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  1. ai人工智能機械人 相關

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  1. 基本定位. 内文: 智能體 同 演算法. 睇埋: 認知科學 同 電腦科學. 智能體 (intelligent agent)係 AI ei1 aai1 領域上嘅基本概念。 喺最 抽象化 嘅層面嚟講,一個智能體可以想像成一嚿具有以下部份嘅物體: 感知 :感受外界 資訊 嘅能力,知道「世界而家係點嘅樣」,例如 眼 同 耳仔 等嘅 感官 ,可以睇吓 感應器 (sensor)嘅概念; 決策 :某啲按感知到嘅資訊法則,例如「如果睇到有嘢食,就行埋去」,可以睇埋 條件陳述式 (if-then) [註 1] ; 執行器 (actuator):負責實際採取行動嘅部件,例如 手 同 腳 啲 肌肉 會做出適當嘅動作,等隻動物行埋嘢食嗰度;

  2. 基本概念. 睇埋: 認知科學 同 人工智能. 智能. 内文: 智能. 強人工智能想做嘅係教電腦表現出好似 人類 噉嘅 智能 (intelligence),所以要達致強人工智能,第一條要問嘅問題就係:何謂「智能」? 喺廿一世紀初嘅 認知科學 (cognitive science)上,智能係一個有啲 含糊 嘅 概念 ,有好多唔同嘅 定義 ,包括 思考 、對 邏輯 嘅運用、 理解 、 自我意識 、 理性 、 計劃 、 創意 同埋 解難 等等嘅 認知功能 都俾認定係量度智能嘅重要指標 [6] 。 對於呢條問題,喺 1995 年由 美國心理學會 出版嘅報告《智能:已知同未知》(Intelligence: Knowns and Unknowns)就噉樣講 [7] : 「

  3. 人工智能 (artificial intelligence;AI)泛指由 機械 展示嘅 智能 ,亦都可以係指研究人工智能嘅領域 [1] 。 智能體 (intelligent agent,IA):人工智能領域上嘅基本概念;人工智能嘅目標係人工噉創造出智能體,而喺最 抽象化 嘅層面嚟講,一個智能體可以想像成一嚿具有以下部份嘅物體: 感知 外界嘅能力,可以睇吓 感應器 (sensor),例: 眼 同 耳仔 等嘅 感官 ; 某啲按「if... then...」式條件做決策嘅法則,可以睇吓 條件陳述式 (conditional statement),例:「如果睇到有嘢食,就行埋去」; 感知到嘅外界狀態同智能體嘅內部運作法則(睇埋下面 知識表示 )會主宰個智能體會採取乜嘢 行動 (action),而.

  4. 其他人也問了

  5. 人工智能嘅應用 - 維基百科,自由嘅百科全書. 人工智能 (AI)對於任何嘅智能性作業嚟講都好有用 [1] 。 比較廣為人知嘅人工智能應用例子包括咗識揸自己嘅交通工具(包括咗 車 同埋 無人飛機 呀噉)、醫療上嘅診斷、 數學定理 嘅 證明 、藝術創作、玩遊戲、搜尋器、認相入面嘅影像以及係網上 廣告 等等 [2] [3] [4] [5] 。 電子遊戲. 一班人喺度玩 食鬼 ;啲鬼由電腦操控,但曉追捕玩家-展現咗簡單嘅智能。 内文: 電子遊戲嘅人工智能.

  6. 機械人三定律 ( The Three Laws of Robotics )係由 美國 科幻 作家 阿西莫夫 (Isaac Asimov)創始嘅一個諗頭;根據佢嘅見解, 人工智能 機械人 必需遵守三條法則 [1] :. 要保護自己,除非呢點違反咗法則一或者法則二。. 阿西莫夫認為呢三條定律確保咗啲機械人會 ...

  7. 智能體 - 維基百科,自由嘅百科全書. 智能體同環境互動嘅 抽象化 圖解. 智能體zi3 nang4 tai2 ( 英文 : intelligent agent )係 人工智能 同相關領域上嘅一個重要 概念 。 喺最廣義上,一個智能體可以想像成一嚿具有以下部份嘅物體 [1] [2] [3] : 感知 外界嘅能力,可以睇吓 感應器 (sensor),例: 眼 同 耳仔 等嘅 感官 ; 某啲按「if... then...」式條件做決策嘅法則,可以睇吓 條件陳述式 (conditional statement),例:「如果睇到有嘢食,就行埋去」; 感知到嘅外界狀態同智能體嘅內部運作法則(睇埋 知識表示 )會主宰個智能體會採取乜嘢 行動 (action),而.

  8. 人工智能哲學(粵拼 英文: philosophy of artificial intelligence )係對人工智能嘅哲學探討:人工智能同哲學-尤其係心靈哲學(philosophy of mind)-相當有關係,因為兩個領域都關注 智能(intelligence)、 心靈(mind)、 意識(consciousness)、