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  1. 2023年6月12日 · 內容目錄. 我為何要學寫程式? 程式語言是世界的共通語言‍. 比其他產業更合理薪資待遇‍. 永遠不怕沒有東西可以學、開放學習社群‍. 課程有哪些設計,幫助我有效學習? 進度制、大量實作與助教 24 小時內回饋. 純線上教學、規劃完善教學平台、作業觀摩. 討論熱絡社群、實作工作坊、技術或職涯講座. 我在課程中,學到了什麼? Week 1:電腦與程式語言基礎. Week 2:程式碼實作和網頁介面基礎. Week 3:網頁切版實戰. 程式設計入門,適合怎樣人? 需要明確進度、作業鞭策人‍. 時間地點上有限制,無法上實體課人‍. 不知道自己是否對寫程式有興趣人‍. 文組生 Kelly,來 AC 前曾在學校通識課、youtube 與 Udemy 學過程式。

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    • 了解語法 (Syntax),只是開始
    • 高度抽象的軟體物件
    • 在雲霧中解構軟體組成
    • 四個步驟克服挑戰

    ‍ 大多數的線上課程教的是程式語言的語法 (Syntax) 或是開發框架的慣例 (Convention),就像英文的文法和慣用語一樣,這些規定是軟體開發的基礎,當你花了好一段時間總算熟悉了這些基礎後,才發現這只是剛開始而已,若要嘗試實作比較複雜、有趣的功能,可能就得透過 API 介接第三方服務,或客製化既有套件,過程中發現整個專案愈來愈龐大,馬上就超乎自己能夠理解的程度。

    除了 CPU 效能數據及使用者介面的變化之外,初學者幾乎看不到軟體內部的運作。什麼是 Socket?什麼是 Asynchronous?什麼又是 Event Emitter?軟體的世界裡充滿了許多抽象的專有名詞,雖然有時候可以透過與實體世界的關聯性去理解,不過還是經常不同,而這些抽象的軟體物件功能又非常強大而且相當重要,於是會經常發現自己在一個高度抽象的世界裡打轉。

    程式設計的主要工作在於定義軟體組成,設計資料格式和存取資料或執行演算法的各種函式。軟體專案內的各個檔案的用途是什麼?各個模組背負著什麼樣的功能?模組內的函式群又各自有什麼功能?模組和模組之間如何進行資料交換?欲替這些問題找到解答實在沒有捷徑,把程式碼從頭開始一行、一行的解讀,隨著判斷邏輯在不同檔案和行列之間切換自己的視線就是唯一的方法,當然,這對初學者而言並不容易。

    上面的三個挑戰都屬於技術層面的障礙,並非無法克服,透過反覆不斷的閱讀及練習可以提升自己的掌握度,而對於初學者而言,如何能讓自己維持反覆不斷閱讀及練習的動機,或許才是關鍵,以下四個步驟是我認為非常有幫助的方法:

  2. 2023年11月6日 · 自學程式是一條充滿挑戰但同時也充滿機遇的道路通過選擇合適的程式語言建立有效的學習計劃利用各種資源和工具以及積極參與實作和社群交流您可以在程式的世界裡找到自己的位置記住持續學習和進步是通往成功的關鍵

  3. 世界是平》 ( The World is Flat) 一書作者 Thomas Friedman 在訪談 Google 神秘 X Research Center CEO Eric “Astro” Teller 後,畫了以下這張圖: 這張圖代表是,科技進步速度已經超過我們人類能適應環境能力。 不管我們接不接受,科技只會繼續影響我們工作與生活。 而 Friedman 看到唯一能不被淘汰方法,就只有是讓一般人「更快學習」 (learn faster) 與政府部門「更聰明管治」 (govern smarter). 21 世紀被喻為是「知識經濟」 (knowledge based economy) 世代。

  4. 首頁 Blog. 自學能力. 自學效率關鍵—掌握你學習動力. 發佈日期: 2020 年 11 月 6 日 作者: Ellen. 內容目錄. 自學:Self-direct Learning. 動力:為什麼要學? 如何測量自己學習動力? 了解自己動力清晰度. 測量動力好處. 面對持續困難,需要訴諸更高層次動力. 練習次數多卻沒結果 → 想放棄. 如北極星般高層次動力. Reflection 與學習技術. 本篇文章轉載自ALPHA Camp 教學設計師 Ellen 鐵人賽持續 x 學習 系列. 自學:Self-direct Learning. 首先需要定義一下範疇。

  5. 我們都知道持續充實自己、累積競爭力很重要,尤其現今許多人覺得自己選錯系、入錯行,期望建立第二專長,讓自己有機會轉換跑道。 然而,雖然學習資源取得容易,但當踏出第一步後,往往發現比想像中困難太多! 以下是自學者常遇到狀況: 眼花撩亂免費網路資源、付費課程,不知道如何選擇適合自己學習方式。 看線上課程影片很輕鬆,看完了卻沒有建立起扎實技能。 而最多人情形是:缺乏恆心,最後半途而廢… 以學寫程式為例,雖然國內外有很多號稱 〇 天、〇〇 小時就能讓你輕鬆學會寫程式、架網站等課程,但實際上,只學幾堂零碎、片段化課程,通常只能照著教學打出程式語法或拼湊出一個作品,離職業工程師還是天差地遠。

  6. 內容目錄. 啟程. 自學. 實體 Bootcamp. 選擇 ALPHA Camp. 學期制 + 班級進度制. 學習社群. 小結. 學期一每週課程內容. 第一週. 第二週. 第三週. 是終點,也是起點. 啟程. 第一次對於程式的探索是在大一的時候。 當時的自己還懵懵懂懂,沒有多加思考便選擇了學校的程式設計通識課程。 現在想想,這個「沒有多加思考」真的是埋下了失敗的伏筆,因為我完全沒有思考自己的需求,只是因為想學程式的衝動想法就開始修課了。 一個學期做出四個內容自訂的小專案、期中期末以及期末大專案的要求對我這個完全新手來說可以說是無所適從。 在難以跟上進度以及期中考的挫敗之後,我只好交出了停修單。 這次失敗帶來的挫敗經驗是相當深刻的,在這之後我一直懷疑自己是否有能力寫程式,埋身於文學的世界中。