解決難題呢? 「每天中午的散步走路習慣」或許就是一個不錯的方法。 今天這篇文章,讓我來延伸之前「 從練習每天走路一萬步習慣開始帶來的小改變 」一文中,關於「刺激思考」的部分,跟大家分享我這段時間習慣練習的心得。 太專心、缺乏新意,害我卡在難題: 如果你跟我一樣是上班族,或許早上已經開始面對一些工作上的難題,並且聚精會神處理了好幾個小時,只是有些環節還無法打通。 而早上到現在待在辦公室裡好幾個小時,無論是身體還是心理,都開始疲乏,缺乏新的刺激。 這時候,問題可能就在「太專心」以及「缺乏新意」。

  4. 2018年2月18日 · 我發現這個練習步驟,會讓「用說的寫文章」產出的內容品質更好,你也可以試試看。 小結: 所以,今天這篇文章要跟大家介紹的新習慣,就是嘗試在生活零碎時間裡,或是生活中那些你無法動手打字的情境中(但要安全的情境),練習用說的去思考問題、激發靈感,利用「 語音轉文字工具 」幫你用說的把文章寫出來。

  5. 2015年1月9日 · HabitRPG 教學:把養成好習慣設計成好玩的生活遊戲. 作者: Esor Huang 1月 09, 2015. 2016更新,這個服務目前改名為「Habitica 」,以及我實踐一年後的最新心得: 玩,很重要!. 我在 Habitica 跟真實人生玩遊戲的一年後心得 。. 如果人生是一場遊戲,可以練功,打怪 ...

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  6. 2017年2月24日 · 贏得好習慣,而非養成習慣:設計一張生活遊戲挑戰表. 作者: Esor Huang 2月 24, 2017. 在我最喜歡的 RPG 遊戲裡,我們養成角色的方式,是讓角色不斷去接受挑戰與冒險,打敗怪物與破解機關,成功的戰鬥換算成經驗值,累積經驗值,角色就會成長。. 也就是 「成功 ...

  7. 2017年1月6日 · 作者: Esor Huang 1月 06, 2017. 「快樂」是一種很棒的情緒,這種情緒混合著對現狀滿意但又新鮮、放鬆但又好玩、安心但又有挑戰的狀態,讓緊繃或疲乏的工作神經可以重新具備彈性,讓看自己看生活的眼睛更清澈明亮,每天生活中都「創造」一點快樂情緒,我 ...

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