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  1. 2020年8月15日 · 網址: https://xenogents.github.io/LegionSolver/. Legion Solver. 介面很簡單. 左邊先輸入好你要擺的方塊. 例如我的方塊有這些. 但戰地8000只有36個攻擊手. 所以理論上應該是36+2 (LAB)個方塊. 再算一下自己的方塊總數應該占有幾格. 按按進去.

  2. 2023年7月31日 · 1.六階段屬性核心的組合. 未來要製作屬性核心時,會有三個製作訊息. 雖然現階段只有I階級核心,但還是有使用上的條件訊息表示. (i)使用屬性核心時,要選擇主能力及兩個副能力,且三種屬性都不能相同. (ii)所有的階級核心,六種屬性在主能力的選擇上 只能 ...

  3. 2020年12月23日 · 那麼這邊再度複習兩大重點. 破防並不是增傷,而是取回被防禦損耗的傷害. 一個部位提供給破防,就少了一個部位給增傷. 所以要是你不會計算傷害也不會使用版友提供的計算機. 而且數學連加減乘除都搞不定,我唯一建議就是跳過此文章. 快逃!!! 那麼這次比較圖表將列出0%/50%/75%/85%/95%,下面再做說明. 一樣會列出DEF/MDEF的長條圖,照慣例首先是MDEF的部分. 這次列出了更多的法系破防倍率做參考,然後發現更殘忍的事情. 首先物理破防0%對應各DEF的傷害殘餘曲線跟魔法破防75%的殘餘傷害比例完全相同. 而物理破防50%情況則對應魔法破防87.5%時曲線相同,而破防87.5%在遊戲中並不存在. 所以遊戲中只有魔法破防比例100%時可以跟物理破防說我們沒什麼不一樣.

  4. 2016年6月30日 · 1.武器- 30% 2.副武- 15% 3.象徵 (3武)- 15% 開始計算. >> 1 - (1-30%) x (1-15%) x (1-15%) =1 - 0.7 x 0.85 x 0.85. =1 - 0.50575 = 0.49425 ≒0.49 = 49%無視. Q.不知道自己一開始的無視是怎來時,後面有新裝備可增加無視要怎算? A.一樣也可直接從UI上的無視%開始去推算. 範例2. UI已顯示49%,此時多了一項+30%無視的裝備道具可用. 計算. >> 1 - (1-49%) x (1-30%) = 1 - 0.51 x 0.7. = 1 - 0.357 = 0.643 ≒0.64 = 64%無視. 第二步!! 明白破防的 [ 簡易概念 ] 由於楓谷怪物的防禦率各不相同.

  5. 2020年9月1日 · 1.若同時有好幾位玩家可在任務所在的地圖生成結合儀式目標,則主機的目標會優先嘗試生成,其後再依玩家進遊戲的順序生成。 2.結合儀式目標只有在地圖一開始的時候會生成。 也就是說,若是中途加入遊戲,即使該任務可以生成你的目標,目標也不會生成。 3.目標給予的聲望值是由怪物等級所決定的,等級越高聲望越多。 若想快速獲得聲望,可到鋼韌之道的對應地圖中掃描。 4.若不是你的目標,需在目標的近距離範圍內才能獲得聲望;而若是你的目標,則你不論位於地圖何處皆可獲得聲望。 (確定地圖上是你的目標就可以偷懶,不用大老遠跑去掃,讓隊友去) 5.隊伍中,不論是誰完成掃描,所有能夠獲得聲望的玩家皆會獲得相同聲望值。 (但有時候會bug多給等同於掃描普通怪物的聲望)

  6. 2021年5月20日 · *滑鼠移置方塊位置,會顯示方塊的說明。 *支援 星力強化 & 星力支援 Star Catch 小遊戲。 *星力強化繼承了"防止破壞"功能的惡意 。 *支援 卷軸正向/逆向 計算 。 *新增 核心M核N技配對計算 。 * 此程式可多開。 *此軟體機率僅供 娛樂 使用,實際請 以遊戲為主 。 沒洗過頂%裝備嗎? 對於昂貴的方塊買不下手嗎? 沒關係,你可以跟我一樣,沉浸於自己的世界中....... 還沒點過25星嗎? 沒洗過三終萌獸嗎? 不知道衝什麼捲嗎? (卷軸正算、卷軸反算) 不知道榮耀平均多少攻擊嗎? 不知道榮耀下一張捲加了多少攻擊嗎? (作為是否使用恢復卡之依據) 核心不知道怎麼湊嗎? (二核三技?、三核四技?、四核六技?、五核七技?、六核八技?、六核九技?、七核十技?

  7. 2019年5月6日 · 新增快捷鍵: 快捷鍵為Alt+D. 新增屬性面板中的左側數字為人物基礎數值,右側數字為加成數值, 加成數值會由裝備、狀態等各類效果而來. ※運氣將會有比例轉為物理強度與法術強度, 這個設定除了玩家會出現,包含英雄與怪物都會有. 1.往後系統會明確分別計算,自身數值與加成數值, 部分技能計算百分比時將會改為自身數值. (計算加成數值容易出現每次狀態不一致的錯誤) 英雄與怪物也將會同步調整相關設定. 2.技能是否命中的依據從敏捷與運氣改為技能命中後, 大多技能都會轉換為技能命中100%做計算, 少數技能有些微變動 從敏捷的3/5與運氣的1/2變為技能命中50%, 此項技能有:絕氣斬、封神箭、解毒術、下毒術、押穴術、 氣弱術、元神出竅、劇毒術.