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  1. 2018年5月30日 · Chris 2018年11月1日 下午6:14 作者已經移除這則留言。回覆 刪除 回覆 keelyflower 2019年4月21日 下午5:14 喔 刪除 回覆 回覆 回覆 新增留言 載入更多… 張貼留言 為了避免垃圾廣告留言過多,開始測試「留言管理」機制,讓我可以更容易回應讀者留言,並 ...

  2. 2016年2月22日 · 一場精心布局的神話舞台劇,評 OPUS 台灣科幻遊戲. Watch on. 神話格局: 「 OPUS 地球計畫」的開場是麗莎博士與真誠博士在一個遙遠太空站的對話,那個未來中,人類已經離開地球在太空移民好幾個世紀,甚至「地球」本身已經變成一個神話傳說中原始祖先所居住的地點,而且已經被人遺忘其所在地。 這時候,人類為了尋找延續生命的基因,必須展開尋找地球位置的計畫。 遊戲的場景就在這個太空站中,玩家扮演一個機器人,本來跟著麗莎博士進行尋找地球的計劃,被麗莎賦予了「找到地球」這個目標,麗莎說:「這樣你就不是機器,因為你有目標,所以你是人。

  3. 2017年12月16日 · 2. 失敗的魅力,刺激你勇敢探索的謎題藝術 「 INSIDE 」雕琢的用心,除了表現在它的畫面、聲音和場景上,也表現在它非常成功的謎題設計上。 當然,近期解謎遊戲的神作,毋庸置疑的是「The Witness」,不過在引誘玩家「嘗試、思考、發現與冒險」的解謎過程設計上,「 INSIDE 」也展現了一樣的謎題 ...

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    • 去除第一個阻礙:問題是沒有東西可以寫?還是寫不出來?
    • 去除第二個阻礙:如何把腦袋混亂思緒轉換成文字?
    • 去除第三個阻礙:如何利用零碎時間推進寫作進度?
    • 去除第四個阻礙:打字、寫字跟不上腦袋思考速度?
    感覺自己已經瞭解了這個知識或論述,腦袋中感受到有想法,但就是不知道怎麼把它具體的轉化成文字
    沒有時間、沒有那麼多時間、沒有完整寫作時間,於是無法靜下心來推敲一個一個文字。
    無論打字、手寫,都會面臨腦袋已經想到後面,但文字還在一個一個推敲,於是反而開始邏輯混亂,不知道從何下筆。
    文稿八字還沒一撇,感覺離寫完還很遙遠,所以有很大的心理壓力、時間壓力,結果更是寫不出來。
    不知道在跟誰說話?所以不知道要說些什麼。
    不知道要解決對方什麼問題?所以不知道如何有條理。
    「有問題的人是誰?」
    「他的問題會是什麼?」
    「我會怎麼解決他的具體問題?」
  4. 2018年2月17日 · Watch on. 「 Florence 」其實不只是愛情遊戲。 如果你正覺得生活平淡而缺少一些動力,日常瑣事似乎讓人焦慮,就像遊戲中的女主角「 Florence 」常常疑惑著:「我的人生動力遺失在哪裡了呢? 」那麼這也會是一款適合你一探的遊戲。 人生本是起起伏伏,這不只是外在世界的起伏,也是人的情感起伏。 我們會遇到讓自己開心的好事,或許像女主角畢業找到了工作,但這樣的開心也不會持續一輩子,慢慢的開心感覺消失了,工作變成只是工作,生活變得只是生活。 有一天,愛情來了,我們感覺心情又上升到了一個高點,但有一天這樣的心情又會慢慢回到日常生活,若是沒有一些新的刺激與冒險,在幾次的爭吵下,心情又跌入了更低的低谷,最終導致愛情離去。

  5. 2019年5月4日 · 工作愈忙愈要花時間做好知識管理,幫自己擺脫忙碌循環. 完成。. 但是如果想要建立一個更優質的時間管理循環,或許更要在趕著做事情的當下,慢下來一點點做好「 工作的知識管理 」。. 什麼是我認為「更優質的時間管理循環」呢?. 就是趕著把事情做完不是 ...

  6. 2021年12月28日 · 如何整理? 如何保持? 如何簡單有效的捕捉? 我想利用這篇 2021 覆盤文章,統整一些實踐技巧,跟大家分享。 為什麼要清空大腦,捕捉所有訊息? 一個任務、專案的資料、行動,往往是出現在很多不同的時間點、不同的工作管道、不同的工作系統中, 這時候整理資料、想起資料、找到資料都要另外「多花很多時間」。 當大腦中要管理、記註一個任務有哪些重要步驟、有哪些重要資料,這些資料放在哪裡等等細節時, 我們會很容易因為忘記而遺漏,這時候「就會做錯」。 當大腦中同時在煩惱很多個不同的任務、專案,每個任務中又有很多雜亂的不同行動時,我們的大腦只覺得一團混亂, 這時候是無法判斷優先次序的,於是往往就會「做了不重要的事,拖延了重要的事」。

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