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  1. 2018年6月26日 · 迷霧島-水光圖騰 (烈槍+狂戰神+傳法+祭祀),有獵神的話烈槍改刺客 作者:舞亂│2018-06-26 21:42:13│巴幣:0│人氣:689 參考來源-心無情

  2. 2016年10月2日 · 氣體在子彈出了口就散逸掉 如果口裝上了消音器,怎麼可能會降初速? 沒道理阿 現在反方向思考一下,消音器本身是個管子,出了口的氣體進入消音器內會被收集起來造成子彈還沒離開消音器時消音器內有一定程度的氣體壓力,這些氣體一部分會回來推 ...

  3. 2024年3月5日 · Wave75-1. 樂樂,盤面全消; (T=73) 下回合尼祿技一、約菲 (木水) ,盤面全消 (T=46) Wave75-2. 把加護珠移到第6行,首消無水無火1C; 之後蚩尤,亞當角色珠,照路徑轉. Wave75-3. 尼祿技二 (光暗心水火木) 、約菲 (水光) ,隨便1步. Wave76. 亞當技一 (暗暗) 、樂樂,全版暗1C. Wave77. 普羅米修斯,戰友角色珠,嚕全版光. (碰到蘿莉阿圖姆的話不用開招) Wave78. 蚩尤、約菲 (暗光) ,隨便1步.

  4. 前5熱門的武器. 大約8%左右的使用率. 簡單好用. ib又一堆過動的龍我是覺得不太意外. -理論DPS與輸出環境. 個人評價: S. 理論傷害還行 ( 風暴例外, 這把是怪物 ) 只要彈肉質跟屬性肉質不要太差就可以穩定輸出. 由於是遠程又非常的靈活. 操作也沒有弓箭複雜. 而且弩的異常彈是非常穩定的控場. 輕弩還可以插地雷眠爆+撞牆. -優缺點. 優點:高傷害 / 遠程 / 高機動性 / 操作簡單好上手. 缺點:輕武器 / 很軟 / 某些彈種被彈很少打完就得回家拿. -常見流派與傷害構成. 輕弩依照彈種分吧. 1.屬性彈. 有速射也有單發的. 主要傷害來源為各種屬性值與攻擊力. 通常會搭配冥赤5件使用. 2.徹甲榴彈. 有徹2速射跟徹3單發. 很暈的流派. 以砲術5為主要傷害來源.

  5. 2020年9月1日 · 1.若同時有好幾位玩家可在任務所在的地圖生成結合儀式目標,則主機的目標會優先嘗試生成,其後再依玩家進遊戲的順序生成。 2.結合儀式目標只有在地圖一開始的時候會生成。 也就是說,若是中途加入遊戲,即使該任務可以生成你的目標,目標也不會生成。 3.目標給予的聲望值是由怪物等級所決定的,等級越高聲望越多。 若想快速獲得聲望,可到鋼韌之道的對應地圖中掃描。 4.若不是你的目標,需在目標的近距離範圍內才能獲得聲望;而若是你的目標,則你不論位於地圖何處皆可獲得聲望。 (確定地圖上是你的目標就可以偷懶,不用大老遠跑去掃,讓隊友去) 5.隊伍中,不論是誰完成掃描,所有能夠獲得聲望的玩家皆會獲得相同聲望值。 (但有時候會bug多給等同於掃描普通怪物的聲望)

  6. 2017年3月1日 · 1.首先什麼是捕獲任務? 只能使用陷阱與捕獲玉將魔物抓起來的任務,開任者頭上的符號是灰的 (討伐則是紅) 2.具體來說如何捕獲? 在魔物有出現"跛腳"時,先放陷阱,等到牠中了陷阱再丟2顆捕獲玉. 3.除了跛腳方式辨別有沒有其他方法?有時後很容易誤殺導致失敗. 有,出"捕獲見極"這個技能. 該效果為魔物能捕獲時,有作染色球記號的會在小地圖上發光閃爍. 4.那這個技能要怎麼出來? 作5顆觀察珠塞在身上裝備的洞裡. 5.素材是什麼? (1)丸鳥的羽毛,去下位溪流地圖找這鳥. (2)水光原珠 連結. (3)望遠鏡,商店有賣. 以上是介紹捕獲的方式,接下來是建議. 1.開捕獲任務的人最好自己有配"捕獲見極" (捕獲判定) 要過任務的人是你,相信你也希望能過,但是在團戰4人的高火力下難免誤殺.

  7. solo還滿穩的. 不知道為啥玩的人很少. -理論DPS與輸出環境. 個人評價: A. 不過打團的話A- 傷害稍低. 整場戳好戳滿結果傷害會比貓車過的大劍低一點點的那種稍低. 但因為可以防禦而且有防禦反擊與力量防禦. 別貪基本上不太會扣血. 武器也長而且好控制打點. 會玩的話輸出非常穩定. 軟化也有反擊飛翔爪可以用. -優缺點. 優點: 穩 / 還是穩 / 真的穩 / 重武器 / 雙刀隊友有免費的太鼓達人可以玩, 很歡樂. 缺點: 傷害不是很高 / 防禦反擊會被隊友打掉 / 只有穩. -常見流派與傷害構成. 長槍我就不用物理 / 屬性來分了. 1.防禦流. 核心鐵壁5+攻擊守勢 (物理的玩法)的長槍. 剩下單純用會心 / 超會心 / 攻擊力撐傷害. 屬性玩法請把攻擊守勢改成對應的屬性強化.

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