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  1. 5 天前 · 作品資料夾. [達人專欄] 學了這麼多年設計,畢業後最常用的設計技巧。. 【繪圖】【概念美術】舊式cyberpunk. WakandaForever. 1 65. 【設計】cyberpunk城市- 概念美術. WakandaForever. 0 48. 設計系學長姐的畢業製作甘苦談 ft.已經 | 白帽同學會EP8.

  2. 可以直接在官網下載免費版,免費版可以存檔但是不能讀檔. 首先介紹基本介面的操作. 滑鼠右鍵→旋轉攝影機 (畫面) 滑鼠中鍵→移動攝影機 (畫面) 滾輪→攝影機 (畫面)遠近. (用過Maya的人也可以用按Alt+滑鼠鍵的組合,這邊不贅述) 畫面左下角的三個小圖示也可以用來操作這三個動作. 右邊的6個小圖示是最主要的功能,點在圖示上就會切換到該功能的操作. 這軟體使用的是「標籤」的概念,也就是參數都會記錄在標籤上. 標籤是可以複製貼上的,之後有多個角色時可以利用這特性複製參數. 也可以用來做成資料庫. 不過新版的資料庫功能拿掉了,似乎改成線上藝廊做資料分享. 【1.位移標籤】 基本上看圖大概就知道怎樣操作就不做解釋XD. 【2.姿勢標籤】

  3. 6 天前 · 達人 立繪塗鴉委託~. Shaii蝶朱. 【Mochi委託展示】單人立繪(兩位角色). Mochi. 達人 歡迎回來. 双日/搖擺企鵝. 【Mochi委託展示】單人立繪. Mochi. 這種風格的衣服覺得很香 所以畫一下.

  4. 2009年12月31日 · 此篇文章就要來公佈個人製作流程以及領悟心得,首先再來一張紙模型成品圖……. * 四頭身自由攻擊 鋼彈 紙模型. 認識『紙模型』. 紙模型是在二十世紀初發明的一種用紙當做材料所製作出來的立體模型,亦稱作『 卡片模型 』,具備輕巧耐摔不耐壓怕 ...

  5. 2023年12月29日 · 新手適合鎖定一種類型,在YT上找教學跟著做完一款簡單的遊戲,如:Flappy bird、Third person、2D Platform等,依據自己的喜好選擇。. 若想自行摸索,稍微學習程式,並從 Unity Assets Store 上抓取適合的遊戲素材進行遊戲開發;下載 Unity 官方範例包或教學包,裡面也有 ...

  6. 2023年7月9日 · 我們來看看下面這個帳戶:. 這個帳號是 nijimiss.moe 這個實例的註冊用戶,只要知道了對方帳戶+實例名稱,互相就能夠追隨或互動!. 平常看的河道、來自不同實例的推文也會有特別註記:. 反過來,如果你來自其他實例,關注了 Misskey.io 的某個人,那麼 ...

  7. 2021年11月9日 · 被譽為奇蹟的3D製作軟件. 身為開源免費軟件卻有專業級的建模能力, 本體經常更新之餘也有很多有志人士研發強大的插件,大大降低了3D的入門門檻. 不少Daz3D用家都會把場景人物匯入Blender再做進一步調整和處理. Conforming. 指衣服在不使用dForce的情況下仍會隨人物動作調整變型,幅度一般比dForce小. 做得好的時候可以節省很多調整dForce的時間, 做得不好的時候衣服看上去會像橡皮般被拉開而變得不好看. 一般在舊 (dForce還未出現)世代,或是不怎麼需要變型的衣服 (熱褲、緊身衣、盔甲等等)中應用. Core Figures. 指Daz3D官方推出的人體模型 (創作者名單只顯示Daz Original) 商品名稱都是很簡單的「名稱+數字」格式,