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  1. 2024年1月30日 · 1. ACT玩法設計. (1) 我方攻擊相關. 本作有將近二十個角色,玩法全都不一樣. 例如通常技按法派生,有些要連打,有些要按住,有些要抓時機輸入. R1+框三圈叉是技能,使用後要等CD. 是在合計八招中選出四招裝著. (不同技能配置可以存為SET,打不同任務時可以迅速切換) 同樣有連打、按住與抓時間輸入等變化. 跳躍有普通的輕攻擊連打,與重攻擊砸回地面. 以及一起跳立刻輸入輕攻擊的浮空攻擊. (這按法與Bayonetta完全一樣,白金血統純正) 部分角色連空中攻擊都有按住與抓時間輸入. 每個角色除了這些攻擊動作外,還有著獨特的玩法設計. 例如特定攻擊命中能累積資源.

  2. 2024年2月9日 · 那麼《Relink》這款遊戲的表現到底如何呢?. 簡單概述就是:爽度很高。. 一百種人看《Relink》有一百種解讀,有人說它像《魔物獵人》、有人也說它像《夢幻之星2》,抑或是《仁王》、《瑪奇英雄傳》,畢竟ARPG的範疇本身倒也涵蓋了不少風格在裡頭 ...

  3. 2024年2月11日 · 1. 全圖鑑. (1) 全武器. 單純生產的都不困難. 難的是每個角色一人一把,共十九把的究極武器. 要打最終任務原初巴哈姆特,低機率掉落. 體感掉落機率約10%,而且抽到的順序是隨機的. 如果自己心愛的角色遲遲沒取得,打起來挺令人洩氣. 身邊不少朋友只能先改玩其他角色,因為究極武器的強大十分明顯. 我運氣不錯,到最高難度附近時改玩尤金,之後第二把就拿到他的武器. 而一直到最後才拿到我一開始用的角色,也就是菲莉的究極武器,真是危險. 之所以花這麼長時間才白金,與一直陪朋友打究極武器也有關. 連線時間大半在打原初巴哈,其他獎盃要另外擠出時間來湊. (2) 全敵人. 一路打到原初巴哈後,有可能缺的只有彩虹史萊姆. 到MANIAC難度大量史萊姆那關多試幾場吧. 等攻擊力夠高,能輕鬆隨意掃的時候.

  4. 2024年1月13日 · 1. 戰國BASARA的角色. 人設不必多提,手遊來的角色當然一個個都很強烈搶眼. 性別體型個性外貌列一列,完全找不到符合自身喜好的玩家應該很罕見. 更相似的是操作方式,絕對不是框框框三角連按就好. 攻擊派生時有要按住蓄力的,有要看時機精準輸入的,有兩者皆要的. 有帶GP,擋到會強化性能的,有帶無敵時間,迴避攻擊會強化性能的. 此外每個角色都有自己的獨特資源要管控. 大多是必須以特定派生或技能打中敵人才能累積. 之後再用不同方式去消耗資源,使攻擊性能提升. 當面對敵人攻勢時. 有精準防禦,有精準迴避. (單純迴避連打則能連續三次,第三次結束後有硬直,純正白金血統) 有技能使用後可以提升攻防,或為角色擋下幾次傷害的. 也可以活用普通攻擊派生或技能帶有的GP與無敵去正面硬吃.

  5. 2023年9月6日 · 羅蘭(?. 介紹:. 外表為全身佈滿藍色鱗片的B等級銀階龍人冒險者,平時較常出現在冒險者公會裡,但經常神出鬼沒導致很多冒險者不認識她,據說是S級冒險者蒼薔薇的徒弟,身穿和師父相似的酒紅色長袍和法師大帽,同樣擅長使用冰屬性魔法,似乎 ...

  6. 2024年2月4日 · 大致上是完成了. 主線到終章結束能獲得的是1~37號紀錄. (除了八章晚上的花都外,城鎮的紀錄應該隨時可獲得) ∅章是38~42號. 43-62號為各角色命運章篇完成後的紀錄. 羅蘭筆記在∅章能蒐集完成. 藏於遺物中的文件為鑑定遺物後有機會獲得. 一些比較不好 ...

  7. 2021年4月3日 · 因為是打擊牌組濾牌並不會太困難(沉重一擊、受壓肉體),. 在尚未取得能有效濾牌的卡牌前只要把 " 紅色音符 " 和 " 殘音繞樑 " 塞滿也意外的有效. 1.0.3.3 紅色音符削弱附註. 打擊類牌組與科技層的【鐵塊的迴響】和【受縛的憤怒】相性都很不錯 ...

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