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  1. 2016年6月16日 · 1. 從必備的電力水力開始. 雖然「 TheoTown 」的畫面走復古風,但遊戲內容卻很扎實不含糊。 遊戲一開始,當然先從電力與水力的佈局展開,並且同樣擁有風力、火力、核能發電等不同選項,你要在環境污染與經濟需求之間求取平衡。 2. 規劃住宅商業工業區,用租稅獲得收入. 就跟模擬城市一樣,在「 TheoTown 」中我們可以規劃住宅區、商業區、工業區,規劃好就能吸引居民入住,並且「 TheoTown 」很貼心的一點是可以直接規劃區域,會在區域四周自動幫我們加上道路。 有了居民,我們就可以透過調整稅收來增加收入。 城市的收支如何平衡,是「 TheoTown 」遊戲初期很關鍵的環節。 3. 警察、消防、醫療、公園、宗教建築一樣不少.

  2. 2018年12月21日 · 簡單來說,目前最常見的有兩大系統: 7-11 的 ibon 系統: 可以用雷射印表機「列印」 4x6 相片。 立可得系統: 有機器擺放在全家、萊爾,用專業技術「沖印」 4x6、6x8 等不同尺吋相片。 我實際測試過後,這兩大系統以結論來說, 要追求相片品質的話,「立可得系統」會是優先的選擇。 因為「立可得」是使用「沖印」而非「列印」的方式產生相片,是一台專門用來沖印相片的機器,在顏色、細節、紙質上都更加優異。 而且,立可得與 ibon 列印一張 4x6 相片的價格是六元,如果可以用立可得,我就不會考慮 ibon。 下圖中,左方是 ibon 列印出來的照片,右方是立可得沖印出來的照片。 我用手機再轉拍,可能讀者無法確認其畫質,但可以明顯看到右方照片的亮度、質感更勝左方。

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    • 根據「專準主義」原則,調整每個象限列表的適當比例
    • 專注執行
    • 完成後
    • 如何獲得我的看板範本與複製看板
    1. 重要又緊急:任務量最少
    2. 重要不緊急:任務量第二少
    3. 緊急不重要:任務量第二多
    4. 不緊急不重要:任務量最多
    1. 重要又緊急:花早上時間處理
    2. 重要不緊急:花最多工作時間
    3. 緊急不重要:花下班前剩餘時間
    4. 不緊急不重要:只花零碎時間
    從另一個專案看板,把重要任務卡片移動到時間管理看板。
    從時間管理看板,把已經完成的任務卡片,移動回原專案看板。
  3. 2015年9月19日 · 1. HabitRPG 教學:把養成好習慣設計成好玩的生活遊戲. HabitRPG 是最「大型」的一個習慣養成工具,因為他設計的目的是要我們去計畫整個生活與工作方式的改變,而非只是一兩個小習慣。 更有特色的是在 HabitRPG 中讓我們把整個人生規畫成一場 RPG 遊戲,把那些習慣與任務變成關卡或怪物,我們可以隨著不斷練功而升級與獲得獎勵,當然,他需要我們有一顆遊戲的心與挑戰的動力。 如果你有決心對整個生活來做一個徹底改變,平常也喜歡玩遊戲,那麼 HabitRPG 會是一個不錯的選擇。 2. 42goals 追蹤評量每日目標,讓你量身打造個人習慣養成任務.

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  4. 2011年2月23日 · 当初从ClipX转投Ditto主要是因为前者不支持文本,而Ditto在Word等编辑器里拷贝时能保留格式。 另外Ditto还有个小技巧是按完Ctrl+`后不要放开ctrl,这时反复按`即可顺序选取下面的条目。

  5. 2013年5月19日 · 之前我在 電腦玩物 介紹過一款「 Workout Trainer 健身中心App,健身教練教你減肥運動法 」,該 App 主要是教你在室內進行各種有氧運動的動作訓練。. 而最近想找一款 「簡單易用」、「結合室內室外運動」、又能「勾引運動動力」的「健身記錄」 App ,在 ...

  6. 2016年2月11日 · 遊戲過程將見證我們如何被自己矇蔽,又如何依靠自己打破成見,重新成為一個「思考者」。. 在 PC 與 PS4 平台發行首週就暢銷超過 10 萬份的「The Witness (見證者)」(來自 開發者公告 ),無疑的又是一個獨立遊戲的新里程碑。. 他的開發者 Jonathan Blow 可以稱為 ...

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