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  1. 3 天前 · 有些動畫公司,以前曾經靠著做美少女遊戲的片頭動畫起家。 許多目前活躍於第 有點年紀的動漫迷或許還有印象,大約在1990到2000年代左右,許多日本電視動畫都會積極改編來自美少女遊戲,甚至是成人遊戲的故事。

  2. 2016年5月22日 · 日本 動畫公司 分成實際進行 動畫 製作的「制作」、提出企劃和出資的稱為「製作」,另外還有專門負責作畫、背景美術、攝影等業務的工作室。 在 動畫公司 不斷累積作品闖出知名度後,也會逐漸塑造出公司的招牌特色。 以下就是日本網友們熟悉的公司,看到這些公司自然而就會聯想到作畫的特徵或是擅長的題材。 SHAFT. 設立滿40週年的SHAFT近年來以魔法少女小圓、物語系列等作品聞名,其實1990年代還製作過《十二生肖爆烈戰士》這部令人懷念的動畫。 圖片來自:s.webry.info. 擅長打造出獨特的空間感以及讓角色擺出45度的側頭動作,這個姿勢非常適合用在挑釁對方的時候。 圖片來自:s.webry.info. Production I.G.

  3. 2015年11月26日 · 椪柑 2015.11.26. 圖片來自:imagine.pics. 所有會固定追番的觀眾心中都有一個屬於自己的標準。. 除了人設、 聲優 或導演之外,製作公司也是一項值得參考的指標。. 日本動畫製作公司 少說上百家,要讓觀眾留下深刻印象,不只需要一定的作畫品質,優秀的 ...

  4. 2023年5月17日 · 有別於大部分的日本動畫都是採用多方出資的「製作委員會」模式,《鏈鋸人》是製作公司MAPPA獨立出資,這是以往想都想不到的創舉。 以下就跟著 宅宅新聞 一起來看看, MAPPA 對於這次的投資有什麼感想吧~~

  5. 2024年3月4日 · 當他去年剛剛踏進公司,擔任最底層的動畫職位的時候,薪水完全是以畫了多少張,再乘上一張的單價來計算。 當時畫一張動畫的單價是 220日圓 ,因此他剛開始領到的月薪竟然只有 19,844日圓 ,約 台幣4,200元 。

  6. 2023年6月22日 · 「坂口捺染」位於岐阜縣的岐阜市,這間公司起初創業於1953年,最開始是做和服印染的相關工作,但隨著時代的發展,和服需求不再變成主流,才開始轉型接一些T恤、衣物的印染加工服務,以公司的效能一年約能印染500萬件. 圖片來自:youtube. 不過故事的主角坂口輝光並不是創始人也不是最一開始的老闆,這位留著一頭金髮身上還有紋身,帶有一絲酷勁的中年男子,其實不是在江湖上走跳的堂口大哥,在當地讀完高中的他其實先待過美國讀完大學,2004年才回到日本進入這間公司工作,然後在2014年的時候成為第三代社長,這時才到了公司真正改革的時候,也就是透過他跟員工的努力,從原本15位員工,年營業額5000萬日圓的公司,進步到已經160名員工,年營業額到達10億日元的一流企業. 圖片來自:youtube.

  7. 2015年6月3日 · diomedea的徵才公告. 圖片來自:官方推特. 其實不只製作部門,包含作畫、彩色、攝影、物販事業都在擴大徵才的樣子。 不過今天的重點是製作進行,來看看官方透露的參考待遇吧。 待遇與要求(節錄) 業務內容:動畫作品的製作進行、管理業務. 雇用型態:業務委託契約(根據能力採用正式社員) 薪資: 年薪約180萬日幣~ (根據能力調整) 休假:基本為週休1日,每個月第2個週六休,根據工作狀況會調整休假. 圖片來自:官方網站. 不知道各位還記不記得 上次提到的動畫師薪資 ,製作進行看起來待遇好一點點....不過好像也不是很好,配合月休5天(還不是保證)...網友表示去超商打工好像賺的比較多....

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