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  1. 2016年8月23日 · 1. 用「玩」幫妳做到,特別適合 低動力 的日常任務. 我不會說任何事情一定要遊戲化才做得到,我也不會說遊戲化就是更好的學習方法,因為要達成目標本來就可以有很多方式,例如你真的有「強大心理動機」時,不需要遊戲化你一樣會充滿動力去做。 就像我之前討論時間管理技巧時,談到理性朋友適合的「 1-3-5 時間管理方法 」,或是感性朋友適合的「 自動聚焦時間管理法 」,方法本來有很多樣,最重要的是「可以做得到」。 而「玩」這件事,就我這一年來的經驗,特別適合用來解決下面這樣的日常任務: 「低動力」 「低成就感」 「有點討人厭但知道必須去做」 例如「 知道要早起但有點討厭 」、「 需要減肥但每日的成就感很低 」、「 想要讀點書但動力不高 」,這時候,遊戲化一下,會把討厭的事情變得不是那麼討厭。

  2. 2015年1月9日 · 1. 好習慣就是打敗敵人、壞習慣就是被敵人攻擊: 登入「HabitRPG」,完成新手任務後,你就會看到主畫面上三排由我們自己設計的任務清單,區分為「習慣」、「每日任務」、「待辦事項」,這三種清單其實有完全不一樣的屬性,只要好好設計,我們可以把工作、生活上許多挑戰,想像成: 做到好習慣就是打敗敵人,完成任務就是解鎖寶箱,可以獲得經驗值。 但是當自己做了不該做的事情,或是偷懶懈怠時,就要遭受敵人的無情攻擊而損失血量。 首先讓我們看看「習慣」這個清單,我們可以把這份清單利用在「每天可以做很多次的挑戰」,以及「做了要扣分的挑戰」。 例如想要養成克制吃零食的欲望,而在一天之內,我可以克制下午茶欲望,也可以克制宵夜欲望,等於一天裡完成了兩次任務。

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  3. 2018年4月10日 · 「螢幕判官」是一款 2018 年 4 月推出的國產遊戲,遊戲開發來自龍華科技大學培育的新創團隊:「 光穹遊戲(18Light Game) 」,目前已經推出 iOS App 與 Steam 遊戲版本。 「螢幕判官」的遊戲故事隨著一起社會殺人案件展開,接著開始帶入殺人嫌疑犯主角的回憶,從主角的幼稚園、國中、大學重考時期一一倒敘,最後來到事件發生的當晚。 故事本身其實就像是社會新聞裡會看到的真實事件,但巧妙的是遊戲說故事的方式。 在遊戲進行過程中, 「螢幕判官」嘗試著大量運用兩種視角的對比手法 ,讓這個社會版故事有了不一樣的思考角度。 一方面,遊戲找來真人拍攝出一幕一幕的電視轉播畫面,讓你看到電視媒體如何片面的解讀主角的行為,把主角人生中幾次失常的現象,全都解讀為批判的指責。

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  4. 2016年11月19日 · 「 PlotDB 」是由台灣的「 資料視覺化 」團隊開發的線上動態圖表製作工具 ,它提供了上百種動態圖表樣式,用戶只要上傳資料表格,就能套用樣式,製作出吸睛且多樣化的圖表,不需懂寫程式,也不需懂設計,都能快速上手。 我之前在電腦玩物也介紹過不少線上圖表工具: ChartBlocks 線上製作統計圖表,讓圖表不再千篇一律. 免費開源時間軸製作 TimelineJS 視覺化歷史免程式碼. 看圖才能說故事! 做簡報必備 10 個資訊圖表圖示資源. 做報表一秒生出各種類統計圖表教學! Excel Google 試算表通用. 而「 PlotDB 」無論在視覺圖表的高品質、多樣性,和製作的簡易程度上,確實都有其獨特的特色,非常值得推薦給需要繪製視覺圖表的朋友。 1. 選圖表樣式.

  5. 2017年6月19日 · 作者: Esor Huang 6月 19, 2017. 我之前有一陣子在電腦玩物研究、推薦了幾個不同的「玩遊戲學寫程式」網站,他們各有特色,我先羅列如下:. 完整的 RPG 遊戲過程,與各種程式碼學習:「 拚命玩遊戲就能學寫程式!. CodeCombat 還有中文版 」. 結合各種知名遊戲帶入 ...

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  6. 2024年5月26日 · 「如果你覺得某一個筆記條目不需要重新謄寫,那就表示這則筆記根本不重要,不如直接刪除。 每個禮拜天晚上,我會空出一小段時間(大約30分鐘), 把那些分布在不同任務筆記、專案筆記中真正重要的行動,重新改寫、安排到每一週的待辦清單,這對我來說是非常有幫助的一個思考儀式: 我會 真正回頭檢視 那些任務、專案,重新確認他們的目標,甚至利用這個時機思考更有效的方案。 當我要把行動寫入每天的待辦清單時,我會重新思考他們的可行性, 改寫出更好的下一步行動 。 當我逐步改寫每一天的待辦清單時,我會 同時思考自己可以負擔的工作量 ,手動的進行優先順序與數量的調整。

  7. 2011年9月4日 · 1.日本繪卷風格的畫面十分獨特。 2.融合植物大戰殭屍「塔防」,與魔法風雲會「牌卡對戰」精髓。 2.關卡、兵種設計重現源平合戰歷史趣味,玩家扮演防守方平家。 3.兵種牌卡眾多,卡片抽牌、收集增加意外性。 4.可移動的兵棋,讓戰場上有更多佈陣行軍變化。 5.可以和好友交換卡片,進行網路對戰。 『源平大戦絵巻 ~白の波濤、紅の雲霞~』 - iPhone (meet-i.com) Watch on. 雖然是一款日本歷史主題的遊戲,但現在「源平大戰繪卷」已經有完整的繁體中文化了,因此玩起來十分好上手,遊戲一開始也有非常簡單易懂的入門教學。 遊戲的單人戰役關卡加上不同等級總共約100個,而挑戰不同等級除了證明自己的技術外,也可以獲得額外的牌卡! 為了 收集更多兵種牌卡 ,玩家會有重複挑戰的意義。

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