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  1. 2015年10月31日 · 這個可說最基本的來源網站了,即使一般ACG住民,只要有點資歷和日語閱讀能力都會看的綜合性網站。. 好處是什麼都有,情報量相當大,但”オレ的ゲーム”不只有ACG方面的資訊,如果只想看ACG情報的話可以選左上的”遊戲”和”動畫漫畫”兩個 ...

  2. 2024年4月23日 · 備受矚目的人氣新角色:砂金不僅星際和平公司「策略投資部」的高級幹部,還是「石心十人」之一,基石為「詭弈砂金」。 砂金熱愛高風險挑戰,將人生視作一場永無止境的遊戲。

  3. 2024年3月22日 · 同時,每個鏡靈的技能都不同的,包含有「主動技能」、「主動回合技能」、「被動技能」、「待機技能」,善用每個鏡靈不同的技能特性,配對出千變萬化的戰鬥技巧,贏得勝利。

  4. 2018年3月23日 · 為了展現出角色的生活感和現實感,在角色接觸的道具與食物作畫方面都要有真實感的描寫,所以這部動畫從一開始就要做好細節方面的事情. 在第12話中最後首尾呼應,撫子一個人去當初和志摩凜相遇的地方露營,以主角們一起聖誕露營結束為結局雖然挺好的,但這就會做成這部動畫的終點是「大家一起露營」 這或許會動搖《搖曳露營 》這部作品主題「一起露營很好一個人露營也很好」,所以在動畫最後就增加了原創劇情作為動畫結尾,撫子開始個人露營,與同樣個人露營的凜,不約而同選擇在初次相遇的地方. 監督希望大家看完這部作品後能真的自己去親身體驗一次露營. 原資料出處: //akiba-souken.com/article/33569/ 曾經的童貞現在的美少女,日本出版社推出《童貞世界史》介紹歷史上的童貞偉人.

  5. 2016年1月22日 · 香港台灣同人生態大不同. 作為香港人氣社團,氣球魚屋也很積極地”走出去”,多次直參台灣甚至日本的同人場次. 對於台灣的同人場人流和氣氛,HECO怎麼看? 「台灣的同人場人流的確比香港更多,而且台灣各方面對動漫和同人的宣傳投入也比較多。 而且台灣場可以出成人向的同人誌,而且也有不少日本社團參展,所以台灣的讀者有更多的選擇。 除了社會環境分別,台灣和香港兩地的一般參展者和社團創作方向也有不同: 「台灣的讀者比較多主動向社團畫師提供意見和閱後感想,但香港的同人場會這樣做的讀者不太多。 社團方面,台灣社團的創作取向和意識更大膽,而且有不少政治上的創作,另外也有不少工具書類的同人誌,例如教人養寵物或旅行飲食等。 整體而言,台灣的同人文化的確遠比香港市場成熟,不論是創作方還是一般參與方.

  6. 2017年11月3日 · 當時的海犬想:「如果市場出現好聽的中文聲音作品的話一定有很多人想要聽」,而這想法也一直留在海犬的心裡. 踏入社會後,海犬成為一位作家寫過書,會寫劇本,也認識了一些配音員,所以海犬就把製作聲音作品的想法實踐出來,組成了「Shiny Silver ...

  7. 2024年6月3日 · 製作人:我認為從閃亂神樂系列開始,就不停在推出具有獨特性的作品這點。. 我們團隊聚集了許多充滿獨特想法的成員,而且只要說「這HONEY∞PARADE GAMES的新作品。. 」時,大家就能立刻理解方向性,這點真的非常感謝他們 (笑)。. 至於未來的方向性 ...

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