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  1. 2013年6月8日 · Kingdom Rush Frontiers 王國突襲邊境戰,史詩塔防進化. 作者: Esor Huang 6月 08, 2013. 兩年前我在電腦玩物介紹了一款叫做「 王國突襲戰( Kingdom Rush ) 」的免費網頁遊戲,雖然那時候塔防遊戲已經非常氾濫,但是王國突襲戰把塔防遊戲中最好玩的元素集大成,再加上 ...

  2. 2018年5月31日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  3. 2014年11月23日 · 在「 Kingdom Rush Origins (王國突襲:起源之戰)」 的奇幻世界裡,因為這一次不只是在人類的土地上戰鬥,而是進入精靈一族的神聖森林,所以擁有更有幻想力的戰場變化。 像是隱藏在瀑布底下的巨龍、從蘑菇群裡竄出的蘑菇士兵、釋放毒氣的番茄、冰凍的祭壇等等,在戰鬥地圖上的奇幻元素依然豐富有趣。 回到遊戲核心的戰場戰略上,除了上述那些新的世界觀下的新生物、新種族外所帶來的新策略外,「 Kingdom Rush Origins (王國突襲:起源之戰)」 的戰鬥地圖有很大的進步,你可以看到很多新奇的路線,敵人會從各種隱藏的地方突襲,於是玩家不再守成即可。

  4. 其他人也問了

  5. 2018年3月10日 · 在「刺客教條:起源」中,玩家扮演古埃及托勒密王朝末期,埃及艷后時代的一名埃及守護者,在羅馬即將征服埃及的歷史洪流中,走上復仇之路,並成為刺客。. 而在 2018 年的 2 月下旬,「刺客教條:起源」團隊在遊戲中推出了一個全新的獨立模式,叫做 ...

  6. 2017年12月18日 · 第一遍設法解開畫中的謎題機關。 第二遍去詮釋畫中每一個元素的意義與彼此的關係。 第三遍想像創造一個屬於你的故事詮釋。 因為這樣你會發現這款看似簡單的「 Gorogoa 」中,開發者投注了多少精巧縝密的思維,讓每一個畫、每一個謎題、每一個故事,還有每一個畫中的元素, 其實都有寓意,都有彼此之間的因果循環 。 於是回到文章開頭所說的體驗,這是一款你可以欣賞、解析,然後看透畫中更大世界的遊戲作品。 你或許會解釋這款遊戲是一個人生追夢、挫折、悔恨與昇華的故事,遊戲中主角的少年、中年與老年的自我,在畫中彼此時空穿梭,尋找最後的救贖。

  7. 2016年4月10日 · 今天要推薦的這一款網頁遊戲叫做:「 science kombat (科學快打) 」,稱呼為「科學家格鬥遊戲」更直白些, 因為裡面八位格鬥高手分別是歷史上最知名的八位科學家,而他們各自的大絕招則來自於他們所發現或發明的科學理論 。 我們可以操控牛頓用他的地心引力蘋果攻擊霍金,而霍金使出蟲洞理論來閃避。 或是當圖靈操控他的人工智慧機器人攻擊時,達爾文用他的演化論化身人猿反擊。 還是說當特斯拉使出毀天滅地的交流電場,愛因斯坦用相對論瞬間移動閃避了這次攻擊。 這就是這款「 科學家格鬥 」真實的遊戲過程! 本文開頭的影片,我搭配旁白與示範,有興趣的朋友可以從影片快速瞭解遊戲的玩法。

  8. 2011年6月10日 · 而Wikihood是。 Wikihood說穿了沒有什麼神祕複雜的技術,它就是做好兩件事情: 1.以「易讀性」為概念在Google地圖呈現新體驗。 2.以「LBS互動」為核心讓維基百科內容滿足用戶特殊需求。 維基百科是一個內容資料庫,而Google地圖是一個偵測地理位置的工具,兩者互相結合,就變成了一個可以解決地點查詢問題的資料庫服務了! 當然,這裡非常關鍵的一點,那就是「重新編排」,提供用戶一種能解決工具需求,但又能帶來舒適閱讀的服務,這中間包含了閱讀版面怎麼設計? 資料怎麼抓取? 瀏覽動線如何最佳化? 這些才是真正的學問所在。