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  1. 2014年1月3日 · 東京迪士尼有所謂的「 FastPass 快速通行證」機制,簡稱「 FP 」,幾個指定熱門遊樂設施會提供「 FP 抽機」,我可以拿著每個人的入場券先去「 FP 抽機」抽,抽到的 FP 上面會顯示「我應該幾點去玩」的時間,我只要依據上面時間到該遊樂設施玩,就可以不用排隊、快速通行進入(當然,如果熱門日期,即使拿到 FP 還是要排隊一下,但起碼比真正排隊快速很多)。 而 FP 抽可以每隔大約「兩小時」抽一次 ,例如我 8:20 分抽到第一張 FP,那麼我可以在 10:20 分、 12:20 分再去各抽一張。 善用 FP 來玩熱門遊樂設施,就可以減少非常多排隊時間(從要排 3 個小時,變成只要 20 分鐘,甚至立刻進入)。

  2. 2016年1月31日 · 所以,這次的東京迪士尼海洋攻略裡,帶給我什麼專案管理與生活旅遊的啟示呢?. 更多的計畫與備案,才有更好的應變能力。. 掌握資訊,是搶先進度的最好方法。. 設定重要目標,是克服問題的最好辦法。. 這是我從旅遊中學到的專案管理啟示,跟大家分享 ...

  3. 2013年7月14日 · Watch on. 讓我來做個示範,洩漏遊戲中某個關卡的某個小小機關。 為了拿到被掛在天花板上的鑽石,要怎麼讓自己到達天花板呢? 這時候床上正躺著一個熟睡的胖主人,於是......我可以先去觸發旁邊的鬧鐘。 然後趕快躲到床上的另外一個空位。 胖主人被鬧鐘驚醒,整個人彈了起來,當落回床上時,就把小俠彈了起來,順利到達天花板取得寶石。 「 Tiny Thief (俠物語)」的謎題並非正經八百,而是充滿了喜劇元素,要玩家發揮天馬行空的想像力,觸摸環境裡的各種物品,想辦法觸發特殊的事件或機關,而當啟動情節的那一刻往往會讓人發笑。 但也正是這個「喜劇精神」,讓「 Tiny Thief (俠物語)」的觸摸解謎顯得與眾不同,帶有自己的特色。

  4. 2015年1月9日 · 1. 好習慣就是打敗敵人、壞習慣就是被敵人攻擊: 登入「HabitRPG」,完成新手任務後,你就會看到主畫面上三排由我們自己設計的任務清單,區分為「習慣」、「每日任務」、「待辦事項」,這三種清單其實有完全不一樣的屬性,只要好好設計,我們可以把工作、生活上許多挑戰,想像成: 做到好習慣就是打敗敵人,完成任務就是解鎖寶箱,可以獲得經驗值。 但是當自己做了不該做的事情,或是偷懶懈怠時,就要遭受敵人的無情攻擊而損失血量。 首先讓我們看看「習慣」這個清單,我們可以把這份清單利用在「每天可以做很多次的挑戰」,以及「做了要扣分的挑戰」。 例如想要養成克制吃零食的欲望,而在一天之內,我可以克制下午茶欲望,也可以克制宵夜欲望,等於一天裡完成了兩次任務。

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  5. 2015年12月13日 · 1. 角色設計新經典 :每一個人(怪物)都值得你用心對待. 「 Undertale 」最成功之處在於角色的塑造,從主角、配角到 NPC ,遊戲裡具備了非常多足以名留青史的角色互動環節,並且會一一在玩家心中留下真實而深刻的感動。 光下面這一點就足以說明其成就: 在「 Undertale 」裡,每一戰鬥中遇到的怪物都是「獨一無二」的! 你不會遇到只是用來練功的史萊姆,或者說,就算是史萊姆,也絕對是一個有自己獨特個性的史萊姆。

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  6. 2017年1月14日 · 陽光的冒險故事,是透過外在成就實現自我成長,就像英雄找到神器打敗魔王。 而陰暗的恐怖故事,則是在象徵心牢的建築、時空、夢境中被罪惡追趕,英雄也會變狗熊,直到他(她)能推理真實而醜惡的潛意識自我,解開內心的謎題,才能衝破心牢。 由台灣赤燭團隊發開的「返校」,就是這樣一款關於自我內在旅程的國產恐怖、推理與解謎遊戲,遊戲中透過以台灣 60 年代戒嚴時期為背景的架空校園,完美結合白色恐怖、民俗禁忌、社會議題、家庭問題等外在恐怖支線,讓玩家跟著主角 潛入自我意識的最恐怖深處 ,演繹出一齣精采且充滿思辯的青春變奏曲。 關於「返校」這款遊戲在歷史背景、台灣文化上獨一無二的設定,我在之前試玩版的評論就有著墨,想了解這部分的朋友可參考前一篇評論: 返校:難得的台灣60年代校園恐怖遊戲! 試玩下載中 。

  7. 2008年7月26日 · 這個遊戲系列將歐美桌面角色扮演遊戲的規則系統完美的融入現代電腦遊戲之中,創造了一個龐大可互動的奇幻世界、豐富多變的職業升級系統,和具有戰略思考的技能戰鬥規則。 當然這絕對是款單機遊戲,而我更喜歡它的第二代,在Baldur's Gate 2裡面,不僅 整個世界異常的巨大 ,而且主角們的職業、對話和感情走向也都非常的飽滿豐富,在這款作品裡面除了劇情外,你還可以花費許多時間去研究職業間的搭配、技能魔法的選擇,然後在戰鬥中實驗 各種不同的戰略思維 。 比起「動感」的暗黑破壞神,我還是喜歡像Baldur's Gate 2這種靜中含動的傳統RPG戰鬥模式。 Fallout2 異塵餘生二. 什麼叫做「多線劇情」? 玩過這款遊戲之後你就會知道。

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