雅虎香港 搜尋

搜尋結果

  1. Yahoo字典
    • 1. 打字錯誤
  2. 误植(typographical error,简写为typo)最初是指在排版( 字体排印学 )时使用了错误的活字而印刷,至电脑普及之后也用来指称打字或拼写的错误。 此用语包含指机械故障或失手造成的错误,但不包括无知之过。 在印刷术运用以前,抄写错误意同于手抄本。 最常见的拼写错误包含有单纯的重复、缺遗、错位、或是替代少数的字符。 打字错误有别于拼写错误,后者的特征是不正确地使用语言。 中文名. 误植. 外文名. typographical error. 简 写. typo. 领 域. 排版. 目录. 1 蓄意误植. 2 误植域名. 3 网络拍卖误植. 4 例子. 5 汉字术语误植. 6 娱乐明星误植. 蓄意误植. 播报. 编辑. 某些错误获得了广泛回响,并且偶尔故意使用在幽默目的上。

  3. 解释. 播报. 编辑. 编程语言专家Benjamin C. Pierce,《Types and Programming Languages》和《Advanced Topics in Types and Programming Languages》的作者,曾说: “我花了几个星期…试着弄清楚“强类型”、“静态类型”、“安全”等术语,但我发现这异常的困难…这些术语的用法不尽相同,所以也就近乎无用。 大致而言,“强类型”隐含着编程语言对容许混合情况出现加上了严格的限制,以避免 代码 以无效的数据使用方式 编译 或运行。 例如,整数 除法 运算不可用于字符串; 链表 上的运算步骤不可用于数字。 然而,这些限制的本质和效力是极易改变的。 [1] 强类型在文献中的含义. 播报.

  4. 言语失误(Speech Errors)是产生于口语交际过程中的一种常见的语言现象,在一语 习得 (First Language Aquisition)和二语 学习 (Second Language Learning)过程中都存在言语失误行为。 在言语失误是指学习者在语言习得或学习的过程中,进行口头交际时由于紧张、压力而产生的不合语法、句法的“不正常”言语,主要指学习者在发音、用词和造句方面所出的错误。 中文名. 言语失误. 外文名. Speech Errors. 定 义. 产生于口语交际过程中的一种常见的语言现象,在一语习得和二语学习过程中都存在言语失误行为. 目录. 1 类型. 2 成因. 文化因素. 心理因素. 母语因素. 3 解决措施. 类型. 播报. 编辑.

  5. 金山打字是一款教育软件,主要由金山打字通和金山打字游戏两部分构成,金山打字通针对用户水平的定制个性化的练习课程,循序渐进。金山打字通是专门为上网初学者开发的一款软件。针对用户水平的定制个性化的练习课程,每种输入法均从易到难提供单词(音节、字根)、词汇以及文章 ...

  6. 史楚普实验(Stroop Test)是认知心理学里很有名的实验。它是由美国心理学家约翰·里德利·史楚普(John Ridley Stroop)(1897-1973)在1935年首次提出,因此一般称作史楚普实验。正式名称为“颜色与文字的冲突实验”(color word conflict test)。史楚普实验可以用来评价抑制习惯性行为的能力。

  7. 纳伪错误. 第二类错误(type Ⅱ error),亦称“口错误”、“纳伪错误”、“第 Ⅱ型错误 ”。 假设检验 术语。 与“ 第一类错误 ”相对。 表示在 零假设 H0本来不真的情况下, 检验统计量 的 观测值 落入 接受域 而接受H0而犯的错误。 中文名. 第二类错误. 外文名. Type II error. 用 途. 统计量 是随机变. 限 制. β. 目录. 1 第二类错误的定义与性质. 2 第二类错误的计算. 第二类错误的定义与性质. 播报. 编辑. 第二类错误是指在进行 假设检验 时,原假设不正确,然而未能拒绝 原假设 的错误。 第二类错误与第一类错误的关系.

  8. 冒险类游戏. 《纸境奇缘:文字大冒险》是Fishing Cactus制作的一款充满童话冒险色彩的打字游戏。. 玩家通过键盘输入与游戏进行互动。. 在游戏的故事中,玩家扮演一名骑着巨型狐狸的女孩进行冒险,一路上与腐败的怪物战斗。. 在游戏开始时,故事内容只有一张 ...