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  1. 2015年7月5日 · 這次你不是大富翁,你這次是個史學家. 遊戲中不用像大富翁那樣蓋房子,但是到各地停留建築的概念,變成到各地收集孔子的語錄卡,遊戲中有三種卡片,「前文卡」、「後文卡」和「弟子卡」。 前後文卡就是斷裂的論語殘篇,例如「巧言亂德,小不忍則亂大謀」,就分裂成前文卡「巧言亂德」,與後文卡「小不忍則亂大謀」,遊戲玩家的任務就是到各地收集後文卡,並且去跟牌桌上翻開的前文卡做對照,如果連結成功,就能獲得經書道具,象徵我們成功編輯出一本新的論語語錄。 遊戲卡片上會針對論語原文作一些白話的解釋,所以在進行卡片的配對中,我們除了依靠自己對論語的知識而知道前後文的正確連結外,也可以從白話解釋的意思去猜測前後文,當然也可以靠運氣。 君子愛財,取之有道? (但這句話不是出自論語!

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  2. 2019年11月5日 · 「 GeaCron 」的免費版是一個簡單的歷史地圖時間軸工具,透過在上方時間軸快轉、倒轉年代,可以一直追溯到西元前 3000 年,讓我們看到每個年代世界局勢的歷史地圖演變。 3. 在地圖上搜尋各地區的古地圖. 「 Old Maps Online 」提供了一個快速搜尋器,幫助我們找到來自各大館藏的古地圖資料。 只要在世界地圖中探索,右方就會呈現目前區域的相關古地圖來源資料,點擊後,可以快速連結到不同博物館的館藏地圖。 我也在電腦玩物曾經寫過介紹:「 Old Maps Online 用地圖搜尋世界各國歷史地圖圖庫 」。 4. 數百年來的老地圖數位典藏.

  3. 2017年6月20日 · 如果有什麼比不可能是真實的奇幻更讓人驚豔? 那麼應該就是不可思議但確實就是真實的真實吧! 這樣的「真實」,就在「 Lumino City 」這款遊戲中。 當我被遊戲裡那些夢幻唯美的場景與光影打動時,我驚覺這不是3D 繪圖、光影特效的電腦技術,這是這個來自倫敦的開發團隊親手用紙板、木板、真正的燈光、實體的機械馬達,花上不知道多少時間,在現實世界裡打造出的真實遊戲場景,然後才利用攝影與電腦處理成遊戲畫面。 在這個數位就能擬真的時代,「 Lumino City 」的開發者卻追求了真正的真實,然後我們發現這工匠般的精緻藝術品,比五光十色的虛擬奇幻還要更加動人。

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  4. 2013年10月30日 · 第一個是「 陰影調亮 」,進入「 Tune Image 」頁面,切換到「陰影」,將比例調高,你就會發現照片裡原本陰暗的地方變亮了! 而且其他部份還是保持原本的亮度,只會幫你把陰暗處相對自然的調亮。 第二個很棒的新修圖效果是「 HDR Scape 」,進入設定頁面,調整濾鏡強度、亮度、飽和度和平滑度,可以讓一張原本平淡的照片,瞬間展現強烈的明亮色彩氛圍,讓照片裡每個細節都跳出畫面。 值得一提的是附加的「 平滑度 」功能,讓經過 HDR 特效處理的照片可以減少顆粒感、降低粗糙感,呈現更加滑順的畫質,非常值得你試試看。 只要簡單的滑動手指調整,所見即所得,滑出你想要的效果是一件非常簡單的事情。

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  5. 2017年12月18日 · Esor Huang. 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。

  6. 2014年2月9日 · 更進一步的,在「臺北歷史地圖」中,還收集了上百張的台北古城古建築照片。 點進某張照片,可以看到現今的 Google 街景。 以及印在 Google 街景上的建築物老照片,透過透明透調整,產生神奇的時空轉換之感。

  7. 2016年11月1日 · 1. 算計的純粹遊戲樂趣: 所有的策略類型遊戲其實都是某種程度的精神時光屋。 三國志、信長的野望、 模擬城市 等等,哪一個不是會不知不覺耗掉我們的時間? 只為了那開疆擴土、都會發展的滿足感? 只是這裡面有相對簡單如三國志、信長的野望,也有相對複雜如模擬城市、文明帝國。 而一場跳棋或象棋可能幾十分鐘可以結束,但一場圍棋卻會讓人深陷其中好幾個小時。 模擬城市、文明帝國,可說是如後者。 為什麼這些策略遊戲這麼容易不知不覺就消耗大量時間呢? 因為這些遊戲的樂趣,不是來自於快速消逝的動畫聲光效果,而是來自於「必須精密算計的腦部活動」 ,當大腦沉浸於各種戰略佈局、策略推演,大腦把全部的力氣用在計算每一步的數值效果之上,於是再也感覺不到外在時間的流逝。

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