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  1. 2024年4月4日 · 匹諾康尼 2.1劇情 天鵝絨裡的惡魔. 劇情總攬: 接續前篇劇情,砂金利用公司技術展示知更鳥在夢境中遇害的情景給開拓者看,接著希望開拓者可以與他合作揭開死亡的真相,砂金認為夢境中的死亡跟星海遊俠黃泉有關,讓開拓者面對黃泉時需留個心眼,在開拓者離開砂金後,黑天鵝也認為砂金的推測不無道理,畢竟黑天鵝也從記憶中得知是黃泉的緣故讓泯滅幫無法來到匹諾康尼,而且八音盒也是黃泉從他們那邊奪走的通行證,因此認為黃泉很危險,最好跟他保持距離,畢竟黑天鵝也無法查出黃泉的真正目的,況且開拓者以目睹兩起夢境中的命案,第一起是偷渡犯;另一起是知更鳥,黑天鵝認為兇手的目的耐人尋味,也建議開拓者去跟列車組的夥伴討論後再給砂金答覆,隨後黑天鵝引領開拓者離開混亂的夢境。

  2. 2015年5月14日 · 持續傷CA的實質傷害在於 腐蝕地面 的「 每秒基礎混沌傷害 」,而非箭矢本身的攻擊傷害。 當箭矢飛行至點擊處或被敵人、障礙物阻擋後,會造成小範圍直擊傷害,並產生腐蝕地面。 若箭矢可穿透,當箭矢每穿透1個敵人,會對每個敵人造成小範圍直擊傷害,並產生腐蝕地面; 複數穿透,會產生複數腐蝕地面;複數箭矢,亦會產生複數腐蝕地面。 若箭矢在飛行路徑攻擊敵人時沒有命中,則不會在該處產生腐蝕地面; 而箭矢在穿透後,仍會繼續飛行至點擊處,產生腐蝕地面。 ※ 複數腐蝕地面 ,傷害 取最高 ,不會疊加。 ※相關連結: 【POE】機制檢證–流言破解"腐蝕箭的腐蝕地面產生時有擊中判定"? 3.19. 基於點擊定點使箭矢飛射後產生腐蝕地面的特性跟POE2.5D視角的天生拘限;

  3. 2023年1月17日 · 1.雜談. 嘿對 大家都叫我二毛. 大概一個月前某A借我一套輪燒,他說出剪刀就無限期借我,非常划算的交易。 拿到後就開始 楓狂練等 ,上一篇文有記錄我的等級,從239練到250。 做其他事的時候就積極的出租輪燒。 打報告、查資料、寫文章、打LOL, 只要人在電腦前楓谷閒著,就可以出租輪燒。 沒啦 我當然知道可以截圖. 主要是秀一下我的二毛立牌= = 還有我自製的拼豆輪迴. 放著,招財鎮煞擋災擋小人,讚。 總之目前楓谷閒著就是拿來幫出租輪迴,大概是這樣。 輪迴真的是個很可怕的東西, 沒有不會怎樣,有了很不一樣。 不對,沒有的話遊戲體驗就是大打折扣。 至少我借來之後每天打ARC還有現在在打每天引燃硬幣,那個體驗都是天差地遠的。 新楓之谷雖然是免費遊戲,但你想玩到全部竟然要花一大筆錢當入場費,

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  4. 打開後先請BFRC幫我們開啟顯示卡的補幀功能,點選 GPU 下面的下拉選單點擊 "Enalbe AMD Fluid Motion Video" ,螢幕會閃爍一下,再次點開下拉選單看到打勾就是已經開啟。 然後在 AFM Mode 旁邊的選單選擇 "Mode 2" 並將上方的 24p、30p 打勾. 做到這邊就可以 關閉BFRC 的視窗了 (Close或上面叉叉都沒差)

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  5. 2020年3月14日 · 個人覺得不成立,首先紅閃第一排與第二排的潛能是不同等級的, 其次「自身經驗」認為,紅閃出非主屬潛力的機率比閃炫高很多。 只要機率提升一倍,那就只需要 (1/2)^2=1/4的組數就能洗到想要的潛能0.0. 當然,紅閃的機率到底是多少,目前沒有任何數據QAQ. 個人「猜測」 閃炫運作原理應該不是直接指定每種狀況機率多少, 而是 先決定這六排的潛能等級 為何? 例如:一頂傳+二次傳+二頂罕+一次罕。 再去分配該條等級的潛能要放哪種潛能 ! 例如:12%力+10物10魔+9%智9總傷+30無. 因此,才會出現有時方塊大爆走,全罕或三四個頂傳的情況。 反過來想,如果閃耀已經告訴你第一排高機率頂傳+第二排保底頂罕.

  6. 2017年5月14日 · 一兩個月前有在國外的網站看到了這些資料,. 發現和巴哈這邊大家熟知的內容有滿大的不同,. 比如等差增傷有不少人認為是 11 %,. 但那是極限 V 突破改版前的資料了,而 V 改版時就有提到:. 越等打怪不再 MISS ,但等差造成的傷害變化量有了改動 ...

  7. 使用時消耗研磨石和楓幣, 研磨 特定種類的 無法交 換 狀態的 4級 特殊技能戒指,依照既定的機率成長為5級。 研磨成功機率與研磨使用的楓幣依照研磨石數量而定。 可使用的道具: 規範戒指 、 永續戒指 、 冒險家戒指 、 武器泡泡 - S環 、 武器泡泡 - D環 、 武器泡泡 - I環 、 武器泡泡 - L環 、 拇 指 環 、 爆擊傷害戒指 。 在下列Boss可獲得︰ 監視者卡洛斯( 簡單、 混沌 -> 普通、混沌、極限 ) 、 咖凌( 簡單、 普通 、困難、極限 )。 白玉的BOSS戒指箱子(頂級)︰ 晶瑩剔透的戒指箱子。 打開箱子後,根據不同的機率,可獲得 3~4等級 的特殊技能戒指中的1種。