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  1. 2012年9月24日 · 破風請這裡:. 【攻略】 我是森‧蘭丸,不是森蘭‧丸!. 信長最寵小孩兒參上!. 【1~120等破風使者完整紀錄!. http://blog.xuite.net/assocication/Eternity/25424356. 前言:. 所有練功處都是我自己親身經歷的. 可能會人說我裝備很好才能打之類的,沒有辦法每 ...

  2. 2015年3月22日 · 楓之谷傷害公式這邊先給妳 給妳後面比對用 不用先記起來沒關係. 傷害 ( 也就是你打出的數字) = (4 * 主屬性 + 副屬性) * 武器係數 * ( 攻擊力 * (1 + 攻擊力 %))*0.01. * 技能 % * (1 + 總傷害 % + BOSS% + 強化傷害 %) * (1-BOSS 防禦 %* (1- 等效無視 %)) 如果爆擊的話還要乘上爆擊傷害 沒有爆擊則不用. 紅字部分 就是所謂的 真表攻. ( 捷諾3主屬 (力敏幸) 惡魔復仇者則是HP為主屬 刀賊影武雙副屬 (力敏) ) 這些職業在屬性上較為特殊. 紅字主屬部分算法為 主屬= [本身能力值* (1+楓祝%)+裝備素質]* (1+裝備%)+ 其他. 其他就是 例如夜光角色卡SS+80智力 這80就是其他.

  3. 手動加啊,那麼一點點按計算機三兩下就搞定了. 攻擊/魔攻算法:. 能力值UI打開,右上那條屬性攻擊力俗稱表攻,該開的開一開以後截圖,得到表攻B. 多吃一個章魚燒或炒麵或隨便一個只加攻擊/魔攻的東西,表攻截圖得到表攻B'. 增加的攻擊/魔攻÷(B'-B)× B ...

  4. [公式]傷害公式計算. 作者:佛瑞長蘇│2013-03-22 18:51:47│巴幣:50│人氣:8774. 根據 這篇文 ,傷害公式如下: PS:那篇另外說到的無視防禦計算方式那部份之前說過了所以不多提了~ PS2:文章有提過這是經過測試的結果!! 傷害 (也就是你打出的數字)= (4 *主屬性 + 副屬性) * 武器係數 * (攻擊力 * (1 + 攻擊力%))*0.01. * 技能% * (1 + 總傷害% + BOSS% + 強化傷害%) * (1 + 爆擊傷害%)*A. PS3: (攻擊力 * (1 + 攻擊力%))這部份算完應該要先取無條件捨去,這我之前說過也測試過. PS4: 粗體紅字 部份就是所謂的表攻!!

  5. 2016年2月17日 · 只要是法術,就不會是攻擊、間接或持續傷害;類推。. 四種傷害來源各自的傷害特性。. 傷害類型 (Types) 五種, 物理 傷害 、 火焰 傷害 、 冰冷 傷害 、 閃電 傷害 及 混沌 傷害 。. 只要是物理,就不會是火焰、冰冷、閃電或混沌傷害;類推。. 五種 ...

  6. 2015年5月30日 · 2022-8-14 基本傷害公式,新增『 倍傷 [Hit,2倍,3倍] 』 。. 2021-10-16 更新 能盾自動回復量和魔力保留公式 。. (v3.16) 2021-9-30 新增 電捷頻率公式 。. 2019-7-24 新增3.7版攻速公式。. 2019-3-27 新增 『 等同能盾公式 』 及 『 附加能盾公式 』。. 2019-3-10 完善 『 附加傷害效用 ...

  7. 祈禱掉寶:了以後會很多王團跑來找你 進祝加碼傷害 :額外再+20攻(30→50) 了你就擁有1/4件滅龍的攻擊了 進祝B傷 :BOSS+10%,不白不

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