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  1. 恢復係數是兩個物體相互碰撞的特性而不是單獨物體的屬性。 如果用 5 種不同的物體作碰撞實驗則會有 種不同的組合每種組合會有它特別的恢復係數。 運動器材 [ 編輯] 至少在 高爾夫球 運動社團,恢復係數已經融入日常詞彙裡了。 這是因為高爾夫球桿廠商製造出一種長打桿,由於其桿頭的桿面很薄,會產生一種特別的「跳躍床效應」,當桿面的壓縮與恢復的自然 頻率 相近於高爾夫球壓縮與恢復的自然頻率時,則在恢復期間,桿面會給予高爾夫球額外的推力,能夠將球打的更遠。 通常,高爾夫球的自然頻率大約為800-1300 Hz,比桿面的自然頻率低很多。 採用 鈦 材料,能夠製出體積更大的桿頭、厚度更薄的桿面,從而降低桿面的自然頻率。

  2. 恢復係數 ( coefficient of restitution )衡量两个物体在 碰撞 後的反彈程度。 假若恢復係數為1,则此碰撞为 弹性碰撞 ;假若恢復係數小於1而大於或等於0,则此碰撞为 非弹性碰撞 ;假若恢復係數為0,则此碰撞为 完全非弹性碰撞 ,兩個物体黏贴在一起。 恢復係數是兩個碰撞物體之間的共同性質。 但是,時常在文獻中,恢復係數會被表現為單獨物體所具有的內秉性質,而隻字不提這物體到底是與哪個物體相互碰撞。 在這狀況裏,第二個物體被假定為完美彈性 剛體 。 细节 [ 编辑] 恢复系数通常在0與1之间;但理论上,恢复系数可以大於1。 這代表一种产生出 动能 的碰撞案例。 例如,当两个 地雷 碰撞在一起,引起爆炸。

  3. 恢復係數是反映碰撞時物體變形恢復能力的參數它只與碰撞物體的材料有關。 其定義為碰撞前後兩物體接觸點的 法向 相對分離速度與法向相對接近速度之比。 兩種情況下,恢復係數(符號為e)的取值為: 彈性碰撞 時e=1; 完全非彈性碰撞 時e=0。 另外還有閥門恢復係數等。 碰撞的恢復係數定義. 兩物體碰撞後同碰撞前沿碰撞面法向相對速度的比值。 這定義也適用於兩物體的斜碰撞。 恢復係數可用下式表示: 式中 和 為兩物體碰撞後速度沿碰撞面法向的投影; 和 為兩物體碰撞前速度沿碰撞面法向的投影。 恢復係數和碰撞. 恢復係數與碰撞物體的材料有關,實驗確定的值見下表。 碰撞物體恢復係數的實驗值. 恢復係數e值的範圍是:0≤e≤1。 按e值的大小,碰撞可分為三類;

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  5. www.wikiwand.com › zh-hk › 恢复系数恢復係數 - Wikiwand

    恢復係數 ( coefficient of restitution )衡量兩個物體在 碰撞 後的反彈程度。 假若恢復係數為1,則此碰撞為 彈性碰撞 ;假若恢復係數小於1而大於或等於0,則此碰撞為 非彈性碰撞 ;假若恢復係數為0,則此碰撞為 完全非彈性碰撞 ,兩個物體黏貼在一起。 頻閃觀測器 以每秒25畫面捕捉到的籃球碰撞地面的彈跳運動。 忽略空氣 阻力 ,球碰撞地面之後與之前的彈跳高度比率,取其 平方根 ,可求得這球與地面碰撞的恢復係數。 恢復係數是兩個碰撞物體之間的共同性質。 但是,時常在文獻中,恢復係數會被表現為單獨物體所具有的內秉性質,而隻字不提這物體到底是與哪個物體相互碰撞。 在這狀況裏,第二個物體被假定為完美彈性 剛體 。 Oops something went wrong:

  6. 恢復係數e是碰撞前後兩物體沿接觸處法線方向上的分離速度與接近速度之比只與碰撞物體的材料有關。 彈性碰撞 時e=1; 完全非彈性碰撞 時e=0。 另外還有閥門恢復係數等。 中文名. 恢復係數. 外文名. coefficient of restitution. 定 義. 碰撞前後兩物體沿接觸處法線方向上的分離速度與接近速度之比. 目錄. 1 定義. 2 恢復係數與碰撞. 3 實驗值. 4 閥門恢復係數. 恢復係數 定義. 碰撞後兩物體的分離速度(v 2 -v 1 ),與碰撞前兩球的接近速度(v 10 -v 20 )成正比,比值由兩球的材料性質決定,即. 通常把e叫做恢復係數(在斜碰的情況下,式中的分離速度和接近速度都是指沿碰撞接觸處法線方向上的速度)。 [1] 恢復係數 恢復係數與碰撞.

  7. 2011年1月3日 · 恢復係數Coefficient of restitution) 臺中縣立中港高級中學物理科王尊信老師/國立彰化師範大學洪連輝教授責任編輯. 所謂恢復係數是指恢復期間與作用期間衝量 (impulse)的比值。 簡化起見,我們先以一維碰撞為例來討論,定義如下: 其中,F r 表示在恢復期間的作用力,F d 表示在形變期間的作用力。 因此,我們比較常用碰撞後與碰撞前相對速度 (relative speed)的比值來定義恢復係數,定義如下: 其中,第一個物體碰撞前速度為v 1 ,碰撞後速度為v 1f ,第二個物體碰撞前速度為v 2 ,碰撞後速度為v 2f 。 恢復係數可以依照碰撞的動能守恆與否分為三類: 第一類為彈性碰撞,碰撞前相對速度等於碰撞後相對速度,因此恢復係數等於1,意即碰撞前後動能守恆。

  8. 2021年4月2日 · 新星聞狂報/台北報導. 不論是美國職棒大聯盟或是中華職棒常常看到關於比賽用球的恢復係數的報導到底什麼是恢復係數跟全壘打又有什麼關係呢恢復係數Coefficient of RestitutionCOR正式名稱為相對分離速度和相對接近數度的比值」。 恢復係數以 e 表示,它的呈現公式是 ? = − (?1 − ?2)/ (?1 − ?2) 其中 V1 和 V2 為物體碰撞前的速度,U1 和 U2 為物體碰撞後的速度,若物體 1 為棒球,2 為地面,則 V2 和 U2 為地面速度為零,所以我們可減化上面式子 ? = − ?1 /?1。 看完公式大概更令人一頭霧水了,換個白話點的說法,恢復係數越高,球的彈性就越好,若是打成仰角45度的高飛球,飛行距離就會越長。